北京商報(bào)訊(記者 和岳)2月9日,據(jù)Sensor Tower官方微信,得益于頭部游戲在運(yùn)營活動(dòng)上的加碼,以及商業(yè)化策略的持續(xù)優(yōu)化,2022—2025年,全球TOP100手游收入保持穩(wěn)步增長,其中2025年已逼近466億美元,占全球手游總收入的份額也從2022年的51%升至57%。預(yù)計(jì)2026年TOP100手游收入將進(jìn)一步攀升至約530億美元,占全球手游總收入的近58%。
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值得注意的是,在2025年全球收入排名前100的手游中,83%的產(chǎn)品采用5–7個(gè)變現(xiàn)機(jī)制,通過復(fù)合策略覆蓋不同階段、不同類型玩家,激發(fā)玩法與經(jīng)濟(jì)體系的聯(lián)動(dòng)效應(yīng),從而實(shí)現(xiàn)收入和用戶體驗(yàn)的最大化,而策略過少(3-4個(gè))或過多(8個(gè))的產(chǎn)品都較為有限。
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