大家好,這里是你們的老朋友手殺菌!那個男人終于不是殘血最強形態(tài)了!孫笨,啊不是,孫策,作為三國殺最出圈的武將之一,因其覺醒前過于白板,而拿到AK卻往往紅殺復紅殺決斗,十分激昂,被許多小伙伴所喜愛。Sp孫策作為唯一群勢力的孫策,他的技能又有哪些變化呢?在目前的環(huán)境是否可以上場呢?
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Sp孫策是一位四血一技能的武將。【連討】出牌階段開始時,你可以令一名其他角色在紅色或黑色中選擇一種顏色,你展示所有手牌,將此顏色的每張手牌依次當決斗對其使用直到一方進入瀕死,然后你摸X張牌(X為你以此法造成的傷害值數(shù))。若其未因此受到傷害,你摸一張牌且于本回合手牌上限+1,不能使用殺。
這么一大串技能實際上非常好理解,首先看技能發(fā)動時機是出牌階段開始時,又是老生常談了,被樂就白板,沒法調(diào)手牌結(jié)構(gòu),靈活度不是很高;然后是讓對方選一種顏色,實際上是讓對方猜測你手上哪種顏色的牌比較多,選少的那種,因為孫策要拿這些牌來對其印決斗。孫策進回合的時候,一般是6張牌,按一半紅一半黑來算,要對對方連肘三下決斗,如果這三張全都打中了,那么孫策還可以摸三張牌,不會像顏良文丑那樣就沒了后續(xù)了,可以積攢到下回合繼續(xù)印決斗,強度是非常不錯的。
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如果孫策手里全是一種顏色的牌,被對方選了另一種顏色,或者打出去的決斗全部被無懈掉,砸了腳,那么孫策還是有補償機制的,本回合就不能出殺,但是手牌上限加一,能摸一張牌。在孫策吃兵的情況下可以用來作為一個保底。
實際上,孫策的【連討】是一個博弈類的技能。由于殺的顏色不同,數(shù)量也不一樣,牌堆中黑殺的占比明顯比紅殺要多,對手如果手里有足夠多的殺來與孫策拼殺,那么孫策就面臨著一個問題:拿殺轉(zhuǎn)化決斗,會導致自己手里的殺減少,更有可能拼不過對面砸腳,導致惡性循環(huán)。此外,回合內(nèi)留牌的一大特點就是留閃桃比較多,留殺比較少,主要是用來防一下南蠻入侵的,這恰恰正中了孫策下懷:既然你不留殺,那我就狠狠決斗你。
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作為孫策的對手,一定要思考周全,在保證手牌結(jié)構(gòu)正常的前提下,盡量多留無懈和殺來防決斗,如果孫策的決斗實在太多,可以主動被打進瀕死終止決斗的過程,但仍然要小心孫策出牌階段的補刀。
印牌將的一個特點就是極度怕拆遷,換而言之就是很吃隊友的輔助,給牌補牌系隊友能給孫策非常大的支持。譬如經(jīng)典的劉備、曹叡,新生代的陸郁生、國淵、勢辛憲英等,都能給隊友孫策比較好的啟動資金,幫助其打出更多的決斗。
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作為對手,看到一個滿手牌的sp孫策有時候還是比較頭大的,手上有拆橋、順手的時候,可以考慮去破壞孫策的手牌結(jié)構(gòu)。選將方面,郝昭、甘寧神甘寧、李儒、謀曹操、曹髦等拆遷將,大喬、曹丕謀曹丕等控制將、神荀彧甚至標孫策、界孫策等對決斗有抗性的將都能較好地限制sp孫策的發(fā)揮。
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綜合來看,sp孫策是非常值得吃輔助的一名核心將,即使單出無腦放【連討】也有著很高的收益,值得各位小伙伴入手一試!
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