自2014年上線以來,《爐石傳說》已成為全球最受歡迎的電子卡牌游戲之一,但其始終未登陸主機平臺。近日,暴雪娛樂執行制作人內森·萊昂斯-史密斯在接受外媒專訪時,首次就主機版移植的可能性給出了明確回應,為期待已久的玩家帶來了一線希望。
萊昂斯-史密斯被問及《爐石傳說》是否會推出面向任天堂Switch、Steam Machine等主機及掌上PC設備的專用版本。他坦言:“目前暫無消息可以宣布。”但他進一步解釋道,移植需要“一定程度的投入”,主要集中在用戶界面與交互體驗的適配,以確保卡牌游戲在這些平臺上能提供“非常自然”的操作感受。
“我知道這是可行的。”萊昂斯-史密斯以多年前《萬智牌:旅法師對決》的成功為例,說明卡牌游戲在主機平臺擁有良好體驗的先例。“我們知道能做到,關鍵在于是否有足夠多的玩家愿意在主機上游玩,而不是直接掏出手機或平板。”
這一表態揭示了暴雪對主機版《爐石傳說》的考量重點:并非技術障礙,而是市場與用戶習慣的評估。隨著近年手持PC設備及客廳主機游戲市場的增長,暴雪正在密切關注這一細分領域的發展潛力。
作為暴雪旗下重要的常青作品,《爐石傳說》在2026年已公布包括“大地的裂變”擴展在內的多項更新計劃。盡管主機版本尚無明確時間表,但此番表態意味著,一旦公司認定該市場具備足夠吸引力,移植項目便可能提上日程。
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