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說句這個提問者可能不愛聽的話。
這個問題在當下其實沒太大意義。
因為答案太簡單了:現在的影視特效,還遠沒發達到能完全代替實拍動作戲。不管是好萊塢砸了幾個億的超級大制作,還是網紅用頂配AI生成的惡搞小短片,你盯著那些虛擬角色仔細看,多多少少都有破綻。
靠算力堆出來的打架場面,有種說不上來的假把式,倒不是畫面細節粗糙,而是動作、表情、材質、光影、物理運動,總有些地方不對勁,看久了還會心里發毛。
既然技術還不行,實拍當然還有價值。這不是廢話嘛?
真正值得討論的是:假設有一天,技術真的行了呢?完全以假亂真,肉眼分辨不出來,甚至比真人拍的還真,那個時候,實戰動作戲還有價值嗎?
這里要說一個詭異的現象。
你肯定遇到過這種情況,一部電影,畫面精美得不得了,動作戲行云流水,每一幀都像藝術品,但你看著看著,心里有個聲音在嘀咕:假。
另一部電影,畫面可能馬虎一點,動作戲也沒那么花巧,但你看得手心冒汗,心跳加速,恨不得替主角躲開那一拳。
這中間差了什么?
日本有個機器人專家叫森政弘,1970年提出了一個理論,恐怖谷效應。大意是說,一個東西越像人,我們越喜歡它,但有個臨界點,當它像人像到90%但又不是100%的時候,我們會突然覺得毛骨悚然。
你可能見過那種特別逼真的娃娃,或者某些游戲里的人物建模,越真實看著越膈應。
因為你的大腦在報警,它發現了一個似人非人的東西,但又說不上來哪里不對,在這種認知混亂下,你本能地會想逃開。
CGI做的人物打架,也容易掉進這個谷里。
卡梅隆當年拍《阿凡達》,花了兩年專門研究表情捕捉技術,然后很聰明地把主角設計成藍皮膚的外星人,這樣觀眾的預期就變了:反正不是人嘛,有點怪也正常。
如果他拍的是真人,嘿嘿,恐怕就沒那么容易過關了。
但恐怖谷只是技術問題,技術問題終究會被技術解決,而且以現在AI技術的發展速度,恐怕那一天會比我們想的來得更早。
等到CG真的跨過了恐怖谷,觀眾能分辨嗎?能的話,他們在乎嗎?
湯姆·克魯斯給出了一個有意思的答案。
這個六十多歲的老頭,拍《碟中諜》系列的時候堅持不用替身,不用特效,肉身扒飛機,跳懸崖,從7000多米高空不帶氧氣面罩下落,骨折了還堅持跑完鏡頭再去醫院。
有人問他為什么這么拼命。
他說:從來沒有人問過吉恩·凱利為什么親自跳舞。
這話聽起來像是在抖機靈,但細想,答得非常漂亮。
吉恩·凱利是好萊塢黃金時代的舞王,經典歌舞片《雨中曲》里那個打著傘踩水坑唱歌的就是他。誰也不會想著找個替身幫他跳舞,因為跳舞這件事本身就是他的表演,舞蹈和舞者不可分割。
阿湯哥的意思是:動作戲也一樣,動作就是表演,你不能把一個演員的身體表演剝離出去,讓電腦來完成。
這就涉及到一個很本質的問題了:我們看動作戲的時候,到底在看什么?
表面上看,我們看的是動作,主角飛天遁地,英雄拳拳到肉。
但如果只是看動作,看游戲CG不是更爽?那里面的角色能做出真人永遠做不到的事。
不一樣。
我們看動作戲的時候,其實在看一個人類在做一件困難的事。
成龍在《我是誰》從阿姆斯特丹大廈跳下來,那個鏡頭之所以震撼,不是因為跳得多漂亮(其實動作挺狼狽,還一路齜牙咧嘴),而是因為你知道,這是一個血肉之軀的人,真的跳了下去。
這里面有一種東西,我不知道該叫什么。敬畏?共情?總之是人的某種原始反應,看到有同類挑戰極限時,這種反應就被激發出來。
人類幾百萬年的進化,讓我們對同類的身體有一種本能的感知,能隔著銀幕感覺到他的重量,他的慣性,每一個動作消耗了多少力氣,這些信息是你的大腦自動處理的,不需要經過意識。
我們看實拍動作戲的時候,知道演員不會真的死,因為他們是專業的,提前排練過,現場有各種保護措施。
但我們還是會緊張,因為存在可能性。
哪怕只有萬分之一的可能,他也可能出事,這種可能性的存在,讓整件事變得不一樣。
阿湯哥從懸崖上騎摩托車跳下去的那一刻,你知道他有降落傘,劇組做了萬全的準備,但你還是會屏住呼吸。
因為你知道,這是真的:一個人類,正在做一件危險的事。
如果換成CGI,你知道那只是一堆數據,沒有人在真的冒險,那種緊張感就消失了。
那么,假設真有一天,技術完全成熟,CGI做出來的動作戲和真人一模一樣,肉眼完全分辨不出來,實拍動作戲還有價值嗎?
我覺得有,只不過那個價值不同了。
它會從畫面上的價值,變成畫面背后的價值。
就像現在的手工藝品,機器能做出一模一樣的東西,甚至更精致,但人們還是愿意為手工付更多的錢,因為手工品背后有人的時間、專注,真正的心血。
這些東西,你看不見,但你知道它存在。
實拍動作戲可能會變成一種類似的存在,畫面本身可能和CGI沒區別,但觀眾知道,這是真的有人在做。
這種知道,會改變觀看的體驗。
當然,這里頭有個前提:觀眾得知道。
如果技術發達到觀眾完全分辨不出真假,制片方也不告訴你哪些是實拍、哪些是特效,那實拍的意義就會大打折扣。
這也是為什么現在《碟中諜》的宣傳,總要強調阿湯哥親自完成了所有特技。
他們在賣的不只是電影,還有電影背后的故事。
我們喜歡看真人實拍動作戲,固然有比特效“好看”的緣故,但更是因為它提醒我們,人類的身體能做到什么。
尤其像我這種萬年宅人,每天坐在屏幕前,最大的運動量就是點鼠標和敲鍵盤,體能退步,感官麻木,已經很少有機會把自己的身體逼到極限。
隨著技術發展,就跟《機器人總動員》預言的一樣,以后像我這樣狀況的人或許會越來越多。
但在銀幕上,我們仍然看到有人在那樣使用身體。
那個人在跑,在跳,在攀登,在墜落,他會受傷,會疲憊,會恐懼。
但他還是做了。
這是一種提醒,提醒我們也是有身體的生物。
實拍動作戲的意義,最終就是向我們宣告:人類真實存在。
技術越發達,真實就越稀缺。
而稀缺的東西,從來都是最有價值的。
(完)
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