<cite id="ffb66"></cite><cite id="ffb66"><track id="ffb66"></track></cite>
      <legend id="ffb66"><li id="ffb66"></li></legend>
      色婷婷久,激情色播,久久久无码专区,亚洲中文字幕av,国产成人A片,av无码免费,精品久久国产,99视频精品3
      網易首頁 > 網易號 > 正文 申請入駐

      專訪日本一軟件社長:揚長之所長"/> 主站 商城 論壇 自運營 登錄 注冊 專訪日本一軟件社長:揚長之所長 伊東 2026-02-13 返回專欄首頁 作...

      0
      分享至

      專訪日本一軟件社長:揚長之所長


      伊東

      2026-02-13

      返回專欄首頁

      作者:伊東

      原創投稿

      評論:

      商城特賣


      賽博朋克2077

      ¥159

      ¥298

      -47%

      前往購買


      絕地潛兵2

      ¥155

      ¥198

      -22%

      前往購買


      生化危機4:重制版

      ¥168

      ¥198

      -15%

      前往購買


      只狼:影逝二度

      ¥129

      ¥268

      -52%

      前往購買


      全面戰爭:三國

      ¥79

      ¥268

      -71%

      前往購買

      既要保持創新,也要活用經驗

      2025年1月,隨著前日本一社長世古哲久先生的病逝,公司被迫進入了換屆階段,時任副社長的猿橋健藏臨危受命,接過社長職位的大旗。而跟隨他一起來的,還有全新的產品開發體制,與一系列全新作品的公布。

      轉眼間,一年已去,當我們重新聚焦于日本一的時候才意識到,這家長期以來以獨特品位與游戲審美著稱的公司,已經完全褪去了換屆時的局促,開始正式向著下一個階段進發,不僅旗下多款游戲紛紛進入宣發沖刺期,還與中文圈玩家們的老朋友云豹娛樂達成了戰略合作關系。在后者的幫助下,包括《兇亂魔界主義》《死神公主與異書館的怪物》《靜謐田園》在內的幾部全新作品,都將在發售當天同步推出中文版本。對喜愛日本一獨特品位的玩家來說,這無疑是一個好消息。

      而就在前不久,我們也在云豹娛樂的邀請下,參加了一場面向猿橋社長的訪談活動。在這場活動上,我們就即將在今年發售的這三部游戲,提出了一些問題。

      以下是本次采訪的原文:


      猿橋健藏先生

      Q說起即將發售的《兇亂魔界主義》,它最令人印象深刻的地方,莫過于將過去“魔界戰記”系列標志性的二頭身角色改為了偏寫實的更高頭身比例——為什么決定采用這種設計?這種等身比例,又在本作的戰斗系統中發揮了怎樣的作用

      猿橋這個決定的初衷非常簡單——我們希望將主插畫師原田雄一老師筆下角色的美感,以原畫中的比例原汁原味地呈現給玩家。

      但當我們按照原畫制作出高等身模型后,卻發現了一個問題——如果還是做成以往的俯視角模擬類游戲,這種精密的角色模型反倒會因為距離太遠,而看不清楚,甚至變得不起眼。所以,我們索性將游戲類型從原本SRPG,改為了動作游戲——將鏡頭拉近,讓角色的每一個動作細節都能被玩家清楚地看到。

      這個決定帶來了兩個結果:一是原田老師筆下那些可愛的角色,在高等身的呈現下變得更加生動鮮活;二是技能演出的沖擊力得到了質的提升。系列一直以“必殺技”為賣點,而這次,更高的頭身讓這些技能演出擁有了更具沖擊力的視覺效果。


      Q在《兇亂魔界主義》,隨處可見致敬魔界戰記系列的要素——在從SRPG轉向ARPG的巨大變革中,兩者之間究竟是一種什么樣的關系?而那種標志性的夸張數值,又是如何通過新的動作玩法傳遞給玩家的?

      猿橋首先,本作本來就與“魔界戰記”系列共享同一個世界觀——都是那個浩瀚魔界體系中的某一個世界。所以從設定上來說,它們是血脈相通的。

      關于數值體驗,我們找到了一種新的表達方式——過去在SRPG中,“成長”是通過數值從幾千到幾百萬的膨脹來體現的。而這次變成ARPG后,我們用視覺替代了數字。當玩家一招將面前成群的敵人同時擊飛時,那種“我已經強得不講道理了”的實感,不再需要盯著狀態欄,看一眼屏幕就能明白。

      當然,我們也沒有放棄數值層面的深度玩法。真正的系列粉絲依然可以沉浸在極限數值的鉆研中,而那些更在意爽快感的玩家,也能在視覺層面獲得滿足。我們希望兩者都能在這款作品里找到自己的樂趣。


      Q變更為動作游戲后,是否擔心過《兇亂魔界主義》的平衡性問題?在SRPG的戰略深度與ARPG的即時爽快感間,團隊是如何找到平衡點的?

      猿橋其實,“魔界戰記”系列的平衡調整,一直有一套固定的基本方針,這次也沒有變。

      我們的做法是將難度明確劃分為兩個階段:第一階段是主線劇情——這部分我們設定的難度基準是“即使不進行任何極限培養,普通玩家也能順利通關”;第二階段是通關后的深入內容——這里是給那些想要挑戰極限、鉆研系統的玩家準備的世界。

      這套兩層結構讓我們可以很清晰地分配精力:主線部分保持普適性的平衡,深度內容則可以放開手腳——即便這次從SRPG變成了ARPG,這個基本方針依然沒有改變。主線部分的動作難度被設定為“略有挑戰性”的水平,而通關后的世界,才是真正的魔界。

      Q說到這種獨特的魅力,“魔界戰記系列一直以用數值膨脹打破戰略常識為樂——當這種精神移植到作為動作游戲的《兇亂魔界主義》中,你們如何定義它的新形態?

      猿橋:是的,這正是我們最想強調的地方。

      “魔界戰記”作為SRPG,戰略當然是基礎,但它的獨特之處在于——通過極致的角色培養和夸張的數值膨脹,你可以反過來“破壞”那個戰略常識本身。這種“打破規則”的快感,是系列獨有的。

      而動作RPG,通常以即時性與爽快感為魅力,但這往往也意味著更高的操作難度和反應壓力。那么,如果我們用“魔界戰記”的方式來處理它呢?通過培養角色、堆疊數值,刻意去“破壞”動作RPG的常識,當敵人原本致命的攻擊打在你身上只是撓癢癢、當你的連擊范圍足以覆蓋整個屏幕——這種“破格”的體驗,正是本作最有趣的地方。


      Q:在《死神公主與異書館的怪物》的前作中,玩家直接操作主角進行戰斗,這次則是少女莫諾向怪物梅爾下達指令進行戰斗,這種設計變更的意圖是什么?

      猿橋正如你所說,本作中由少女莫諾向怪物梅爾發出指令。但需要強調的是,并非只是操作梅爾,人類角色的操作同樣重要。

      我們之所以讓“人類”與“怪物”兩者都成為玩法的重心,是因為本作的主題正是“人與異界的交流”。在游戲后期,人類的技能會反過來輔助梅爾,形成一種相互支撐、互為表里的關系。這種設計雖然帶來了“同時操作兩個角色”的復雜性,但我們通過大量測試進行了反復調整,最終讓它成為任何玩家都能順暢游玩的難度。

      Q:死神公主與異書館的怪物》是日本一繪本系列的第三部作品——在開發過程中,你們是否有意破壞作為一種核心理念?在這個過程中,開發有遇到過什么困難嗎?

      猿橋是的,可以這么說。過去的“繪本”系列,游戲性本身比較簡單,繪本要素更多停留在視覺表現的層面——雖然它看起來像繪本,玩起來還是傳統的游戲。

      但作為系列第三作,我們認為必須更進一步。 所以,這次我們在玩法層面也植入了“繪本”的特質——讓玩家親自去破壞、改變繪本世界本身。

      屏幕上的繪本畫面可以被撕裂、被變形,這既是視覺演出,也是游戲機制。我們希望玩家通過這些行為,更深地“潛入”繪本的世界,而不僅僅是從外部觀看它——為了實現這一點,確實花了不少工夫。


      Q:死神公主與異書館的怪物》強調繪本式敘事體驗,團隊希望給玩家留下怎樣的印象?

      猿橋本作的主角是一位“進入繪本的少女”,而玩家將進入她所進入的繪本世界中冒險。

      更重要的是,每一本繪本對應著一位少女,每一位少女的境遇都是不同的。 因此,進入的世界觀會完全不同,背景音樂會完全不同,整體的美術氛圍也會完全改變——每一本繪本都是獨立的、風格迥異的作品。

      我們希望玩家在通關每一個關卡后,能產生一種“讀完了一本不同的繪本”的余韻——這不是一個連續的故事,而是一本短篇集的閱讀體驗。

      Q:對沒有玩過前作的玩家,死神公主與異書館的怪物》是否存在門檻?系列之間是否有劇情關聯?

      猿橋本作在劇情上沒有與前作直接關聯,首次接觸的玩家也可以毫無障礙地進入。

      不過,對那些一路玩下來的系列粉絲,我們也在各處埋了一些讓人會心一笑的小場景——“啊,這是那個!”

      如果你曾經玩過前作,那應該在看到這些細節的時候,立刻反應過來。


      Q下許多作品都以牧場經營”“慢生活為主題,但像《靜謐田園》這樣引入狩獵要素游戲真不多見,請問加入這一系統的初衷是什么?

      猿橋:本作的舞臺設定在日本深山里的一個鄉村,一個被豐富自然包圍、卻也遠離城鎮的地方。

      在這樣的環境中,野生動物不是“威脅”,而是寶貴的資源。我們想表現的不是田園牧歌式的理想鄉,而是與都市隔絕狀態下,生活本身的便利與不便。因此,我們刻意設計了“通過狩獵獲取資源”的系統——這不是為了給生活增添刺激,而是為了呈現出“真正的鄉村就是這樣運作的”。

      Q:《靜謐田園》將日常農耕與恐怖要素進行了融合……這兩種看似矛盾的風格,最初的靈感來自哪里

      猿橋出發點其實很簡單——本作是由“夜廻”團隊開發的,而他們想做一個不同于“夜廻”的游戲。

      但我們不想浪費“夜廻”團隊積累下來的特長:那種獨特的圖形表現力,以及對“氛圍”的敏銳把控。所以我們思考:有沒有一種題材,可以延續這些優勢,又能帶來全新的體驗?

      最終我們認為,“生活模擬”會是一個很有意思的載體—— 這就是一切的起點。


      Q:關于《靜謐田園》最核心的晝夜兩面性設計——白天的平和與夜晚的恐怖,這個反差是如何構思出來的?

      猿橋我們非常重視“白天與夜晚的兩面性”這個主題。

      白天有農耕、畜牧、釣魚、購物、與村民交談……總之,這會是一天中最平和的部分。陽光灑滿村莊,一切都很正常。

      但當光線逐漸轉入黃昏,然后鄉村特有的、徹底的黑暗,便會降臨——沒有城市的光污染,也沒有路燈。那種白天的安心感,與玩家放松警惕后突然襲來的夜晚之間的反差與斷層,正是我們用來表現恐怖感的核心手段。

      請務必體驗一下,這個村莊在白天和夜晚,將會是兩個完全不同的世界。

      Q:《靜謐田園》是否有多結局設計?又會有哪些設計保證玩家的沉浸與長時間游玩?

      猿橋本作并非多結局作品。但我們在游戲中準備了豐富的收集要素、與村民的互動、道具搜集、建筑等內容,足以讓喜歡這個世界觀的玩家,長時間沉浸其中。


      Q:最后,能說說日本一本次選擇云豹娛樂合作的契機嗎?未來會繼續保持合作嗎?

      猿橋契機其實非常個人化——我與云豹娛樂的代表陳云云女士,是多年的舊識。從《魔界戰記5》時期開始,我們就有合作。

      陳女士對本地化工作的熱情之高,給我留下了非常深刻的印象。在我就任社長之后,便主動提出“希望能正式展開合作”,促成了今天的局面。

      關于今后,我們公司的作品會盡量以接近日本發售日的節奏——最遲三個月內——完成本地化并送到中文玩家們手中, 這是我們正在努力的目標。

      Q:最后,您有什么話想中文地區玩家說?

      猿橋本次幾部作品能與日本同步發售,我們真的非常高興。今后也會繼續以同步發行為目標努力,還請大家多多支持日本一的游戲!謝謝!

      特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。

      Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.

      相關推薦
      熱點推薦
      扶不起的阿斗!3年換3隊!曾經的庫里接班人,如今連續9場被棄用

      扶不起的阿斗!3年換3隊!曾經的庫里接班人,如今連續9場被棄用

      麥子的籃球故事
      2026-02-12 21:24:28
      1米3袖珍美女:嫁給1米48男孩,婚后丈夫奇跡長高,最終不歡而散

      1米3袖珍美女:嫁給1米48男孩,婚后丈夫奇跡長高,最終不歡而散

      哄動一時啊
      2026-02-12 14:23:07
      瑞幸的“假”字烏龍,讓大伙發現自己比AI還文盲

      瑞幸的“假”字烏龍,讓大伙發現自己比AI還文盲

      鈦媒體APP
      2026-02-12 08:38:31
      日媒透露,高市或在11月訪華!話音剛落,58條中日航線全部取消

      日媒透露,高市或在11月訪華!話音剛落,58條中日航線全部取消

      來科點譜
      2026-02-13 07:08:11
      拉夫羅夫:若格陵蘭島軍事化 俄方將采取包括軍事技術措施在內的反制措施

      拉夫羅夫:若格陵蘭島軍事化 俄方將采取包括軍事技術措施在內的反制措施

      財聯社
      2026-02-11 20:40:04
      最后一天,還來個縮量下跌!

      最后一天,還來個縮量下跌!

      牛牛說金融
      2026-02-13 14:12:24
      全程墊底毫無反抗!林孝埈英雄遲暮,遺憾未把黃金期獻給中國短道

      全程墊底毫無反抗!林孝埈英雄遲暮,遺憾未把黃金期獻給中國短道

      楊華評論
      2026-02-13 04:54:37
      日本官員同王毅外長握手,日媒見狀大肆報道:對華關系取得進展!

      日本官員同王毅外長握手,日媒見狀大肆報道:對華關系取得進展!

      阿龍聊軍事
      2026-02-12 17:17:49
      為何很多藏傳佛教高僧都痛恨金庸?為了寫好這個大反派,他到底干了什么出格的事?

      為何很多藏傳佛教高僧都痛恨金庸?為了寫好這個大反派,他到底干了什么出格的事?

      歷史回憶室
      2026-01-13 22:56:07
      詹皇霸氣回應41歲砍三雙:我仍能高水平打多個賽季

      詹皇霸氣回應41歲砍三雙:我仍能高水平打多個賽季

      體壇周報
      2026-02-13 14:49:15
      小楊阿姨在河南家里直播曬饅頭,她說:過了年就要回去上班了

      小楊阿姨在河南家里直播曬饅頭,她說:過了年就要回去上班了

      花語舞者
      2026-02-13 15:47:06
      “神祇”竟然不讀shén dǐ,正確讀音是什么?你知道嗎?

      “神祇”竟然不讀shén dǐ,正確讀音是什么?你知道嗎?

      AI讀書
      2026-02-11 14:30:14
      因與周恩來總理太像,鄧穎超看他演出時激動落淚,觀眾集體淚奔

      因與周恩來總理太像,鄧穎超看他演出時激動落淚,觀眾集體淚奔

      嘆為觀止易
      2026-02-08 14:26:35
      痛徹心扉!美國共和黨州長突聞噩耗:女兒慘死家中當即宣布退選

      痛徹心扉!美國共和黨州長突聞噩耗:女兒慘死家中當即宣布退選

      時尚的弄潮
      2026-02-12 19:32:14
      女子騙媽媽春節不回,偷偷回家見全家10口熱鬧聚餐,女子輕聲問:媽在哪?父親卻皺眉問:你是誰?

      女子騙媽媽春節不回,偷偷回家見全家10口熱鬧聚餐,女子輕聲問:媽在哪?父親卻皺眉問:你是誰?

      不二大叔
      2026-02-11 15:18:03
      原來她是藍盈瑩母親,帶女兒再嫁上海富豪,現她成老板女兒成名媛

      原來她是藍盈瑩母親,帶女兒再嫁上海富豪,現她成老板女兒成名媛

      冷紫葉
      2026-02-10 18:14:47
      長得帥氣耐看,演了107部戲也沒紅,如今46歲搭檔江疏影紅了

      長得帥氣耐看,演了107部戲也沒紅,如今46歲搭檔江疏影紅了

      東方不敗然多多
      2026-02-12 20:00:59
      香港金像獎含金量歸零,古天樂兩部入圍,香港電影離死不遠了

      香港金像獎含金量歸零,古天樂兩部入圍,香港電影離死不遠了

      光影新天地
      2026-02-10 18:05:52
      父親給兩個兒子取了同一個名字:博古之子秦剛傳奇人生與時代印記

      父親給兩個兒子取了同一個名字:博古之子秦剛傳奇人生與時代印記

      老籣說體育
      2026-02-07 11:23:49
      四川多名干部履新副廳級領導職務

      四川多名干部履新副廳級領導職務

      金臺資訊
      2026-02-13 12:02:57
      2026-02-13 18:11:00
      3DM游戲 incentive-icons
      3DM游戲
      國內知名綜合游戲媒體
      160181文章數 205475關注度
      往期回顧 全部

      頭條要聞

      泰國曼谷飛重慶航班延誤17個小時 上百人滯留機場過夜

      頭條要聞

      泰國曼谷飛重慶航班延誤17個小時 上百人滯留機場過夜

      體育要聞

      這張照片背后,是米蘭冬奧最催淚的故事

      娛樂要聞

      米蘭冬奧摘銀 谷愛凌再遭美國網友網暴

      財經要聞

      華萊士母公司退市 瘋狂擴張下的食安隱憂

      科技要聞

      獨家探訪蔡磊:答不完的卷子 死磕最后一程

      汽車要聞

      探秘比亞迪巴西工廠 居然是這個畫風!

      態度原創

      教育
      房產
      游戲
      數碼
      藝術

      教育要聞

      2026年廈門島內第七片區和禾祥小學小升初派位方案,已經確定

      房產要聞

      三亞新機場,又傳出新消息!

      TGA大軸"暴死"?外媒發聲支持:成功本就鳳毛麟角!

      數碼要聞

      9600MT/s 96GB,聯想產品經理曬三星電子“雙96”LPCAMM2內存條

      藝術要聞

      于右任又一真跡出土!這才是當代“真草圣”

      無障礙瀏覽 進入關懷版