![]()
像我這樣在田野一線工作的考古學家,經常會發掘出破碎的殘片,它們曾是某個更大整體的一部分。在某些情況下,這些殘片的底層幾何結構可能與博物館既有館藏相吻合。例如,木乃伊的足套與新發現的碎片可能出自同一個模具,即使它們如今被時間、空間和缺失的檔案所阻隔,但仍共享著一致的三維形態。
傳統上,判斷碎片是否與特定的博物館藏品相匹配,主要依賴視覺判斷和不完整的記錄,而非定量的形狀比較。發掘考古學與博物館館藏之間的這種隔閡,是該領域長期面臨的最棘手挑戰之一。我的研究提出了一個簡單的問題:我們能否利用數字工具來驗證碎片與博物館藏品之間的關聯,并以此找回那些曾無法觸及的歷史片段?
![]()
![]()
掃描僅僅是第一步,真正的挑戰在于比對。計算形狀分析不再局限于詢問兩件物品是否“看起來相似”,而是提出了一個更精確的問題:它們的形狀相似度究竟有多高?簡單來說,計算機對兩個表面的幾何結構進行比對。它考察曲率、厚度和空間關系,測量一個表面與另一個表面的吻合程度,這就像是在比對某種“幾何指紋”。
這種方法并非要取代專家判斷,而是通過提供可測量的證據來輔助判斷,從而證實、修正或挑戰視覺印象。它讓考古學家得以從直覺推測邁向實證檢驗。
![]()
比對的重點在于三維幾何結構而非裝飾紋樣。這一點至關重要,因為紙莎草板面具通常由模具成型:如果兩件器物出自同一個模具,即便其彩繪表面各異,它們也會擁有高度一致的曲率和厚度模式。
![]()
![]()
我在此描述的工作是我近期主持的CRAFT項目的一部分,它并未采用人工智能或機器學習技術,而是依靠基于計算機的形狀比對和嚴謹的計量解釋。但它置身于遺產研究更廣泛的浪潮之中。
卡洛·林迪·努佐洛加州大學洛杉磯分校考古學博士后研究員
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.