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逃出驚魂夜在2月13日上線了新的逃生和追捕,我是主打玩逃生的,不是很喜歡玩追捕,因為我感覺追捕那種殺人不是很適合我,符合我這心地善良的人,因為大多數時候玩追捕,我也是放生的,那我還不如只玩逃生。
學生會長上線后,我第一時間就用煤塊購買了這個角色,當然也可以用酷樂幣,基本上逃生的角色是不需要花錢買的,都是可以免費獲得的。
學生會長有兩個技能,第一個技能是“雙面人格”,默認的角色是壞學生,但是通過“如假包換”技能可以變成任一一個隊友的樣子,但不擁有隊友的技能,只是一種偽裝技術,然后用這個技術去打小報告,集滿了以后,就可以使用“嘲諷”,嘲諷有什么作用呢?就是吸引追捕來追你,然后你去牽制,換取隊友的安全,讓隊友去挖煤,其他的作用基本上沒有。
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在第一個技能的基礎上行還有觀察值、博弈游戲、歧路結局,根據玩下來的體驗,這些技能呢最大的作用就是增加挖煤的速度,尤其是當小報告集滿后,對某個追捕進行嘲諷,在15秒的時間內沒有被打倒的話,那么就可以為隊友挖煤速度增加,這個就是博弈游戲,但如果增加了,那就是對手增加。
第二個技能是“牽制膠帶”,向追捕發射膠帶就跟獵人開槍一樣,需要瞄準,如果沒有瞄準,也會跟獵人射出去的槍一樣彈射,當膠帶射中了追捕,那么會給追捕造成一些減速的作用,但是要跟追捕相反的方向,那么問題就來了,當追捕一直朝自己相仿追自己的時候,這個牽制膠帶的作用就等于0了。
學生會長的挖煤速度是非常慢的,應該比主教還要慢,測試下來挖一座煤所需要的時間是接近2分鐘了,這是一個非常慢的挖煤速度,主教當時測試下來也要1分30秒這樣,沒想到學生會長的挖煤速度也這么慢,當2V8模式下的挖煤速度增加,每10秒也是挖煤進度在10%這樣。雖然挖煤速度慢,但是不打團,有隊友在牽制的時候,自己還是乖乖挖煤,這樣大家逃出去的可能性才能大大增加。
體驗下來,我覺得新逃生“學生會長”上手難度比較大,需要時間去理解它的玩法,因為它沒有任何的破壞性的技能,打小報告、嘲諷都是引起追捕對自己的關注,然后在牽制過程中能夠順利的牽制時長達到15秒,那么隊友的挖煤速度就會被增加,相反就會給追捕增加技能。
不過新逃生有一個很好玩的就是當你使用“如假包換”變成任一一個隊友的時候,你就可以在游戲的時間里免費體驗到這款皮膚了,如果你變成了一個氪金的大佬,一款最新的皮膚,你不用花錢就能體驗到了,我覺得這個體驗感還是很棒的,但同時這個體驗它似乎不能自己選擇中止,如果一整局挖煤,你都沒有把“小報告”集滿的話,那你逃離的時候還是隊友皮膚的樣子。
這個逃生對技術要求很大,就是你如果不會牽制的技能,那這個角色在你手上的意義就不大,同時也要跟隊友有一個非常好的配合,和之前上線的新逃生主教相比,我更喜歡玩主教,他有自保的技能同時也是攻擊技能。
不過我現在的技術玩學生會長也沒問題,玩了幾局體驗下來,有好幾局都是我牽制了追捕比較長的時間,然后為隊友爭取了更多的挖煤時間,成功逃生,所以對于牽制技術不是很好的人來說,玩這個學生會長可以幫自己增強牽制的技能,或者等有了技術后再體驗也不遲,至于新的追捕,我感覺也沒有很超標,始終目前最超標的依然是禮溫這位飛天蚊子。
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