圣莫妮卡工作室上周在 PS5 平臺突襲推出 2D 外傳《戰(zhàn)神:斯巴達之子》,本作在上線首周末收獲了褒貶不一的玩家反饋。盡管并非所有玩家都認可這款作品,但仍有不少玩家投入其中,截至目前已有近 30 名玩家解鎖了游戲的白金獎杯。
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游戲發(fā)售后四天內(nèi)解鎖白金獎杯,本身就是十分亮眼的成就,而查看 PSNProfiles 上的獎杯列表后會發(fā)現(xiàn),這一成就的含金量更高。部分獎杯描述,尤其是完成率極低的那些,需要玩家探索游戲幾乎每一個角落才能解鎖。例如其中一枚銅杯,要求玩家收集并歸還所有文物,目前僅有 0.74% 的玩家達成;而解鎖全古里飾品的銀杯達成率更低,僅 0.69%。
這也意味著解鎖本作白金獎杯的玩家占比更為稀少,僅有 0.67%,換算下來只有 28 名玩家。如果你已經(jīng)拿下這款游戲的白金,那么恭喜你,這是一項極具含金量的成就,目前達成者寥寥無幾。
不過游戲的玩家總數(shù)卻有些令人擔(dān)憂,根據(jù) PSNProfiles 數(shù)據(jù),游玩玩家不足 5000 人。作為索尼 State of Play 壓軸公布的戰(zhàn)神系列新作,這樣的玩家數(shù)量遠低于外界預(yù)期,目前該數(shù)據(jù)的準確性與時效性尚未得到確認。
關(guān)于《戰(zhàn)神:斯巴達之子》的整體評價目前仍無定論,考慮到游戲上線還不到一周,這也屬正常情況。部分玩家因聯(lián)機功能的說明混亂申請退款,圣莫妮卡現(xiàn)已澄清,需完成單人主線劇情才能解鎖聯(lián)機模式。即便存在爭議,本作在 Metacritic 仍獲得 8.2 分,雖低于戰(zhàn)神系列往常水準,但整體仍屬不錯的分數(shù)。
你會嘗試這款 2D 戰(zhàn)神新作嗎?歡迎在評論區(qū)留下你的看法。
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