黑曜石娛樂與Xbox游戲工作室旗下的《宣誓》現已登陸PS5平臺,同步推出的更新還加入了二周目、拍照模式等全新內容。
《宣誓》于2025年2月以Xbox SeriesX|S主機獨占的形式發售,而它也將成為最后幾款Xbox游戲工作室的主機獨占作品之一。在今年1月官宣將移植PS5后,這款依托《永恒之柱》世界觀打造的角色扮演游戲,如今正式登陸PS5,并同步推出周年紀念更新。
此次周年紀念更新是《宣誓》發售后規劃中的最后一次更新,也是發售后規模最大的一次。對于回歸玩家而言,二周目是最令人期待的新增內容,玩家可將能力、屬性、護甲、武器和附魔繼承到新存檔,同時屬性點上限提升,敵人難度也會更高。
首次游玩的玩家也能體驗到大量新內容:游戲新增諸多自定義難度調節選項,還可創建矮人、奧蘭族、奧摩族角色;玩家營地新增的魔法鏡,支持隨時自定義角色外觀;此外還加入了全新長柄杖武器與拍照模式。
《宣誓》現已登陸PC、PS5和Xbox SeriesX|S平臺,據彭博社報道,該世界觀下的更多新作正在籌備中。Xbox游戲工作室今年即將推出的《極限競速:地平線6》《Kiln》《神鬼寓言》《光環:戰役進化》等作品,也將同步登陸PS5。
以下是《宣誓》2.0版本周年紀念更新的完整補丁說明:
二周目
完成主線劇情后即可解鎖二周目,該模式用于獎勵熟練玩家、支持玩法探索,助力打造極致強力的配裝。
開啟二周目存檔時,玩家可繼承:
- 所有已解鎖能力(通過劇情/探索獲得的神性能力除外)
- 所有已投入的屬性點
- 所有獨特武器與護甲(等級重置為1級)
- 所有已解鎖附魔
- 所有獨特手套、靴子
- 所有項鏈、戒指、飾品
- 已裝備的普通武器/護甲(等級重置為1級)
二周目初始會移除:
- 所有未裝備的普通武器、護甲
- 隊友需通過劇情重新招募(保留天賦點,初始1級)
- 所有已收集資源、金幣
- 升級、附魔、食材等材料
- 所有消耗品、藥劑、食物
- 所有任務物品、神性圖騰/飾品
- 快速旅行點、戰爭迷霧
- 前述神性能力
為匹配玩家實力,難度調整:
- 全面提升敵人屬性
- 敵人有概率獲得詞條加成
元素詞條
- 火焰:免疫火焰傷害與累積,攻擊附帶火焰傷害
- 冰霜:免疫冰霜傷害與累積,攻擊附帶冰霜傷害
- 電擊:免疫電擊傷害與累積,攻擊附帶電擊傷害
- 毒素:免疫毒素傷害與累積,攻擊附帶毒素傷害
- 流血:免疫流血傷害與累積,攻擊附帶流血傷害
物理詞條
- 迅捷:提升移速、攻速,縮短冷卻
- 玻璃大炮:傷害輸出與承受均提升
- 巨型:最大生命值提升
- 吸血:攻擊按傷害比例恢復敵人血量
- 殘廢:移速、攻速降低
- 堅韌:穩定性提升,更難被眩暈
- 自然免疫:免疫所有異常狀態累積
- 強力:攻擊擊退效果提升
- 復仇:根據損失血量提升傷害
屬性點上限從15提升至30。
已通關玩家注意:二周目為后續追加內容,需使用通關存檔解鎖。請加載最終劇情節點或更晚存檔,重新通關后即可創建有效二周目存檔。
新增可玩種族
本次更新大幅擴充角色創建,在人類、精靈基礎上新增三個種族:
- 矮人:艾歐拉大陸游歷最廣的種族,身材敦實,以力量與堅韌聞名。
- 奧蘭族:雙色皮膚、雙耳醒目、毛發濃密,是基斯種族中體型最小的。
- 奧摩族:身形高大、體格健壯,極具壓迫感。
不同種族不僅外觀不同,還擁有屬性加成:
- 人類:力量+1、決心+1
- 精靈:敏捷+1、感知+1
- 奧摩族:力量+2
- 矮人:力量+1、體質+1
- 奧蘭族:感知+1、決心+1
此外,選擇出身背景也會獲得屬性加成:
- 奧術學者:智力+2
- 宮廷卜者:決心+2
- 貴族后裔:感知+2
- 先鋒斥候:敏捷+2
- 戰爭英雄:體質+2
角色創建優化
新增神性特征、顏色變體與預設選項。
自定義難度
可在設置菜單“游戲”標簽頁調節各項參數,自定義游戲體驗:
- 玩家:傷害、生命/耐力/精魂、元素異常閾值、恢復速度、藥劑效果、打斷/擊倒難度、二次喘息冷卻、負重、格擋窗口
- 敵人:傷害、血量、眩暈/打斷/擊倒難度、攻速、元素異常閾值、仇恨閾值
- 隊友:傷害、最大血量、元素異常閾值、仇恨閾值
- 通用:商人價格、升級材料消耗、墜落傷害、陷阱傷害、物品品質減傷
重要提示:自定義難度不影響多數成就,但會使詛咒之路成就失效,該成就需在無自定義設置下完成。
拍照模式
可從任意角度拍攝主角、隊友與生機大陸,支持自由/固定鏡頭、濾鏡、角色旋轉、后期特效、漸變效果,通過暫停菜單開啟。
全新武器
新增長柄杖,以大法師風格設計,屬于鈍擊武器,附帶魔杖式眩暈終結技,可打出物理連擊與強力法術連招。
新增眩暈終結技
為單手武器、雙手武器追加眩暈終結技。
可重置遭遇戰
在黎明海岸、翡翠階梯、碎崖、加拉溫之牙新增可重置戰斗。
便捷功能優化
- 可通過營地鏡子隨時更改主角外觀
- 新增工作臺,無需回營地即可升級裝備
- 所有出身背景均追加屬性加成
- 支持提前結束夢境對話
- 火藥桶連鎖爆炸增加短暫延遲
- 手柄震動強度上限從1.0提至2.0
- 輔助選項新增鍵盤轉向
光照與畫面
- 全區域、對話場景光照優化
- XeSS升級至2.1,Xe幀生成、超分、低延遲模式支持更多顯卡
BUG修復
崩潰與穩定性
- 修復清除戰爭迷霧后崩潰問題
- 修復野蠻粉碎必殺技特效常駐的問題
- 修復重讀存檔導致NPC卡住的問題
性能與優化
- 修復NVIDIA Reflex低延遲缺少“關閉”選項的問題
- 掌機PC端光追默認關閉
- HDR新增中間亮度值,多項性能優化
動畫
- 修復第三人稱雙手斧特殊攻擊動畫錯位
- 對話、探索時隊友動畫不再卡頓
音頻
- 修復烹飪時音頻異常問題
任務與對話
- 修復枯黃草原謎題印記渲染錯誤
- 修復與塔扎拉克對話時相機異常
界面/體驗
- 能力、魔法書折扣顯示在角色賬本,最高-90%
- 修復纏足術、連擊拳圖標錯誤
- 修復多語言文字重疊問題
- 修正主動/被動能力標注錯誤
- 修復預設切換彈窗不顯示、技能快捷欄消失等問題
戰斗/系統
- 修復范圍效果干擾法術瞄準的問題
- 修復斷頭臺、爆炸沖擊破壞物體異常
- 修復雙持時獨特武器附魔失效
- 已摧毀物體不再顯示傷害數值
- 冰凍敵人被擊碎后,戰利品直接掉落腳下
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