一則 LinkedIn 動態顯示,PlayStation 旗下的《戰神4》及其續作《戰神:諸神黃昏》累計創造了超過 14 億美元的收入。
《戰神》無疑是索尼 PlayStation 平臺最具人氣的系列之一。在最近的 State of Play 發布會上,與該系列相關的兩則消息也成為全場焦點。如今,我們終于看到了這兩部新作在商業層面的表現數據。
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據外媒報道,圣莫尼卡工作室藝術部門高級制作人 Rich Fleider 在 LinkedIn 上更新的個人資料透露,《戰神4》與《戰神:諸神黃昏》的綜合銷售額已輕松突破十億美元。其簡介中寫道:“God of War (2018) 與 God of War: Ragnar?k(Sony PlayStation)——創紀錄的 Metacritic 評分,以及超過 14 億美元的綜合銷售成績。” Fleider 曾負責工作室規模最大的美術團隊,包括 70 多名內部藝術家以及全球數百名外部合作伙伴。
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《戰神4》與《戰神:諸神黃昏》均已登陸 PlayStation 4、PlayStation 5 以及 PC(Steam)。2018 年的作品對系列而言是一次重要轉型,奎托斯在新世代主機上回歸,并帶領玩家進入全新的北歐神話世界。續作《戰神:諸神黃昏》則在前作基礎上進一步擴展,不僅深化了劇情敘事,也引入了更多玩法要素。
另一方面,衍生作品《戰神:斯巴達之子》近期遭到了系列原作者的嚴厲評價。此外,還有消息稱圣莫尼卡工作室正在推進的不僅僅是《戰神》三部曲重制版。
對于《戰神4》與《戰神:諸神黃昏》累計創造超過 14 億美元銷售成績,你怎么看?歡迎分享你的看法。
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