是不是所有的游戲中都有那么一把可以顛覆玩法的武器呢?
早年我們玩過的《三國志》中有一把草薙,威力大到CAPCOM專門做一條河出來,避免對上BOSS;
《三國戰紀》中火劍、冰劍、電劍、爆劍,威力不說逆天,但至少可以改變游戲玩法,每一把都曾經帶給我們無數的回憶啊!
《恐龍新世界》拿到M16那一刻,感覺和BOSS說話的時候聲音都可以大一點了;
《鐵鉤船長》的蜂窩,只能能帶到BOSS場景,那就可以實現秒殺;
《零組特攻隊》的火箭筒可以隨機爆出來,一旦撿到了任何BOSS都是菜;
《魂斗羅》中的S彈+R,曾經是多少玩家追求的終極目標啊!
《三個奇跡》中的超級彈,用來打BOSS只需要幾秒鐘。
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當然了,街機游戲和紅白機游戲中的這些武器雖然很好用,但大部分都是無法長久持續使用的。畢竟這樣就大大降低了游戲的難度,讓玩家體驗一下碾壓的快感已經仁至義盡!
而在家用機和PC游戲這邊,幾乎所有的神級武器都可以一直使用的。
真空之刃
在《惡魔城》系列中一直有那么一把比較神奇的武器,可以在移動的時候使用,而且攻擊范圍和傷害都是一等一的,這把武器即使威力不是最大的,也絕對是最好用的。這就是《惡魔城》的傳說的真空之刃,在幾乎所有的版本中都是存在的,但名字稍微有點不一樣而已。
《月下夜想曲》,游戲中有那么兩把,一把是真空刃,另一把是無限真空刃。真空刃的速度要慢很多。
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《曉月圓舞曲》和《蒼月的十字架》蒼真使用兩種真空刃,另一種叫祝福之風,配合黑豹的話那真的是天下無敵,分分鐘就把整個《惡魔城》給刷了。
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《廢墟的肖像》也叫《迷宮的畫廊》喬納森使用無影拳,這其實就是真空刃,根本看不到的,但攻擊手段如出一轍。
在精神續作《血污》中依然可以通過配方打造一把真空刃出來,而且同樣可以配合黑豹的效果。不過武器和技能的名字換了而已。
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大師之劍
也叫驅魔之劍、退魔之劍、女神之劍、御天之劍,是塞爾達系列林克的主要武器。
在幾乎所有的版本中都發揮了巨大的作用。在很多主線劇情中,都是靠這把武器封印了大魔王的。
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最初出現在《塞爾達傳說:眾神的三角力量》,需集齊勇氣、智慧和力量紋章方可拔起,具備釋放劍氣的特性。在《時之笛》中,大師之劍成為穿越時空的關鍵道具,并于最終戰封印魔王加農。
將大師之劍性價比發揮到極致的則是在《曠野之息》和《王國之淚》中,這把武器的攻擊力雖然不是最高的,但卻有一個很關鍵的設定,那就是砍爛了之后可以主動修復。只要拿到這把武器,就不用擔心被那些垃圾小兵追得像狗一樣了。
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這里不得不吐槽:這把大師之劍除了林克拔起來費力一點以外,其他敵人包括低等的波克布林都可以輕松拔起來的。
有玩家嘗試將波克布林帶到森林深處,然后親眼看到這家伙將大師之劍拔起來了啊!
林克不用BUG的話,必須要有13顆血才能做到啊!
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在每款游戲中“開光”流程都是不同的,但只要能開光那就擁有壓制敵人的能力。在《曠野之息》中需要經過幾次試煉才能拿到擁有完整力量的大師之劍,難度稍微有點大啊!
可惜到了《王國之淚》時期,已經開光的大師之劍,卻被來到這個時代的加儂多夫給腐化了,差點連林克的手臂也一起被腐化。
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公主通過一萬年的時間來修復,并且期間不斷持續輸入力量,終于讓林克在這個時代拿到了最強的大師之劍。有意思的是,在《王國之淚》中用大師之劍砍其他雜兵沒有什么顯著的效果,但用來砍加儂多夫把把都是暴擊!
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破壞劍
這是一把英雄史詩之劍,它承載著戰士的夢想、榮譽、驕傲、意志,流傳有序,是一座英雄豐碑。
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《最終幻想7核心危機》中講述了這把武器的來歷,安吉爾決定要加入神羅時,父親為了能讓他成為出色的特種兵送給他的。為此借了好多錢,而且為了還債而過度勞累丟了性命。
因此安吉爾一直舍不得用這把劍,刀身保存得比較完好。
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在安吉爾離世之后,這把武器就成為主角扎克斯的主要武器。扎克斯和克勞德被抓住之后,在魔晄中浸泡4年的時光。
在逃離出來之后,功力大減的扎克斯最終還是戰死于米德加荒野,臨死之前將破壞劍傳給了克勞德,克勞德秉承了扎克斯的意志與夢想,貫徹著戰士的精神成為1st。
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破壞劍在很多日系RPG游戲中都出現過,但影響力最大的始終的《最終幻想》和《勇者斗惡龍》系列。
那么除了這些,還有哪些人氣比較高的武器呢?
軒轅劍,無論是在什么游戲中出現,都絕對是天花板級別的。初期要是開封的話,基本上可以吊打場面上所有的人。
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九儀天尊劍,《天地劫》系列最強武器,蚩尤地魂封印在此劍中。對上任何BOSS都是直接秒殺,無論是攻防都是頂尖,其他武器在它面前都是破銅爛鐵。
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《鬼泣》,黑檀木與白象牙,多年來我玩《鬼泣》系列基本上沒有怎么使用槍,感覺威力小,頂多是幫我加點連段。但后來發現自己還是太單純了啊!
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《魔獸世界》 霜之哀傷,是一件擁有巫妖王力量的被惡魔鍛造強大的邪惡神器,這是一把擁超強力量的超級武器。玩家不會獲得霜之哀傷,但這把武器卻包含著很多魔獸玩家的回憶。
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《仙劍奇俠傳3》魔劍,很多人都在糾結到底選魔劍還是鎮妖劍。這還用選嗎?只有魔劍才有技能啊!當然了,如果比較在意妹子的話,還是慎重一點選擇。
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現在玩玩新游戲,總感覺就是走一個流程,不愿意再去研究細節,通關之后索然無味。
有時候玩玩那些評分很高的游戲,也都感覺一般般,不知道怎么評上高分的。
或許就是游戲心態變了吧!
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閑暇之余,我還是喜歡回味一下那些老游戲。
總能又讓我回憶起了那段無憂無慮的青蔥歲月。
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