育碧(Ubisoft)CEO 伊夫·吉爾莫特(Yves Guillemot)近日在接受《Variety》采訪時,對公司近期的大規模裁員及戰略收縮進行了回應。他坦言,公司此前誤判了后疫情時代的市場需求,導致項目過度開發,陷入了“大而無當”的困境。
就在育碧多倫多工作室宣布裁掉40名員工后的不到24小時內,吉爾莫特在訪談中揭開了公司頻繁動蕩的遮羞布。
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他承認,在疫情期間游戲行業經歷爆發式增長時,育碧盲目樂觀地認為這種“持續的高需求”會一直維持下去。基于這種判斷,育碧啟動了“太多項目”,極大地增加了公司的運作復雜性。
然而,隨著全球生活回歸常態,預想中的需求并未套現。為了應對這一失誤,育碧不僅開啟了涉及2億歐元成本削減的“選擇性重組”,還通過“自愿離職計劃”等手段精簡團隊。吉爾莫特暗示,除了已經發生的裁員,未來育碧還可能進一步調整或叫停不必要的項目,以此來優化業務并穩定利潤。
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盡管裁員陰云籠罩,但育碧官方在此時特別強調:由多倫多工作室負責的《細胞分裂:重制版》仍在穩步開發中,并未因裁員而停擺。吉爾莫特表示,現在的目標是將育碧轉型為一家更專注、更輕便的公司,在資深專家與年輕人才之間尋求平衡。
你覺得育碧現在的“瘦身計劃”,是壯士斷腕自救,還是因為創新能力跟不上、只能靠縮減開支來維持財報好看?評論區聊聊你的看法吧。
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