2026 年 2 月 23 日,《華爾街日報》援引知情人士消息報道稱,Nvidia 正與聯發科(MediaTek)聯手,計劃在今年上半年推出面向消費級 Windows 筆記本電腦的 Arm 架構 SoC(System on Chip,系統級芯片),戴爾(Dell)和聯想(Lenovo)已在開發搭載該芯片的筆記本產品。
這則消息在行業內并不算意外,甚至可以說是“公開的秘密”中拖延最久的那個。從 2024 年底到現在,關于這顆芯片的各種泄露、跳票、再泄露已經持續了一年多,而 Nvidia 終于看起來要把東西掏出來了。
2024 年秋天,Nvidia 發布了 GB10 超級芯片,并以此為核心推出了 DGX Spark 桌面級 AI 超級計算機。這款產品由聯發科設計 CPU 部分,采用 Arm 架構的大小核方案,10 顆 Arm Cortex-X925 大核搭配 10 顆 Cortex-A725 小核,總計 20 核。
GPU 部分則由 Nvidia 自研,基于 Blackwell 架構,規格與桌面級 RTX 5070 顯卡相當,擁有 48 組 SM(Streaming Multiprocessor,流式多處理器),對應 6,144 個 CUDA 核心,Nvidia 官方宣稱在 FP4 稀疏運算條件下可達 1 petaFLOP 的 AI 算力。兩顆芯片通過超高帶寬硅橋互連,共享 128GB LPDDR5x 統一內存,并集成了一塊 200Gbps 的 ConnectX-7 以太網卡。
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圖丨GB10 芯片(來源:Nvdia)
據媒體測評,GB10 的 CPU 性能與 AMD 頂配的 Strix Halo 移動處理器相差約 10% 到 15%。但問題也很明顯:整套系統功耗高達 140 瓦,是當前高端輕薄本 SoC 的三倍左右,更接近游戲本的水平;售價在 3,000 到 4,000 美元之間;而且所有搭載該芯片的設備都只運行基于 Ubuntu 24.04 定制的 Linux 系統,不支持 Windows。說白了,GB10 是賣給機器學習研發人員的生產力工具,和普通消費者其實關系不大。
所以行業真正在等的,其實是 GB10 的“消費版”。這顆芯片在傳聞中的代號為 N1X(面向桌面/高端市場)和 N1(面向筆記本),預期將在 CPU 核心數上做削減(從 20 核減至 8 到 12 核),內存容量也會降到 16GB 或 32GB,以壓低功耗和成本。GPU 方面則很可能繼續集成 Blackwell 架構的圖形核心,但規模可能有所縮小,有消息指向 GB206 級別,大致對應 RTX 5060 Ti 或 RTX 5060 的水平。采用 TSMC 的 N3B 工藝制造。
這顆芯片的命運頗為坎坷。最初計劃是 2025 年下半年發布,Computex 2025 上亮相。但實際上什么也沒發生。
TrendForce 在 2025 年 7 月的報道中列舉了三個延期原因:第一,微軟新一代 Windows on Arm 操作系統的開發進度滯后,原本計劃與 N1X 同步上市的新系統遲遲未能就緒;第二,Nvidia 自身在芯片設計上需要進行修改和評估,存在硅片層面的問題需要返工;第三,筆記本市場整體需求疲軟,加上關稅和通脹的影響,消費級 AI 筆記本的推出節奏被進一步放緩。
2025 年 5 月有媒體報道稱,雖然 Nvidia 和聯發科的量產準備已經推進到較成熟的階段,但業內人士認為大規模出貨量可能要到 2026 年下半年才能實現。7 月還有消息稱,N1X 的延期可能與微軟下一代操作系統的路線圖有關,暗示該芯片可能會選擇與新版 Windows 同時亮相。
不過 2026 年初傳來的信號更加積極。DigiTimes 在 1 月的報道中稱,首批搭載 Nvidia Arm 芯片的 Windows 筆記本將在 2026 年第一季度亮相,第二季度將有更多型號上市,下一代 N2 系列則計劃在 2027 年第三季度推出。
1 月下旬曝光的聯想產品線泄露顯示,聯想正在開發至少六款基于 N1/N1X 芯片的筆記本,包括 14 英寸和 16 英寸的 IdeaPad Slim 5、兩款 Yoga Pro 7、一臺 Yoga 9 二合一設備以及一臺 15 英寸的 Legion 7 游戲本。
戴爾方面也有消息稱正在開發搭載 N1X 的 Alienware 游戲本和 XPS 筆記本。Nvidia CEO 黃仁勛在出席 Nvidia 臺灣年會時也公開表態,稱與 聯發科合作的這款 SoC“功耗低但性能強勁”,是專為 AI 電腦設計的。
那么問題來了,為什么 Nvidia 要進入這個市場?黃仁勛去年夏天的一段話給出了直接的回答。他指出,在個人電腦領域存在一個龐大的、CPU 與 GPU 集成在一起的市場區間,這些設備選擇集成方案是因為對輕薄便攜、成本控制或續航時間有要求,而 Nvidia 在這個領域幾乎完全缺席。他用了一個詞:underserved,服務不足。
如果你回想一下 2000 年代中后期,Nvidia 的集成顯卡曾經遍布消費級筆記本的主板上,nForce 芯片組一度是 PC 市場的標配。后來 Intel 和 AMD 把 GPU 集成進了 CPU,Nvidia 逐漸退出了這個戰場,只在獨立顯卡和游戲本領域保留存在感。
如今重新殺回來,Nvidia 的如意算盤是利用自己在 GPU 和 AI 計算上的積累,直接在 SoC 層面與 CPU 共享內存,用統一內存架構(Unified Memory Architecture)來實現類似 Apple Silicon 的效率優勢。
說到 Apple,蘋果在 2020 年將 Mac 產品線切換到自研 Arm 芯片后的成功,幾乎重新定義了筆記本電腦應該長什么樣。M 系列芯片帶來的續航表現和能效比讓整個 Windows 陣營都顯得笨重,也是推動 Windows on Arm 生態發展的最大外部壓力。
高通是最早接招的。Snapdragon X Elite 和 X Plus 在 2024 年中正式進入 Windows 筆記本市場,首批拿到了微軟 Copilot+ PC 認證。2025 年 5 月的 Computex 上,高通表示在 600 美元以上的筆記本市場中,Snapdragon X 系列的全球份額約已經達到了 9%。此后幾個月又陸續推出了 X2 Elite Extreme、X2 Elite、X2 Plus 等從旗艦到主流的完整芯片系列,首批搭載 X2 系列芯片的筆記本預計在 2026 年上半年上市。
但高通的 Arm 筆記本至今存在一個明顯的短板:圖形性能和游戲兼容性。這恰恰是 Nvidia 最有優勢的地方。N1X 芯片集成的 GPU 核心數量已經接近一塊中端獨立顯卡的水平,遠非傳統意義上的“核顯”可比,更非高通 Adreno 集成 GPU 能企及。
如果 Nvidia 的 Windows on Arm 驅動優化能夠跟上(這是一個被反復提及的不確定性),那么搭載 N1X 的筆記本在游戲和圖形密集型工作負載上可能會與高通產品形成對比。PCWorld 的分析也指出,從聯想泄露的 Legion 游戲本型號來看,游戲至少會是 Nvidia 新產品宣傳策略的重要組成部分。
除了與聯發科的 Arm 路線之外,Nvidia 還在同步推進另一條路徑:與 Intel 合作。2025 年 9 月,Nvidia 宣布以每股 23.28 美元的價格向 Intel 投資 50 億美元,購入約 2.14 億股 Intel 普通股,獲得約 4.4% 的股權。
合作的技術內容包括兩部分:在數據中心方面,Intel 將為 Nvidia 定制基于 x86 架構的 CPU,集成到 Nvidia 的 AI 基礎設施平臺中;在個人電腦方面,Intel 將推出集成 Nvidia RTX GPU 小芯片(chiplet)的 x86 SoC,利用 Intel 的 EMIB(Embedded Multi-die Interconnect Bridge,嵌入式多芯片互連橋接)封裝技術將兩者整合在同一個封裝內。
黃仁勛在 CNBC 的采訪中直白地說:“我們將成為 Intel CPU 的大客戶,也將成為向 Intel 芯片供應 GPU 小芯片的大供應商。”
這里有一個容易混淆的地方,科技評論人 Paul Thurrott 在他的分析中也特別指出:Nvidia 與聯發科合作的是 Arm 架構的 SoC,而與 Intel 合作的是 x86 架構的 SoC,這更可能是兩條獨立的產品線,面向不同的市場和用戶群。前者瞄準的是輕薄本、AI PC 和可能的游戲本市場,后者則更可能切入傳統 Windows 生態中 Intel 集成顯卡長期占據的那個巨大空間,直接與 AMD 的 Radeon 集成顯卡競爭。
不過也有可能,Nvidia 是參與了一種更復雜的異構整合,例如把 Intel CPU、Nvidia GPU 甚至聯發科的某些 IP(比如 NPU?)塞進同一個封裝。目前兩家公司都沒有公開澄清這一點,具體的產品形態仍不明朗。
唯一比較確定的是,無論哪條路線,Nvidia 在其中扮演的角色都不是 CPU 設計者,而是 GPU 的提供方,它只是在用不同的方式把自己的圖形和 AI 能力嵌入到別人的處理器架構里。
Nvidia 此前就曾進入過消費級 PC 市場。2012 年,微軟選擇 Nvidia 的 Tegra 3 處理器為 Surface RT 平板電腦和 Windows RT 系統提供芯力。那一次以徹底的商業失敗告終,Surface RT 被迅速停產,Windows RT 淪為微軟歷史上的一個尷尬注腳。不過業界普遍將當年的失敗歸咎于微軟對 Arm 生態的過于激進和 Arm 芯片性能的不成熟,而非 Nvidia 的硬件問題。
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圖丨Nvdia Tegra 3(來源:Nvdia)
十多年后,情況已經完全不同:Apple Silicon 已經證明了 Arm 筆記本可以做到什么程度,Windows on Arm 的兼容性雖然仍有提升空間,但微軟的 Prism x86 模擬層已經相當成熟,大部分主流應用可以正常運行,Arm 的生態基礎遠非 2012 年可比。Nvidia 的 Tegra 系列后來也在 任天堂 Switch 上獲得了巨大成功,證明其在消費電子領域的 SoC 設計能力并未喪失。
2026 年的 PC 市場將是一個擁擠的戰場。Intel、AMD、高通、聯發科加 Nvidia,五家公司同時在 Windows 筆記本處理器市場角力,這在 PC 行業的歷史上前所未有。
MWC(Mobile World Congress,世界移動通信大會)和 Computex 等行業展會已經近在眼前,更多細節大概率會在接下來幾個月里陸續浮出水面。至于 Nvidia 這一次能不能避開十三年前的覆轍,不是黃仁勛一句“low power but very powerful”就能回答的。市場會給出它自己的答案。
參考資料:
1.https://www.theregister.com/2026/02/23/nvidia_soc_pc/
2.https://www.wsj.com/tech/nvidia-wants-to-be-the-brain-of-consumer-pcs-once-again-9e1e41b3?mod=tech_lead_pos3
3.https://www.thurrott.com/hardware/332978/report-nvidia-poised-to-re-enter-pc-market-with-arm-chips-or-x86-chips-or-something
運營/排版:何晨龍
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