1、《侏羅紀世界:重生》
本片的設定很好的遵循了整個系列的主旨講述,為了得到恐龍的基因制造劃時代的藥物,人類小隊在反派的帶領下重新潛入小島。雖然影片的動作場面和敘述類型上并未有突破,但在倆多小時里還是延續了純正的侏羅紀血統。黑寡婦的加盟和改變基因的變異恐龍還是有些新鮮感,喬貝貝才是我最期待的。
![]()
2、《驚天魔盜團3》
它像一場為粉絲準備的情懷拼盤:有熟悉的配方,有炫目的視覺效果,作為爆米花電影足夠解壓,卻丟掉了系列最珍貴的內核——用魔術編織夢境的神秘感,以及騎士團并肩作戰的張力。反派的塑造同樣流于表面,即便裴淳華氣場十足,也撐不起空洞的動機與略顯降智的劇情。
![]()
3、《我的世界大電影》
各種游戲里的設定還原和特效都很不錯,但可能太過于注重這方面導致劇情和人物塑造都有點過于無腦,白瞎這么好一IP,感覺看了個寂寞,開放性世界為啥做的這么俗套,完全辜負粉絲期待,爛笑話一籮筐,人物塑造空洞,感覺是上個世紀的本子套了個mc的殼子,非常的敷衍。
![]()
4、《雷霆特攻隊》
堆砌了“反英雄”“心理創傷”“ZF陰謀”等時髦元素,卻未能賦予其真正的敘事重量。葉蓮娜與巴基的角色弧光本可成為亮點,卻被倉促的團隊戲稀釋成流水賬式的人物速寫,皮尤的表演雖具張力,卻困于劇本對“二代黑寡婦”的扁平塑造。哨兵的精神分裂設定本可深挖,卻淪為CG大戰的廉價催化劑,其“百萬太陽之力”的威脅感甚至不及《銀河護衛隊》中一根尬舞的觸須。
![]()
5、《美國隊長4》
新美隊獵鷹山姆的塑造單薄無力,既無史蒂夫的領袖魅力,也缺乏令人信服的成長弧光,全程靠“嘴炮”退敵,實在尷尬。劇情更是混亂拖沓,ZZ驚悚元素生硬堆砌,與主線割裂嚴重。無論是故事劇情,還是視效呈現,都是非常平庸的,沒有令人驚嘆的地方。
![]()
6、《超人》
這大概是最沒尊嚴的超人,前期一大半內容他總是在吃癟,后面輪到超人發力,直接反轉。戰斗畫面只能說中規中矩,工程師和超霸倆人也沒太大壓迫感,盧瑟就是不停嘲諷超人,發瘋扔東西,在操作室里操控克隆體。 電影里的打光太過曝,加上盧瑟的光頭跟閃光彈一樣。
![]()
7、《制暴:無限殺機》
這部電影堪稱年度最令人失望的動作片。杰森·斯坦森飾演的萊文為救老板女兒單挑黑幫,復仇動機單薄得像張紙,毫無情感鋪墊。動作戲更是炒冷飯,摩托車追逐、倉庫槍戰全是老套路,連鏡頭調度都和過往作品雷同。文戲沒邏輯,武戲沒新意,整部片像流水線拼湊的殘次品,白瞎了斯坦森的硬漢形象。
![]()
8、《神奇4俠:初露鋒芒》
本片僅用開場幾分鐘便高效的交代了四位英雄的起源故事,復古未來風的美術設計也非常亮眼,迅速構建起了具有時代感的世界觀,而以家庭為核心的稱頌大愛的敘事也很不錯。前兩幕鮮明的刻畫了反派的強大的壓迫感,流浪地球時的反擊計劃也有創新,但第三幕大決戰的呈現則有些太過于簡化和草率,不僅缺乏大場面的想象力,也讓整個故事顯得非常頭重腳輕。
![]()
9、《創:戰神》
相比于2010年的創戰神,少了些初亮相時的驚艷。特效確實是迪士尼的一流水準,但是故事可就太無聊了,樸實無華的商戰,AI產生自我意識反抗人類,老套且枯燥,若非特效不錯,特別是摩托在城市追逐那場戲,都看不下去了。
![]()
10、《獵殺游戲》
開頭幾分鐘氛圍塑造還有新鮮感,可惜曇花一現,越往后無論氛圍還是劇情都變得俗套無聊。“過關斬將”的精髓一點沒繼承下來,反而加了很多自以為是的賣點,全片自始自終主角幾乎沒干一件讓人覺得爽的事情,阿諾德可以放心了。
![]()
2025年10大歐美爛片,敷衍之作扎堆,貢獻過票房的也真是大氣。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.