《寶可夢》系列30周年正統新作《寶可夢:風/波》正式公開后,除了充滿東南亞風情的全新舞臺、大幅升級的海洋探索玩法,最能牽動全球玩家情緒、在社群里掀起持續熱議的莫過于本作全面升級的視覺風格。相比系列過往的作品,《寶可夢:風/波》帶來了更加精細、偏向寫實的游戲畫面,這份肉眼可見的畫面升級再次點燃了玩家群體里關于寶可夢畫面畫風的長久爭論。
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一位叫“あまおう(社群ID為maou4786)”的玩家在社群里發文:“很多人誤以為畫面精美就等于寫實感。我認為寶可夢系列應該沿著動畫風格路線繼續進化,之前《寶可夢:劍/盾》就是比較好的例子,在循序漸進地優化;不過后來就變了,游戲人物和寶可夢的造型半吊子地開始偏向寫實(毛發、面部凹凸、質感、輪廓線條),顯得俗氣又莫名其妙”!
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這位玩家認為:比起走向寫實風格的寶可夢,還是以前色彩明快的卡通風格更有獨屬于這個系列的魅力。這一觀點在社群里瘋傳,觀看次數目前已經突破了1094萬!回顧寶可夢系列三十年的發展歷程,從早期掌機上的像素畫面,到后續逐步邁入全3D化,視覺風格的每一次迭代,幾乎都伴隨著玩家的討論與爭議。在不少老玩家看來,寶可夢系列最動人的特質之一就是那些造型可愛、辨識度拉滿的寶可夢們,而過去線條圓潤、色彩鮮明的卡通渲染風格,恰好能最大程度放大這份親和力。
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雖然新作在光影效果、材質質感等細節上有著肉眼可見的進步,但當寶可夢的造型、場景的氛圍都朝著寫實化調整后,有些人覺得:那種陪伴了玩家多年的熟悉感似乎被沖淡了不少。從《寶可夢:朱/紫》開始,開發團隊就突然轉向了對畫面真實感的追求,可受限于技術打磨與硬件性能的平衡,最終呈現的效果并不完美,不少寫實化建模與場景融合得十分違和,甚至被吐槽“看上去有些詭異”。
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值得一提的是:后續“あまおう”發起了一個投票,目前有6600多玩家參與,結果顯示:比起開始走半寫實路線的《寶可夢:朱/紫》,超過87%的玩家都更偏愛維持了經典卡通風格的《寶可夢:劍/盾》,可見許多人是堅持和認可傳統卡通風格的。不過,博士注意到:“あまおう”千萬觀看貼文的點贊數量只有2.5萬,以及留言中也有不少反對意見,這意味著也有不少人并不排斥《寶可夢:風/波》的視覺進化效果。
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在這些玩家看來,隨著游戲主機硬件性能的不斷提升,游戲畫面的升級是行業發展的必然趨勢,《寶可夢》系列自然也不該一直停留在原地。寫實化的視覺風格能讓寶可夢的生態、全新的冒險舞臺更具真實感,給玩家帶來更強的沉浸感,大家仿佛能身臨其境地走進這個陪伴了自己多年的寶可夢世界。另外,不同的視覺風格可以滿足不同玩家的喜好,這種全新的嘗試反而能給老IP注入全新的活力。
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其實博士覺得:對于陪伴了玩家30年的《寶可夢》系列來說,畫面風格的爭議從來都沒有絕對的對錯。老玩家執著于卡通風格,是在守護那份刻在青春里的熟悉感與情懷;期待寫實化升級的玩家,則是希望這個經典系列能跟上時代,帶來更驚艷的冒險體驗。而對于寶可夢系列來說,最核心的從來都不是畫面風格,而是那些和寶可夢相伴的冒險、收集與成長的快樂,是藏在每一個新地區里的驚喜與感動。你看,畫面復古的《寶可夢:火紅/葉綠》登上Switch之后非常受歡迎,這里面有老玩家的力挺,自然也有新玩家入坑。
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