自從《崩壞:星穹鐵道》開啟4.0新世界二相樂園后,不少玩家都被歡愉的城市吸引,這里不僅僅有著各種奇怪的幻造種、樂子人,還有獨特的二次元jump地圖玩法,都讓大家感到新奇。
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比起星穹鐵道之前的地圖,這次繁華的二維市加入了類似馬里奧奧德賽的2D與3D切換模式,在常規(guī)的3D地圖中引入一整套2D的橫版游戲玩法,玩家可以連貫往返于兩個次元之間,還不需要讀條和加載。
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在二維市的探索過程中,玩家可以不斷切換2D與3D世界,不同的地圖、房間在大家眼前變換,讓玩家不會長時間停留在一張地圖而感到疲憊,增加了探索的體驗感。
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也正是因為2D與3D的世界共存,玩家能理解到兩個世界的關(guān)系。比如一座橋你可以從三次元的世界走過去,也可以從二次元跳躍過去,玩家可以直觀體驗到兩個世界的共存關(guān)系。
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并且2D關(guān)卡在橋下走的時候,還有可能被河中過路的船給撞飛,不由讓人想到匹諾康尼那滿大街撞人的交通工具……
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在2D的關(guān)卡里按下開關(guān),可以控制3D世界的設(shè)備,甚至能走到水中的倒影里,每一次獨特世界切換不僅讓給玩家獲得神奇的觀感,還營造了打破次元壁的感覺,讓玩家感覺二維和三維的界限被模糊。
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相對于3D的世界來說,2D橫版關(guān)卡的地圖是固定的路線,玩家沿著關(guān)卡就好像跟著導(dǎo)游,一路瀏覽二維市的各個網(wǎng)紅打卡地,精準的游戲構(gòu)圖還能讓玩家獲得不錯的畫面體驗。
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對于二維市新穎的地圖設(shè)計,玩家們也紛紛給予了好評,認為2D和3D轉(zhuǎn)換流暢,將玩法、任務(wù)嵌入地圖的動線,都大大激發(fā)了玩家的探索欲,不少玩家都表示自己在第一天就玩到上頭,找寶箱根本停不下來。
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說起來,二維市的設(shè)計也很符合二相樂園的歡愉風(fēng)格,在火鍋上蹦跶,在數(shù)百米的高樓大廈上跑酷……就如同匹諾康尼夢境中上下顛倒的時空一樣,星穹鐵道的開發(fā)組總能在地圖上做出最契合風(fēng)格的設(shè)定,每每讓玩家被腦洞折服!
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那么,不知道在座的各位對二維市這種玩法是怎么看待的呢?
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