由于RE Engine自《生化危機7》起,便一直作為該系列所有作品的引擎,很多人會誤以為引擎名稱中的“RE”是《生化危機》(Resident Evil)的縮寫,但事實并非如此。Capcom技術總監Kazuki Abe在接受《Game Informer》采訪時,揭露了這兩個字母的真實含義以及引擎圖標的由來。
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RE Engine的真實含義是“Reach for the Moon”(逐夢月球),其圖標正是一只手觸碰月球的圖案,以此傳達Capcom的理念:在開發任何一款心中構想的游戲時,都可以追求任何目標,抵達任何高度。
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他表示,他對很多人將“RE”與《生化危機》聯系起來感到十分驚訝。尤其是《生化危機》在西方的名稱為Resident Evil,而在日本本土被稱為Biohazard,因此將“RE”作為該系列縮寫其實并不合理。不過他也坦言,這種誤解的情況十分有趣,稱這只是“一個簡單的巧合”。
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這些年來,RE Engine的性能一直在不斷優化,其多樣性和靈活性允許開發者訪問源代碼,并根據需要進行修改和補充。這樣一來,開發者無需將游戲適配引擎,反而可以反過來調整引擎以滿足游戲需求,從而打造出更出色的作品。
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