歐洲泛游戲信息組織(PEGI)日前宣布,將于2026年6月起正式實施四項全新的游戲評級分類標準。此次調整是PEGI成立以來最重大的評級體系更新之一,重點針對在線互動風險及游戲內盈利機制,涵蓋內購內容、抽卡機制、NFT元素、日常任務以及無限制社交功能等多個方面。
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根據新規,包含付費開箱、抽卡等付費獲取隨機道具機制的游戲,將被評為PEGI 16,而社交賭場類游戲則直接定為PEGI 18。若游戲內含有限時或限量付費促銷(比如限時戰令),其評級將升至PEGI 12;但如果游戲內置默認關閉付費功能的開關,則可降至PEGI 7。包含NFT或區塊鏈機制且為游玩必需的游戲,將面臨最嚴格的PEGI 18評級。
此外,新規還將成癮性設計納入考量,設有每日任務、連續登錄獎勵的游戲將被評為PEGI 7,若玩家不按時回歸會損失內容或進度,則評級提升至PEGI 12。對于包含完全無限制通訊功能且無屏蔽舉報機制的游戲,新規給予PEGI 18評級,此類游戲在英國甚至可能因違反《網絡安全法案》而無法銷售。
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圖:根據新標準,很多帶有抽卡的體育類游戲評級都可能從PEGI 3升到PEGI 16了
新規不追溯已評級游戲,將適用于2026年6月起所有新提交審核的游戲。此次改革借鑒了德國USK評級機構2023年的類似做法,預計將使許多原本評級較低的熱門游戲面臨提級。
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