全球游戲行業的風向標似乎正在發生劇烈偏移。傳統日系大廠卡普空(Capcom)的首席執行官在最新表態中堅信,PC將進一步鞏固其作為“全球領先游戲平臺”的地位,并計劃據此全面強化公司的開發與銷售戰略。
卡普空CEO表示,集團很早就開始了在PC平臺上的布局,但未來將更深度地研究PC用戶的特征與趨勢。公司將針對 PC 市場的特性量身定制游戲開發計劃,提升 PC 端的市場價值。
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除了深耕游戲,卡普空還計劃圍繞其核心IP制作更多的影視作品,進一步擴大品牌在全球的影響力。
這一言論在社交媒體上引發了激烈交鋒:
力挺派: “主機正在分割市場,PC才是打破隔閡的未來。”
也有網友質疑: “現實是最好的游戲依然在 PS 和 Switch 上。甚至連《GTA 6》都沒打算第一時間上PC,你管這叫領先平臺?”
還有一些支持移動端的:“隨著技術進步,手機配上底座就是Switch,移動端才是未來的全球霸主。”
你是那種“堅信PC性能萬歲、主機終將消亡”的玩家,還是那種“覺得客廳沙發加手柄的儀式感不可取代”的主機死忠?評論區聊聊吧。
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