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有些游戲像便利店關(guān)東煮,剛上架就被端走,你甚至來不及問這是什么口味。
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《絕地求生:BLINDSPOT》今天正式停服。從2月5日免費開測到關(guān)服,滿打滿算56天——比某些網(wǎng)劇的播出周期還短。作為PUBG官方首款衍生作,這個成績很難稱得上體面。
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游戲本身其實有點想法:把吃雞的槍戰(zhàn)塞進俯視視角,主打室內(nèi)CQB,隊友共享視野搞戰(zhàn)術(shù)配合。Steam頁面上寫著"技術(shù)才是王道",現(xiàn)在看更像一句黑色幽默——運營技術(shù)顯然沒到位。
武器庫倒是照搬得齊全:突擊步槍、沖鋒槍、榴彈發(fā)射器,手感差異化也做了。問題是俯視角射擊這個品類,玩家要的是《邁阿密熱線》的爽快,或《戰(zhàn)術(shù)小隊》的硬核,而BLINDSPOT卡在中間,兩邊不討好。
免費搶鮮體驗本是降低門檻的妙招,結(jié)果成了大型勸退現(xiàn)場。玩家還沒養(yǎng)成打開習(xí)慣,服務(wù)器先養(yǎng)成了關(guān)閉習(xí)慣。
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