4月2日消息,曾經(jīng)憑借“虛幻5”和“油膩師姐”畫風(fēng)在 PS5 和 PC 平臺紅極一時的直播型動作射擊游戲《第一后裔》,如今卻被其母公司 Nexon 親手貼上了“失敗”的標(biāo)簽。
在近日舉行的資本市場簡報會上,這款發(fā)售不足兩年的游戲被赫然列入名為“哪些行不通”的展示頁面中。
Nexon總裁兼CEO李政勛(Junghun Lee)在會議上毫不留情地指出:“《第一后裔》開局很強(qiáng),但完全沒有持久力。”
![]()
李政勛表示,該作與公司旗下的《地下城與勇士手游》面臨著同樣的困境,即留存機(jī)制不夠強(qiáng)大,無法長期吸引玩家。
他進(jìn)一步強(qiáng)調(diào),這并非通過幾個版本更新就能解決的“小毛病”,而是游戲核心機(jī)制的結(jié)構(gòu)性問題,需要推倒重來的改動才行。
本作在發(fā)布初期曾創(chuàng)下超過 26.4 萬人同時在線的輝煌戰(zhàn)績。但僅僅三個月后,在線人數(shù)就跌至 2.5 萬。而到了 2026 年的今天,該作在 Steam 上的峰值僅維持在5000到10000人之間。盡管 PS5 和 Xbox 端的玩家流失可能稍緩,但整體頹勢已無法逆轉(zhuǎn)。
![]()
事實(shí)上,《第一后裔》自發(fā)布以來就一直處于“溫水煮青蛙”的狀態(tài)。Metacritic 上的PC版評分僅為57分,而PS5版更是被媒體打出了3/10的低分。
在精品服務(wù)型游戲扎堆、玩家審美愈發(fā)挑剔的年代,空有華麗皮囊卻缺乏深度玩法的《第一后裔》,最終還是倒在了殘酷的市場競爭中。
快在評論區(qū)聊聊,你覺得《第一后裔》還有翻身的可能嗎,還是說 Nexon 應(yīng)該盡早把精力投入到下一款新作中?
![]()
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.