4月3日消息,曾經憑借“虛幻5”和標志性“油膩師姐”畫風在 PS5 和 PC 平臺紅極一時的在線服務型動作射擊游戲《第一后裔》(The First Descendant),如今正面臨自發布以來最黑暗的時刻。
其母公司 Nexon 不僅在資本市場簡報會上親手為其貼上了“失敗”的標簽,玩家社區更是被一種沉重的“關服焦慮”所籠罩。
![]()
在近日舉行的資本簡報會上,Nexon總裁兼 CEO 李政勛(Junghun Lee)的發言無異于給該作宣判了死刑。他不僅將《第一后裔》赫然列入名為“哪些行不通(What Did Not Work)”的展示頁面,更毫不留情地指出:“該作開局很強,但完全沒有持久力。”
在發布初期,該作曾創下 Steam 超過 26.4 萬人同時在線的輝煌戰績。然而,僅僅三個月后人數便跌至 2.5 萬。
到了 2026 年的今天,Steam 峰值僅維持在 5000 到 10000 人之間。在精品服務型游戲扎堆的今天,空有華麗皮囊的《第一后裔》顯然已無力回天。
在 Steam 社區和社交平臺上,玩家們的討論已從“如何優化”轉變為“何時關服”。
![]()
有玩家利用 Claude 等 AI 模型對 Nexon 的官方措辭和財務現狀進行了風險評估,結論令人心碎:“《第一后裔》在12個月內關服的風險真實且處于高位。” 理由是 Nexon 歷史上習慣于在利潤下滑時迅速“拔線”,且已有報道稱開發人員正被調往其他項目。
![]()
大量玩家開始呼吁官方在關服前發布最后一個補丁,允許玩家保留一個“離線版本”。一位老玩家傷感地表示:“既然游戲100%可以單人游玩,為什么不讓我們保留那些買過的皮膚和辛辛苦苦培養的角色呢?”
《第一后裔》的倒下再次證明了,單純靠視覺刺激無法留住玩家的心。你是會選擇抓緊最后的時間再刷幾把,還是慶幸自己沒有投入?快在評論區聊聊。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.