可能大家也比較關(guān)注國外Steam游戲搬磚這個項目,最近單獨找我了解的也比較多,其實也正常,因為現(xiàn)在市面上的項目很多都很雞肋,而且很多都是一片紅海,內(nèi)卷太過嚴(yán)重,所以對于Steam的關(guān)注度也高很多,更何況Steam搬磚無需引流,時間也自由,綜合來看,確實是不錯的項目。
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但是,也有點不足,那就是利潤率不會非常高(只是對比某些灰色的暴利項目來說),針對于正常項目來說,10%–30%的利潤是很高的,而且每月還可以循環(huán)2-3次,所以也算很不錯的。
項目最大的特點就是:穩(wěn),長期可以操作。
既不用引流,項目又穩(wěn),還可以長期操作,利潤率也不錯,我覺得就可以了。
不要眼高手低,還是要踏實一些,可能賺錢速度會更快一些。
我想,你應(yīng)該也或多或少了解了一些,但是這里還是講一下,看有沒有你沒接觸過的東西,也會講一些核心,因為我一直認(rèn)為,你想要在一個項目上面賺錢,一定要知道這個項目的核心是什么。
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什么是“Steam游戲搬磚”呢?
簡單來說,就是利用Steam平臺與BUFF平臺中間匯率,我們在Steam平臺上購入游戲裝備,然后再BUFF網(wǎng)易售賣賺取差價的一種玩法。
這種玩法與上面游戲搬磚最大差別就是:
1:不用玩游戲,不需要接觸、也不需要你會玩,只要你懂得商業(yè)邏輯,按照商業(yè)邏輯來做就行,這個我們會教你。
2:Steam游戲搬磚項目不需要準(zhǔn)備很多電腦,一臺就夠了,配置不要求,能上網(wǎng)就行,你實在沒有電腦的,淘寶淘一個四五百塊錢就能買到,賺錢嘛,硬件設(shè)備還是要有的,這就是吃飯的工具。
3:上面講的傳統(tǒng)搬磚很大成分靠運氣,你能打到值錢的寶貝是有概率的,而Steam游戲搬磚項目,飾品是現(xiàn)成的,拿來就用,只要低買高賣就行。
4:Steam游戲搬磚不存在虧本、或賣不掉的問題,選品是關(guān)鍵,我們在操作過程中,積累了選品數(shù)據(jù)庫,把不能購買的,和買了能穩(wěn)賺的飾品進行了整理,只要按照選品數(shù)據(jù)庫的去買,就不會虧,所以這是核心,沒有實操的團隊絕對沒有。
5:傳統(tǒng)搬磚要利用游戲漏洞,采用三方的腳步執(zhí)行,已經(jīng)破壞了游戲生態(tài),官方不找你事你覺得可能嗎,遲早的事,所以你看現(xiàn)在還有多少人在做傳統(tǒng)搬磚,我身邊好多以前傳統(tǒng)搬磚模式的,工作室都撤了,電腦低價處理,而Steam游戲搬磚是正常的商業(yè)行為,滿足用戶正常需求的一個信息差和地域差產(chǎn)生的項目,是可以長久操作的,并且做的越久賺的會更多。
其實,這里說了很多,項目靠不靠譜每個自己心里都有衡量的,我們只做分享,把自己操作的情況分享給大家。
下面,也講一下小白進來怎么賺錢:
1.Steam游戲搬磚項目原理
這個講了很多次,主要就是Steam求購國內(nèi)buff售賣,以獲取利潤。
賺錢的利潤點就在于匯率差和價值差,匯率差我們有卡商渠道,基本500-550就能獲取720的余額,中間的720–550(170)就是匯率差利潤,因為Steam充值是550,但是buff賣的時候是720計算。
另外一個,就是價值差,那就是有漲有跌,所以選品就是關(guān)鍵,如何確保穩(wěn)漲不跌,那就要找到穩(wěn)定且有利潤空間的飾品,這個是核心。
上面也講過了,這個我們有選品數(shù)據(jù)庫,就是通過在實踐操作中,通過商業(yè)邏輯分析,市場走勢驗證的飾品,只要按照選品數(shù)據(jù)庫的去選,就不會虧,利潤空間就有保障。
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這就是部分選品數(shù)據(jù)庫
持續(xù)關(guān)注就是每次可以選擇的,重點關(guān)注的就是非常不錯的,盡量不選的就是買了到時候大概率你會賠的,所以只需要在持續(xù)關(guān)注和重點關(guān)注的數(shù)據(jù)庫里面選擇,就是穩(wěn)得。
同時,因為市場會在變化,所以數(shù)據(jù)庫的數(shù)據(jù),也是在不斷操作中,會更新的,這個是核心。
另外,通過軟件獲取高利潤率的產(chǎn)品,也是核心之一,不能人工盲目的在飾品大海中尋找。
2,項目操作簡單么?小白能操作么?能賺多少?
操作其實很簡單,無非就是注冊賬號,卡商充值,選品售賣,然后提現(xiàn),但是這也是一個技術(shù)活,里面會有很多細(xì)節(jié),最好有個人給你指導(dǎo),可以很快速地上手,并且不走彎路。
教你注冊,注冊中要注冊的環(huán)節(jié),卡商的渠道都會分享給你,直接用,都是自己用過的,放心,對于選品也會教你原理,教你學(xué)習(xí)商業(yè)思維,自己也可以獨立選品。
至于賺多少錢,基本上按照之前學(xué)員來看,他們一個Steam賬號(按照500美金來算)學(xué)員基本平均盈利300–800.。
每個人對選品技巧領(lǐng)悟和熟練程度不同,會有所波動,操作一次后,就能總結(jié)經(jīng)驗,然后就是重復(fù)操作,利潤就會自然上來。
3,裝備好賣么?
我們選品數(shù)據(jù)庫中的裝備就是市場驗證過很好賣的,這是第一點,其次,對于Steam游戲搬磚項目大家可能還是不熟悉,因為這個邏輯關(guān)系有點不同,buff市場有供應(yīng)的功能,也就是別人在求購,你只需要點擊供應(yīng),商品直接就賣給對方了,只要你供應(yīng)了,別人就必須要,所以不存在賣不掉的情況。
有人會說,每個飾品都有供應(yīng)嗎?
我告訴你,是的,特別是我們選品數(shù)據(jù)庫中的飾品,都是高需求的,求購的人都很多。
像上方這個,點擊供應(yīng),直接就賣出去了,你看求購的人737個,所以這個市場的需求是很大的,這個是好賣的核心。
4.關(guān)于項目穩(wěn)定性。
我這里還在強調(diào)下,因為steam游戲搬磚項目本身就存在了很多年,不是什么新項目!
換句話說,只要steam和buff平臺不倒閉,我們就一直能玩下去,更何況有網(wǎng)易和Steam平臺的背書呢,如果一個長期可以盈利的穩(wěn)定項目可以幫助你建立一個穩(wěn)定的被動收益,何樂不為呢?
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大體今天就講這些,涉及的核心內(nèi)容也比較多,如果沒看明白,就多看幾遍,對于你操作Steam肯定會有所幫助的。
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