踏入 2025 年,SLG 賽道再度“變天”。
網易旗下的《率土之濱》于 3 月27日開啟了青春服的公測,其核心在于憑借不氪金、快速養成、重策略等亮點,力求吸引更為廣泛的 SLG 受眾。
率土青春服最近放出的幾個好報文案,都是在針對SLG產品的一些痛點:想不出好點子、搞不出真三國,弄不出真低氪。
看得出來,他們是真的想靠著青春服顛覆傳統SLG,而且也確實這樣做了。
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首先在商業模式上,青春服大膽革新了以往 SLG 付費抽卡的關鍵設計,為玩家打造出全新的 “不花錢抽卡” 模式。
在游戲中,武將可免費獲得“銅錢”來招募,并且制作組還聽取玩家意見,在上線后大幅度降低銅錢抽卡消耗。
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這種不花錢抽卡模式讓玩家擁有更多試錯的機會,無需再苦苦等待某一張關鍵卡牌,游戲體驗也變得更為暢快淋漓。不僅如此,玩家在卡牌充足的情況下,還會更加積極嘗試陣容組合。
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其次在游戲內容上,青春服始終堅守重策略的公平競技體驗,對養成環節進行大刀闊斧的簡化。
玩家在青春服中達到一定抽數后可以自選武將,且抽到的武將默認覺醒,兵種也默認均解鎖,抽到相同武將之后可以進行進階。
此外,青春服移除了天氣災害、文臣政策等玩法,也進一步降低了玩家的上手門檻。
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那么,率土青春服的這一系列舉措是否有效?
自青春服上線后,《率土之濱》在iOS平臺的下載量迎來較大的提升,近期日均下載量環比一月初增長6-7倍,并且在iOS免費榜的排名環比1月上升了260名,相反,競品在近期都呈現了一定的下滑趨勢,但與此同時,在iOS暢銷榜中,卻不見《率土之濱》的身影。
這從側面可以看出,《率土之濱》確實吸引來了大量玩家游玩,且確實不逼氪,玩家們的氪金金額較少。
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SLG 賽道一直飽受獲量成本過高難題的困擾,以《率土之濱》為代表的老牌 SLG 更是如此。如今想要挖掘更多潛在玩家,也就意味著需要投入更多金錢與精力。
為此,SLG賽道上的游戲可謂是用盡了奇招,不論是從題材還是玩法上,可以說是玩出了花。
而《率土之濱》聆聽玩家想法后,了解到新生代用戶已經不再追求高數值、重氪金的模式,才做出了打造率土青春服這個決定。
為了更加貼合新生代的需求,青春服這次請來的代言人都更加“年輕化”,選擇了付航為青春服代言。
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同時,相較于其他SLG游戲側重大R、中R,率土更愿意去傾聽不同玩家群體的聲音并做出改變。
率土青春服上線后的火爆現象,也證明了深入了解玩家并滿足他們的需求,或許才是在市場上保持長青的秘訣。
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從率土青春服的成績來看,想要在這個競爭激烈的市場里站穩腳跟,不能再一味地走老路,多花心思去研究玩家喜好的變化,尤其是年輕一代玩家的口味,才有可能找到新的突破口。
未來的 SLG 游戲,或許會朝著更加多元化、親民化的方向發展,不再把盈利全部壓在少數氪金玩家身上。我們也期待看到更多像率土青春服這樣敢于創新的游戲出現,給廣大玩家帶來更多優質且公平的游戲體驗,讓 SLG 這個經典游戲類型不斷綻放新的光彩。
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