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“智能眼鏡是AI的理想載體。”
剛剛,在谷歌I/O大會上,谷歌副總裁、Android XR主管沙赫拉姆·伊扎迪(Shahram Izadi)說道。在會場上,伊扎迪還展示了谷歌眼鏡通過搭載的Gemini大模型后,可以通過語音識別指令,完成拍照、設置議程、實時翻譯對話等一系列的動作。只需要動動嘴,智能眼鏡上的AI就能幫你完成一系列任務,相當于隨身的小助手。
此次,谷歌還宣布正與中國AR公司XREAL達成深度戰略合作,聯合發布新一代AR眼鏡——Project Aura。
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據悉,這是全球首款專為Android XR平臺打造的AR眼鏡。Project Aura采用了OST(Optical See through,光學透視)光學方案,運用分體式設計方案、高通XR芯片,能夠提供更廣闊的視角、沉浸式的體驗。
XREAL與谷歌的合作,也標志著中國廠商首次在全球空間計算生態中站上舞臺中心,成為XR平臺生態戰略重要參與者,也為全球開發者提供了首個由中國企業主導的標準化硬件接入平臺,加速XR產業從“封閉系統競爭”向“開源生態協作”轉型。
打造Android陣營的“Vision Pro”,XREAL攜重磅產品亮相谷歌I/O大會
“XREAL一直在突破AR硬件的邊界,追求性能、舒適度與設計美學融合,打造真正適合日常佩戴的輕量化眼鏡產品。”XREAL創始人、CEO徐馳說道。
從XREAL目前展示的產品圖來看,Project Aura是一款基于OST方案的AR眼鏡,在兩側鏡框以及眼鏡中心三處安裝了攝像頭,既能夠提供多視角的顯示,也能在實際使用中提供防抖、第一視角拍攝等多樣的拍攝方式。
事實上,Project Aura還是一款安卓陣營技術集大成之作,谷歌為其在操作系統與XR生態的全棧布局,XREAL持續賦能輕量化AR眼鏡研發能力,以及高通XR芯片也在空間計算場景中展現其強勁性能。
其中,XREAL更是承擔起了整個產品中有關光學、輕量化、硬件整合等重要模塊,讓芯片、系統、Android XR平臺的效果更好地呈現出。
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這背后其實也離不開XREAL多年以來選擇在一些關鍵、核心技術上深耕,擁有多年一線研發經驗。比如說, XREAL曾在早期歷時三年專為AR眼鏡定制化開發了——XREAL X1空間計算芯片,讓XREAL One系列眼鏡本體具備一定空間計算能力,實現一定程度地本地計算,降低應用延遲,減少不必要的功耗。
同時,XREAL作為全球最早一批選擇OST路線的企業,在空間計算領域有長達八年的積累。XREAL有能力在Project Aura上,將此前千錘百煉的原生3DoF空間定位能力,與光學模組進行耦合。不但可以大幅優化顯示質量,還能為全球消費級 AR 產品打好樣,Project Aura打造成一款集聚性能與產品體驗優勢的佳作。
據悉,Project Aura更多技術參數信息將在2025年6月Augmented World Expo(AWE)展會公布。可以說,Project Aura實現了安卓生態核心技術的協同整合,也標志著安卓陣營的AR眼鏡首次實現從底層技術到終端體驗的完整閉環,為XR生態規模化落地提供標準化范式。
布局海外市場多年,XREAL收獲頗豐
“從最開始,XREAL就是一個基于全球化市場的企業。”徐馳曾在多個場合公開說道,在他的看來,選擇如何商業化其實也是選擇什么樣的市場。
尤其是,當他看到XREAL在全球不同地區嘗試推動產品銷售時,發現不同市場的市場準備、用戶認知、使用場景以及競爭情況都會有所不同。為了更好地實現全球化,XREAL在北京、硅谷、東京和首爾均設有研發中心。
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2019年,XREAL帶來了自己的首款硬件產品XREAL Light,整機重量不到120g,吸引全球超300家開發者入駐;2020年,XREAL聯合韓國SK Telecom、LG U+等運營商啟動商業化落地,首創“硬件+5G流量套餐+內容訂閱”模式。XREAL通過運營商渠道在韓國市場實現首年度超2萬臺銷量,驗證AR眼鏡在移動觀影、云游戲場景的可行性。
隨后幾年,XREAL加速了在全球市場的擴張速度,也展開了一系列的全球合作。在中國市場,XREAL通過XREAL Air聯合蔚來、咪咕打造車載AR-HUD與體育賽事3D直播場景。在歐美市場,XREAL還上線了北美沃爾瑪的線上商城,曾獲得了時任沃爾瑪電商業務總裁兼CEO馬克·勞爾(Marc Lore)的點贊。此外,XREAL還通過亞馬遜Prime Day活動登頂AR品類銷量榜首,Beam Pro空間計算終端也開始實現百萬級應用生態遷移。
同時,XREAL依托日本廠商索尼先進的Micro-OLED技術,成功將4032ppi超高像素密度屏幕應用于XREAL量產產品,推動AR消費級顯示體驗革新。
多年在海外市場的布局與努力,讓XREAL獲得了不少海外用戶的喜歡。科技博主MKBHD發布的XREAL Air 2 Pro測評視頻播放量超860萬次,其評價“這是目前唯一能替代家庭影院的AR設備”,推動產品周銷量大幅增長。Tom’s Guide的編輯在親自上手XREAL One后,通過連接Steam Deck掌機發現,低至3ms的延遲時間讓游戲體驗大幅提升。
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目前,XREAL產品已廣泛落地東亞、歐洲、北美等市場,構建起一張真正稱得上“全球化”的生態網絡。得到的結果當然也是好的,根據國際知名調研機構IDC數據,XREAL連續三年(2022-2024年)蟬聯全球AR市場份額第一。
相較于其他全球玩家,XREAL更早在全球化市場構建了從功能性認可到文化認同的用戶生態,通過深度用戶行為分析,結合區域性技術適配以及特定文化場景綁定,構建了“全球技術底座+本土體驗增值”的雙層競爭力。
從硬件制造商,到Android XR生態構建者
過去很長一段時間內,XR生態話語權長期由Meta、蘋果等科技巨頭主導。而此次,XREAL與谷歌的合作不僅說明了中國廠商在空間計算技術代際差上的領先性,也標志著中國XR產業已經逐漸成為“生態定義者”。
XREAL認為,相較于蘋果Vision Pro所塑造的生態一體化封閉打法,谷歌選擇打造的“平臺+開放終端”的模式,有點像移動終端早期所打造的安卓生態,正處于高速發展的階段。XREAL一直站在技術發展與行業生態建設的第一線,促進Android XR向前發展,成為Android XR生態的關鍵構建者。像是XREAL打造的OST光學透視技術方案,逐漸成為Android XR生態中的一種方案模版。
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這也可以說明,這場合作并非簡單的“巨頭賦能新銳”,而是基于XREAL在消費級AR領域積累的產品定義權、技術壁壘與生態勢能,為Android XR生態注入商業化落地的核心動能。
通過自主研發OST光學透視技術、X1芯片及規模化產業鏈整合能力,XREAL不僅打破技術壟斷,更以“開放系統+場景化內容”策略重構XR產業格局,這條從技術突圍到生態領航的“長征路”,或許將成為全球XR生態向開源協作轉型的里程碑。
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