作為中國音像與數字出版協會主管的中國游戲產業研究專家委員會的戰略合作伙伴,伽馬數據發布了《2025年4月中國游戲產業月度報告(完整版)》。
數據顯示,
2025年4月,中國游戲市場規模為273.51億元,同比增長21.93%,環比增長2.47%。本月市場規模主要增長動力可能來自長線產品(運營周期≥1年,下同)。
2025年4月,中國客戶端游戲市場規模為57.99億元,環比增長3.75%,同比增長2.78%。本月客戶端游戲市場增量主要由雙端互通產品(客戶端與移動端在賬號、數據等方面互通,下同)提供。
2025年4月,中國移動游戲市場規模為204.24億元,同比增長28.41%,環比增長3.07%,長線產品和次新品共同驅動增長。
2025年4月,中國自主研發游戲海外市場實際銷售收入為15.54億美元,同比增長9.62%,增量由長線產品《Last War:Survival Game》《Whiteout Survival》等帶來。
長線運營驅動增長:
2025年4月游戲市場規模同比增21.93%
至273.51億元
2025年4月,中國游戲市場規模為273.51億元,同比增長21.93%,環比增長2.47%。本月市場規模主要增長動力可能來自長線產品(運營周期≥1年,下同),受益于聯動、新賽季等相關活動,部分長線產品收入顯著提升。
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雙端互通產品是增長重要來源:
客戶端游戲市場實現收入環比同比雙增長
2025年4月,中國客戶端游戲市場規模為57.99億元,環比增長3.75%,同比增長2.78%。本月客戶端游戲市場增量主要由雙端互通產品(客戶端與移動端在賬號、數據等方面互通,下同)提供,非雙端產品本月收入下降。在雙端產品中,《崩壞:星穹鐵道》市場表現較佳,周年慶活動、版本更新等活動吸引了較多新老用戶,游戲客戶端流水環比增長超億元;此外,新賽季相關活動的開啟及版本更新使雙端互通游戲《三角洲行動》《絕區零》等產品流水也呈現增長。
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長線產品和次新品共同驅動增長:
移動游戲市場收入同比增長超28%
2025年4月,中國移動游戲市場規模為204.24億元,同比增長28.41%,環比增長3.07%。移動游戲市場中,本月長線產品表現較佳,部分頭部產品流水顯著增長,例如,《王者榮耀》流水環比增長近60%主要得益于月初開啟S39新賽季、三麗鷗家族聯動活動和《哪吒之魔童鬧海》聯動活動,以及“五五開黑節”活動期間推出多款限定皮膚免費領或返場、組隊不掉星、全英雄限免、神秘商店折扣等福利;《火影忍者》4月25日開啟漂泊武士主題活動,且可免費領野原琳(漂泊浪客),當天iOS暢銷榜登上TOP3,并連續保持4天。除此之外,次新品(定義為去年同期之后上線或回歸內地市場的產品)也為市場的同比增長做出貢獻,如《地下城與勇士:起源》《無盡冬日》《美職籃全明星》等。
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伽馬數據移動游戲流水測算榜TOP10:
《崩壞:星穹鐵道》排名上升20+
TOP2產品排名不變
2025年4月,據統計,《崩壞:星穹鐵道》在伽馬數據移動游戲流水測算榜TOP10中排名上升23位至第7名,成為本月漲幅最大的產品之一。
《崩壞:星穹鐵道》流水環比增長超300%,可能與周年慶活動(4月26日開啟)及3.2版本更新(新增角色'遐蝶')有關。周年慶活動中,實體畫冊、免費角色等福利吸引了較多新老用戶,4月9日上線的 3.2 版本“走過安眠地的花叢” 及新角色“遐蝶”“那刻夏”熱度均較高。
《火影忍者》因第四季‘漂泊武士’賽季上線(含新忍者‘宇智波帶土·漂泊浪客’及限定皮膚),流水環比提升超50%,位列伽馬數據移動游戲流水測算榜第8名。
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iOS渠道下載測算榜TOP10:
兩款新游入榜 《三角洲行動》位列榜首
2025年4月伽馬數據iOS渠道下載測算榜TOP10中,《三角洲行動》位列榜首,新游《七日世界》《掌門下山》入榜。
《三角洲行動》4月開啟新賽季,隨之上新地圖、干員、武器、載具等內容,并開啟限時玩法及新賽季通行證。游戲本在App Store游戲免費榜上排名均在TOP10以內,并有3次排名第一。
4月內,兩款新游上線均不超過15天便進入iOS渠道下載測算榜TOP10,其中《七日世界》僅上線一周。《七日世界》采用超自然末日題材、“新怪談”風格及SOC(開放世界生存建造)玩法,改編自同名端游,端游全球玩家數量已累計突破1000萬,移動端上線初期表現強勁。《掌門下山》采用水墨修真題材,首月流水預估超6千萬元。
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熱點游戲廣告投放分析
《掌門下山》
《掌門下山》采用修仙題材,于4月17日上線,游戲廣告投放量在4月17日、4月20日分別達到峰值;統計日期內,《掌門下山》App Store游戲暢銷榜排名最高達16。從游戲廣告投放形式來看,游戲廣告由信息流廣告為主,該類廣告占比達62.41%。
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新游首月流水榜TOP5:
科幻題材新游位列榜首
TOP5產品首月流水預估均不足億元
2025年4月,伽馬數據新游首月流水測算榜(不含客戶端流水)中,科幻題材新游《群星紀元》位列榜首,5款游戲首月流水預估均不足億元(含iOS+Android )。
《群星紀元》以異星機甲戰爭為背景,采用策略類玩法的同時也融入了RTS、塔防等多種玩法,并與“南天門計劃”“星河戰隊”“吞噬星空” 聯動,其中“南天門計劃聯動機甲‘白帝’‘承影’首周使用率超40%。4月17日公測首日及4月25日版本更新后兩次進入App Store游戲暢銷榜TOP20。
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頭部產品貢獻增量:
自研海外市場收入同比增長9.62%
至15.54億美元
2025年4月,中國自主研發游戲海外市場實際銷售收入為15.54億美元,同比增長9.62%,環比下降4.4%。其中,同比增長由長線產品《Last War:Survival Game》《Whiteout Survival》等帶來。
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境外市場游戲變化情況:
《崩壞:星穹鐵道》位列榜首
《Kingshot》延續增長趨勢
2025年4月重點境外市場產品流水增長TOP10中,《崩壞:星穹鐵道》《Kingshot》占據TOP2。
《崩壞:星穹鐵道》憑借4月開啟的周年慶及新版本活動首日流水創周年慶以來峰值,海外收入激增超130%。
《Kingshot》2月上線后收入持續攀升,本月仍環比增長超180%。游戲仍采用點點互動擅長的“SLG+副玩法”的模式,并且選用了中世紀題材,基于點點互動《Whiteout Survival》的成功經驗,其SLG框架已驗證中長期留存能力。
《雀魂》于4月在日本市場開啟了與劇場版“Fate/stay night [Heaven‘s Feel]”的聯動活動,同時上線“間桐櫻”“遠坂凜”等角色及裝飾等內容,產品日服收入暴漲至3月的近6倍,4月24日位列日本iOS游戲暢銷榜榜首。
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作為中國音像與數字出版協會主管的中國音數協游戲專家委員會的戰略合作伙伴,伽馬常年為游戲工委發布的《中國游戲產業報告》提供支持和幫助,專業性和權威性得到業界公認。其數據歷年在中國游戲產業年會、ChinaJoy高峰論壇上發布。
伽馬數據多年來協助地方政府出品各種報告。十余年來,協助出品《上海游戲出版產業報告》。
伽馬數據與谷歌、騰訊等全球互聯網巨頭聯合發布報告,同時,與Newzoo等全球研究機構戰略合作,共同進行市場調研和分析。伽馬數據的數據報告,在全球具有極大影響力。
伽馬數據與中信證券、海通證券、長江證券、國泰君安等聯合舉辦財經領域各種會議,其觀點被大量引用于媒體、券商分析報告、游戲公司發布會,甚至游戲公司的上市招股書、說明書中。
伽馬數據的報告和數據也多次被人民日報、新華社、中央電視臺引用。發布報告時,眾多媒體爭相報道,傳播極廣。
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