『T1宣布與Faker續(xù)約至2029年』
T1電子競技俱樂部宣布,英雄聯(lián)盟電競選手Faker(李相赫)將繼續(xù)與T1同行至2029年。這意味著Faker將繼續(xù)為韓國戰(zhàn)隊(duì)效力,至少至33歲。續(xù)約公告視頻展示了他在T1的11年輝煌歷程,這也是他職業(yè)生涯至今唯一效力的戰(zhàn)隊(duì)。
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『守望先鋒2同時(shí)在線玩家峰值達(dá)到歷史新低』
自2023年8月游戲在Steam上推出以來,守望先鋒2第17季同時(shí)在線玩家的峰值已經(jīng)下降到最低點(diǎn)。根據(jù)SteamDB的數(shù)據(jù),守望先鋒2在2025年7月28日下降到24414名玩家的峰值,與超過75000名的玩家高峰相去甚遠(yuǎn)。
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『王者榮耀打破了其電子競技收視率記錄』
根據(jù)數(shù)據(jù)平臺(tái)Esports Charts的統(tǒng)計(jì),2025年王者榮耀世界冠軍杯(KWC)已成為該游戲觀看量最高的電競賽事。本次賽事的總觀看時(shí)長超過300萬小時(shí),最高同時(shí)觀看人數(shù)達(dá)到了653309人,平均觀看人數(shù)為51397人,賽事總播出時(shí)長為71小時(shí)。
本次冠軍杯的觀看數(shù)據(jù)創(chuàng)下了該游戲在西方市場的紀(jì)錄,其中英文直播流的最高觀看人數(shù)就達(dá)到了191000人。Esports Charts的數(shù)據(jù)并不包含來自中國大陸平臺(tái)(如嗶哩嗶哩、斗魚)的統(tǒng)計(jì)。
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『GameSquare更新其加密資產(chǎn)儲(chǔ)備計(jì)劃』
GameSquare宣布,其董事會(huì)批準(zhǔn)將以太坊儲(chǔ)備計(jì)劃的投資額度提高150%,將其投資能力從1億美元提升至2.5億美元。此舉旨在加強(qiáng)公司在NFT和去中心化金融(DeFi)收益方面的戰(zhàn)略布局。
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『2025絕地求生國家杯打破收視率記錄』
2025年絕地求生國家杯(PNC)創(chuàng)下了史上最高的觀看人數(shù),成為該游戲歷史上最受歡迎的電競賽事。根據(jù)電競數(shù)據(jù)平臺(tái)Esports Charts的統(tǒng)計(jì),在決賽的第18輪最后一場比賽中,賽事達(dá)到了815631名的峰值同時(shí)觀看人數(shù),越南隊(duì)最終戰(zhàn)勝中國和泰國,獲得了冠軍。
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