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文丨壹觀察 宿藝
8月1日,第二十二屆中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy2025)正式拉開帷幕,成為電子消費(fèi)產(chǎn)業(yè)觀察未來趨勢的又一扇重要窗口。
本屆展會現(xiàn)場,TCL華星攜手全球頭部品牌帶來橫跨全尺寸、覆蓋LCD-HVA/HFS、OLED-FMM/IJP等技術(shù)路線的“電競產(chǎn)品族”,以打通電競手機(jī)、平板、筆記本、顯示器、Gaming TV等多終端的“技術(shù)縱貫力”,回應(yīng)未來電競顯示的演進(jìn)方向。
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這種涵蓋多終端、多技術(shù)路線的體系化布局,既是TCL華星自身貫穿設(shè)計(jì)、制造、產(chǎn)品定義與用戶體驗(yàn)全鏈路的能力體現(xiàn),也是TCL華星在充滿不確定性的產(chǎn)業(yè)環(huán)境中,極具韌性的增長支點(diǎn)。
當(dāng)前,電競正成為顯示產(chǎn)業(yè)增長的“新高地”。據(jù)IDC發(fā)布的《中國PC顯示器市場季度跟蹤報(bào)告》,2025年第一季度,中國電競顯示器出貨量達(dá)258萬臺,同比增幅56%。從整體顯示器線上市場來看,電競產(chǎn)品更是逐漸挑起大梁,滲透率已高達(dá)62%。
其中,在這場產(chǎn)業(yè)競爭焦點(diǎn)的悄然遷移中,TCL華星已連續(xù)多年保持全球MNT電競屏市場占有率第一,“電競顯示行業(yè)引領(lǐng)者”角色持續(xù)得到夯實(shí)。
如今的TCL華星,更接近于邁克爾·波特在《競爭優(yōu)勢》中提出的“價(jià)值鏈”理論,即企業(yè)的競爭優(yōu)勢不僅來自于單一環(huán)節(jié),而來自于整個(gè)價(jià)值鏈的優(yōu)化配置和高效運(yùn)作,或者說建立“結(jié)構(gòu)性優(yōu)勢”。
同樣,也正是基于“結(jié)構(gòu)性優(yōu)勢”的長期積累,TCL華星才能在不斷波動的產(chǎn)業(yè)周期中,穩(wěn)健穿越,走出一條從“制造驅(qū)動”到“價(jià)值重塑”的產(chǎn)業(yè)躍遷之路。
增長背后的暗涌:如何找到周期波動中的確定性?
洛圖科技數(shù)據(jù)顯示,2025年第一季度中國大陸電競顯示器線上市場(不含內(nèi)容電商)銷量達(dá)180萬臺,同比增長達(dá)到49%。但必須指出的是,此次增長在很大程度上受益于新型顯示技術(shù)成本下降和國補(bǔ)政策,與價(jià)格利好直接相關(guān)。賽道升溫的背后,廠商仍舊面臨多重現(xiàn)實(shí)壓力。
首先,在高度同質(zhì)化的市場競爭中,頭部廠商紛紛通過技術(shù)上探實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品差異化,不僅推動高刷、廣色域、低延遲等成為“行業(yè)標(biāo)配”,也讓原本屬于旗艦產(chǎn)品的OLED、Mini LED等技術(shù)加速“平民化”。在此“技術(shù)平權(quán)”趨勢下,越來越多用戶可以體驗(yàn)到更好的產(chǎn)品,但也在無形中帶動著行業(yè)技術(shù)門檻的集體躍升,持續(xù)考驗(yàn)廠商在頂尖科技攻堅(jiān)層面的能力。
其次,在入門與主流產(chǎn)品價(jià)格接連下探的環(huán)境中,廠商被動陷入“高配低價(jià)”競爭,必須不斷優(yōu)化成本結(jié)構(gòu)才能站穩(wěn)腳跟。對于沒有產(chǎn)能、制造、供應(yīng)整合優(yōu)勢的廠商而言,無疑是一場持續(xù)加壓的生存競賽。
與此同時(shí),消費(fèi)者期待也在不斷變化。一方面,年輕消費(fèi)者需求呈現(xiàn)個(gè)性化、差異化特征,標(biāo)準(zhǔn)化產(chǎn)品難以迎合多元偏好;另一方面,他們愿意為真正高品質(zhì)、高性能的產(chǎn)品支付更高價(jià)格,但也對產(chǎn)品整體的“質(zhì)價(jià)比”提出更高要求。這些變化催促著廠商將目光從技術(shù)參數(shù)本身延伸至產(chǎn)品體驗(yàn)、使用場景乃至品牌文化,以此更好滿足市場綜合需求。
置身眾多不確定性之中,TCL華星不但穩(wěn)定守住了電競MNT顯示全球市占率第一的位置,還在 ChinaJoy2025展會上構(gòu)建了“全尺寸覆蓋、全場景貫穿、全品類協(xié)同”的“電競產(chǎn)品族”,以跨終端沉浸式電競體驗(yàn),為電競顯示產(chǎn)業(yè)錨定下一個(gè)增長極。
其中,TCL華星展區(qū)中最為引人注目的三款印刷OLED顯示產(chǎn)品就橫跨了多尺寸、多場景、多品類:一是16英寸的全球首款高刷新率印刷OLED筆電屏,擁有2.5K 超高分辨率與 DCI-P3 100%影院級廣色域,48-240Hz的自適應(yīng)可變刷新率精準(zhǔn)覆蓋辦公、娛樂、電競等多元場景;二是采用獨(dú)特三邊bezel-less設(shè)計(jì)的27英寸印刷OLED MNT顯示,憑借極致的屏占比和精準(zhǔn)色彩帶來更具沉浸式的體驗(yàn);三是具備高對比度、高色域、超高屏占比的14英寸印刷 OLED 平板顯示屏,厚度不及4mm,整機(jī)僅1.2kg,高度便攜,可滿足創(chuàng)作、辦公、娛樂等多重場景需求。
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除自家核心產(chǎn)品矩陣外,TCL華星還在展會上與三星、聯(lián)想、華碩、英特爾、TCL、AOC、飛利浦、iQOO、Acer、MSI、LG、雷鳥等品牌聯(lián)展,并表示繼續(xù)與三星、聯(lián)想、華碩等頭部客戶以共建聯(lián)合實(shí)驗(yàn)室與多產(chǎn)線合作等方式,展開“技術(shù)共創(chuàng)+產(chǎn)品聯(lián)研”,構(gòu)建全鏈條業(yè)務(wù)生態(tài)。
實(shí)際上,TCL華星在2019年才正式入局電競顯示圈。那么,為何其能在短短幾年時(shí)間,迅速打通從面板技術(shù)到終端產(chǎn)品的價(jià)值閉環(huán)、穩(wěn)定合作全球頭部品牌客戶,在不確定的周期震蕩中找到確定性增長?
答案,就藏在TCL華星產(chǎn)業(yè)鏈路的“結(jié)構(gòu)性優(yōu)勢”中。
深植結(jié)構(gòu)性優(yōu)勢,構(gòu)筑抵御周期的護(hù)城河
邁克爾·波特認(rèn)為,產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)形成一個(gè)企業(yè)的價(jià)值鏈,而企業(yè)壁壘則與價(jià)值鏈的結(jié)構(gòu)持久性有關(guān)。
與之相似的是,TCL華星電競MNT顯示之所以能在周期波動中穩(wěn)住“市占率全球第一”的基本盤,主要就是在技術(shù)、制造、產(chǎn)品、文化等產(chǎn)業(yè)環(huán)節(jié)建立有相互增益的結(jié)構(gòu)性優(yōu)勢,進(jìn)而構(gòu)筑了足夠深厚的護(hù)城河。
先看技術(shù)層面。TCL華星擁有多元技術(shù)路線,包括LCD領(lǐng)域的HVA/HFS,OLED領(lǐng)域的FMM/IJP等,通過多技術(shù)路線并行的發(fā)展方式,構(gòu)建廣而深的技術(shù)組合能力,滿足電競用戶從入門級到高端級的顯示需求。
其中,TCL華星自主研發(fā)的HVA顯示技術(shù)憑借全新結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)和制造工藝,相較傳統(tǒng)VA技術(shù)實(shí)現(xiàn)高對比度、高曲率、高刷新率、快速響應(yīng)的“三高一快”特性,深度契合電競玩家需求,在電競顯示領(lǐng)域具備極強(qiáng)競爭力。尤其是全新HVA BLACK通過材料和結(jié)構(gòu)優(yōu)化升級,進(jìn)一步提升了暗部細(xì)節(jié)表現(xiàn)與色彩層次感,HFS技術(shù)則再度實(shí)現(xiàn)了高穿透率、高對比度、高均一性的向上突破,為中高端電競顯示提供了新解法。
OLED方向上,除了面向中小尺寸產(chǎn)品的FMM-OLED技術(shù),TCL華星最受到業(yè)界關(guān)注的無疑是在畫面表現(xiàn)、功耗、性能、壽命等方面更優(yōu)于WOLED的印刷OLED技術(shù)。作為擁有全球最多印刷OLED技術(shù)領(lǐng)域可用發(fā)明專利的廠商,當(dāng)前TCL華星已率先實(shí)現(xiàn)印刷OLED在電視、高刷筆電、專業(yè)顯示等場景的應(yīng)用,并日益深化Monitor印刷技術(shù)、氧化物背板技術(shù)、RGB印刷技術(shù)等優(yōu)勢,一路構(gòu)建難以逾越的競爭壁壘。
再是制造層面。截至目前,TCL華星已建成11大面板產(chǎn)線和7大制造、研發(fā)基地,擁有全球第二大LCD產(chǎn)能和全球第一大LTPS產(chǎn)能。其中,廣州t9是當(dāng)前全球設(shè)備最新、配置最高的IT顯示產(chǎn)品生產(chǎn)線,為TCL華星在中小尺寸顯示市場的持續(xù)突破提供著堅(jiān)實(shí)支撐。
據(jù)了解,TCL華星在IT顯示領(lǐng)域已實(shí)現(xiàn)A-Si、Oxide、LTPS、OLED四大技術(shù)路線的全面覆蓋,特別是在t9 產(chǎn)線快速爬坡、實(shí)現(xiàn)產(chǎn)能彈性配置以及t3與t5產(chǎn)線完成LTPS技術(shù)成熟應(yīng)用的優(yōu)勢支持下,TCL華星已經(jīng)具備面向多元化與差異化市場需求的交付能力,目前在筆電和車載等市場為國際頭部客戶穩(wěn)定供貨。
先進(jìn)強(qiáng)大的制造與交付能力為TCL華星快速積累市場優(yōu)勢奠定了基礎(chǔ)。《TCL科技2024年度報(bào)告》顯示,除了電競顯示器市場份額穩(wěn)居全球第一,TCL華星還在2024年拿下了顯示器整體出貨全球第二、LTPS筆電和平板出貨量全球第一、LTPS車載屏出貨面積全球第三等成績。最新《TCL科技2025年半年度業(yè)績預(yù)告》也透露,得益于t9在中尺寸領(lǐng)域的產(chǎn)能順利爬坡,公司IT產(chǎn)品銷量和收入大幅增長,業(yè)務(wù)盈利持續(xù)改善。
如果說“全球制造集群”與“廣譜制造體系”是TCL華星對抗周期波動的產(chǎn)業(yè)根基,那么覆蓋手機(jī)、平板、筆記本、顯示器、TV的“電競產(chǎn)品族”策略,則是TCL華星平穩(wěn)穿越用戶需求變遷的關(guān)鍵。
值得注意的是,面對全球用戶的需求升級,TCL華星還在2024年發(fā)布了顯示技術(shù)品牌APEX臻圖,旨在以產(chǎn)品為載體、以用戶需求為錨點(diǎn)、以技術(shù)能力為杠桿,將全球先進(jìn)顯示技術(shù)轉(zhuǎn)化為可感知的產(chǎn)品體驗(yàn)。也正是在APEX臻圖的價(jià)值引領(lǐng)下,TCL華星所打造的“電競產(chǎn)品族”始終保持著對不同用戶電競視覺需求的充分發(fā)掘與滿足,以及對產(chǎn)品場景適應(yīng)力、用戶體驗(yàn)的高標(biāo)準(zhǔn)高要求。
這同時(shí)意味著,TCL華星搭建的全尺寸、全場景、全品類“電競產(chǎn)品族”,核心優(yōu)勢不在于“全”,而在于每一款產(chǎn)品都延續(xù)了APEX臻圖所倡導(dǎo)的“更宜人的顯示體驗(yàn)、更信賴的視覺健康、更永續(xù)的綠色低碳、更無限的未來想象”四大理念,為每一個(gè)場景都帶來了更優(yōu)質(zhì)的解決方案,而這也是TCL華星邁向“全場景顯示方案提供者”的關(guān)鍵支撐與落腳點(diǎn)。
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除此之外,TCL 華星還主動強(qiáng)化“屏宇宙”電競顯示生態(tài)圈建設(shè)、積極投身電競文化共建,打造引領(lǐng)電競顯示產(chǎn)業(yè)的“軟實(shí)力”。以2019年入局電競?cè)槭迹琓CL華星已連續(xù)五年深耕電競IP營銷,本屆ChinaJoy 展會上,TCL華星同樣打造了以 ELK/ON為代表的職業(yè)電競場景,以及與汪東城的次元IP聯(lián)動,以更主動的姿態(tài)介入年輕群體的興趣場域,構(gòu)建“專業(yè)競技×潮流娛樂”的年輕化品牌雙引擎。
不難發(fā)現(xiàn),從技術(shù)、制造、產(chǎn)品到文化,TCL華星所搭建的結(jié)構(gòu)性優(yōu)勢,遠(yuǎn)非簡單的“多點(diǎn)發(fā)力”,而是各個(gè)環(huán)節(jié)都能形成相互增益的“飛輪效應(yīng)”:
技術(shù)為制造賦能,制造支撐產(chǎn)品落地、產(chǎn)品嵌入文化生態(tài),隨后文化增強(qiáng)品牌勢能,再進(jìn)一步反哺技術(shù)研發(fā),每一環(huán)都在為下一環(huán)加速。
比如2024年 OLED面板價(jià)格下跌期間,有國際廠商被迫減產(chǎn),而TCL華星通過增加HVA電競屏產(chǎn)能占比維持了超高的產(chǎn)能利用率。最新財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)顯示,TCL華星IT產(chǎn)品收入增長45%,側(cè)面印證多技術(shù)路線對訂單波動的平滑能力。這種層層遞進(jìn)、能夠自我進(jìn)化的閉環(huán)結(jié)構(gòu),不僅推動著TCL華星實(shí)現(xiàn)從技術(shù)能力到品牌價(jià)值的躍遷,更構(gòu)筑起TCL華星穿越行業(yè)周期的穩(wěn)固護(hù)城河,賦予其在全球電競顯示產(chǎn)業(yè)中持續(xù)引領(lǐng)的深厚底氣與長久韌性。
《壹觀察》評論
7月10日,TCL科技發(fā)布半年度業(yè)績預(yù)告,預(yù)計(jì)TCL華星的半導(dǎo)體顯示業(yè)務(wù)2025上半年實(shí)現(xiàn)凈利潤超46億元,同比增長或超70%。
在全球消費(fèi)電子需求波動、產(chǎn)業(yè)調(diào)整加劇的背景下,這一強(qiáng)勁增長與其多年保持全球電競顯示市占率第一相同,都絕非偶然,而是TCL華星自身長期積淀“結(jié)構(gòu)性優(yōu)勢”的結(jié)果。
從整體來看,TCL華星實(shí)際所具備的是一套覆蓋技術(shù)、制造、產(chǎn)品、文化的系統(tǒng)級競爭力。這種“結(jié)構(gòu)性優(yōu)勢”,不僅反映了電競顯示市場的增長邏輯,同樣也為中國顯示產(chǎn)業(yè)穿越周期提供了重要參考路徑。
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沿著這條路徑,TCL華星正加速從“面板硬件制造商”向“全場景顯示方案提供者”戰(zhàn)略進(jìn)化,其在顯示領(lǐng)域的角色也悄然生變:不再局限于技術(shù)跟隨與產(chǎn)能擴(kuò)張,而是主動介入場景定義與文化共建,來到產(chǎn)業(yè)鏈更前端,成為深度參與價(jià)值重構(gòu)的產(chǎn)業(yè)引領(lǐng)者。
同樣的,當(dāng)國外顯示廠商塑造OLED領(lǐng)域?qū)@趬尽⒁鈭D復(fù)制過去的“高利潤+話語權(quán)”模式之時(shí),TCL華星選擇用印刷OLED撕開一道裂縫。中國顯示產(chǎn)業(yè)的崛起之路無他,當(dāng)國產(chǎn)顯示廠商不再只專注于面板制造,而是開始定義場景、制定標(biāo)準(zhǔn)、共建文化,中國顯示產(chǎn)業(yè)也將更快實(shí)現(xiàn)從“產(chǎn)品制造者”向“規(guī)則制定者”的角色轉(zhuǎn)化。
TCL華星在全球電競市場的定鼎,已是最好證明。這既是TCL華星在全球化競爭中的成功實(shí)踐,也是中國顯示廠商加速走向世界舞臺中心的最佳注腳。
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