近段時間,理想與乘龍重卡的輿論戰(zhàn)引起了大眾的關注,起因是理想i8在發(fā)布會上放出的碰撞測試視頻。視頻中,可以看到理想i8與乘龍卡車正面對撞,結(jié)果居然把卡車撞得四輪彈起,駕駛室倒扣,這樣不符合動量守恒的碰撞,立馬引起了網(wǎng)友熱議。
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這個碰撞測試是由中汽研操刀的,在輿論發(fā)酵后,中汽研自然沒法隱身,中汽研聲稱“此測試非國家強制項目,僅用于車輛開發(fā)驗證”,理想也同步澄清,表示牽連到乘龍卡車屬于無心之舉,測試中使用乘龍卡車僅僅是作為移動壁障物。
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這樣的解釋顯然沒法服眾,現(xiàn)實中的卡車可不是什么移動壁障物,這種說法明顯是偷換概念。也是因此,中汽研設計的測試方案也遭到了質(zhì)疑,還被指責裁判不公,偏袒委托方。
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想用與卡車的碰撞測試來營銷技術(shù),沒想到反而遭到信任危機,理想這種碰瓷營銷顯然不可取。要想獲得消費者信任和支持,博眼球只會遭到反噬,提升自身實力才是硬道理。
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近期,游戲行業(yè)一個例子就說明了硬實力的重要性,這款游戲就是快手旗下自研游戲廠牌彈指宇宙制作的《三國望神州》。
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《三國望神州》在首曝時就憑借清新明亮的水墨畫風吸引了大量玩家的關注,幾輪測試后,游戲劇情、玩法呈現(xiàn)出來的三國文化,也收到了許多三國迷的喜愛。
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劇情方面,游戲創(chuàng)新性采用了第一視角的方式,玩家不再是歷史的旁觀者,而是化身曹操、劉備來親自感受,經(jīng)歷他們動蕩的一生,體驗在亂世中浮沉,對于三國故事也有新的解讀。
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值得一提的是,劇情演繹的方式也很有新意,舞臺劇搭配國風CG、傳統(tǒng)工筆畫描繪的歷史畫冊,增強歷史沉浸感,還提升了劇情體驗。
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玩法方面,《三國望神州》從多個方面還原了三國時期的智謀。核心走格子玩法增加合擊設定,己方兩個單位包圍住敵人就能打出combo,還有戰(zhàn)斗動畫將包夾之勢呈現(xiàn)出來,給人一種穿越到三國戰(zhàn)場的感覺。
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再搭配關卡中的奇謀設定,玩家在排兵布陣的同時需要合理運用謀略,通過陷阱、計謀這些元素來對戰(zhàn)局造成影響,還能再現(xiàn)三國的經(jīng)典戰(zhàn)役。例如在下邳之戰(zhàn)關卡中,使用計謀中的洪水計,就能復刻曹操的經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)“水淹下邳”。
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《三國望神州》呈現(xiàn)出的三國元素內(nèi)容,不僅收獲了玩家的支持,還獲得了行業(yè)內(nèi)的認可。在第二十二屆中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)期間,游戲獲得了最佳創(chuàng)新中華文化獎,并且獲得了智能終端聯(lián)盟年度最受期待獎,充分展現(xiàn)了什么叫硬實力。
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目前游戲已經(jīng)開啟了公測預約,現(xiàn)在前往iOS應用商店、TapTap、游戲官網(wǎng)就能進行預約,預約后還能在游戲上線后領取公測好禮,喜愛三國題材的玩家不要錯過了。
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