在多數人的認知中,玩游戲與“理財”二字似乎毫無關聯(lián)。長久以來,玩家在游戲中投入金錢是普遍現(xiàn)象,即便有少數人通過“搬磚”等方式獲取收益,也多是小額回報,難以稱之為“理財”。
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然而,近期國內游戲圈卻出現(xiàn)了一款被玩家稱為“理財產品”的游戲,不僅能定期為玩家發(fā)放“分紅”,部分賬號的年化收益甚至超過130%,它便是網易旗下的MMO游戲《逆水寒》。
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作為一款已成功運營七年的經典游戲,《逆水寒》憑借過硬的品質和豐富的玩法積累了大量用戶。今年年初,其推出的“黃金服”徹底改變了傳統(tǒng)游戲的盈利模式——將游戲中的大部分利潤讓渡給玩家,這一舉措讓游戲再度引發(fā)廣泛關注,玩家數量大幅增長。
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“黃金服”的玩法回歸經典MMO體系,吸引了眾多高消費玩家入駐。以七周年期間上線的“超級互通特區(qū)”為例,開服一個月后,玩家活躍度依舊居高不下,大量高消費玩家的聚集使得服務器內的虛擬貨幣價格持續(xù)處于高位,為普通玩家的收益提供了穩(wěn)定保障。
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近期,有玩家在連續(xù)5小時的副本挑戰(zhàn)中獲得稀有裝備,轉手賣出近五萬元。這樣的情況在“黃金服”并非個例,近幾個月來,高消費玩家的旺盛需求讓游戲內的稀有裝備和鍛造材料始終供不應求。
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而《逆水寒》官方持續(xù)推行資源向活躍玩家傾斜、并為游戲環(huán)境提供托底保障的策略,進一步鞏固了這一局面,讓玩家通過游戲獲取收益的情況愈發(fā)普遍。
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不過,讓玩家通過“搬磚”實現(xiàn)短期高收入,還不足以讓《逆水寒》被冠以“理財產品”之名。真正具有開創(chuàng)性的,是官方推出的“合伙人”計劃——定期向全體玩家發(fā)放“分紅”。該計劃公布之初,有不少網友質疑這只是營銷噱頭,但一個月后,官方如約將首批1000萬元“分紅”直接發(fā)放至玩家的銀行卡中。
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從玩家在網絡上分享的信息來看,此次“分紅”金額從幾百元到幾千元不等,部分玩家甚至領到了數萬元。有玩家測算,按照當前的“分紅”比例,購入《逆水寒》賬號后的年化收益率普遍超過100%,部分賬號的收益率更是達到了驚人的130%。
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如此高的回報率,讓《逆水寒》坐實了國內游戲圈首款“理財產品”的稱號。據悉,官方已將“分紅”發(fā)放頻率從每月一次調整為每周一次,以便玩家更快獲取收益。
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多年來,不少玩家“通過玩游戲實現(xiàn)財富自由”的想法,在2025年的《逆水寒》上成為了現(xiàn)實。這一現(xiàn)象無疑打破了人們對游戲的固有認知,也引發(fā)了關于游戲價值與玩家權益的新思考。對于這樣一款能為玩家?guī)矸€(wěn)定收益的游戲,你有什么看法?
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