當(dāng)手游行業(yè)還在 120 幀體驗里徘徊時,一加用一場技術(shù)發(fā)布會將手游幀率直接拉到 165Hz 的新高度。9 月 26 日亮相的一加 15 真機,不僅全球首發(fā)第五代驍龍 8 至尊版,更通過全新「風(fēng)馳游戲內(nèi)核」實現(xiàn) CPU、GPU、NPU 三芯協(xié)同,讓《使命召喚手游》《英雄聯(lián)盟手游》等主流大作首次跑滿 165 幀。在 PEL 職業(yè)選手的實測中,這款搭載 6.78 英寸 1.5K 極窄直屏的旗艦,用 0.006 秒每幀的畫面刷新速度,讓「更早發(fā)現(xiàn)敵人、更快完成操作」從口號變成了可感知的優(yōu)勢。
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圖片來源于網(wǎng)絡(luò)
看到一加 15 的第一感覺,是游戲手機終于擺脫了「厚重」的刻板印象。211 克的鈦色機型采用玻纖背板與金屬中框,左上角圓角矩陣式 Deco 設(shè)計取代了傳統(tǒng)圓形相機模組,霧光紫配色在光線折射下呈現(xiàn)出漸變質(zhì)感,放在電競背包里絲毫不顯突兀。但真正的驚喜藏在屏幕里 —— 這塊 165Hz 超高刷屏不僅支持高頻 PWM 護(hù)眼,還通過獨家調(diào)校將觸控采樣率提升至 720Hz,在《使命召喚手游》的近戰(zhàn)剛槍中,手指滑動屏幕的響應(yīng)延遲比 120 幀機型低了 10ms,這種「指哪打哪」的跟手度,讓職業(yè)選手感嘆「像是換了一套操作邏輯」。
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風(fēng)馳游戲內(nèi)核的升級是 165 幀體驗的關(guān)鍵。一加研發(fā)團(tuán)隊開放了第五代驍龍 8 至尊版的底層架構(gòu),獨創(chuàng)的能量感知模型就像「智能營養(yǎng)師」,能根據(jù)游戲場景精準(zhǔn)分配算力 —— 在《英雄聯(lián)盟手游》的團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)前,系統(tǒng)會提前將兩顆 Oryon 超大核主頻拉滿至 4.6GHz,同時用 NPU 進(jìn)行光流渲染預(yù)測,避免傳統(tǒng)調(diào)度「戰(zhàn)斗開始后才緊急提頻」導(dǎo)致的幀率波動。實測顯示,這套調(diào)度方案讓內(nèi)核負(fù)載降低 15.6%,整機功耗優(yōu)化 11.7%,連續(xù) 4 小時運行《三角洲行動》165 幀極致畫質(zhì)后,機身最高溫度仍控制在 42℃,比上代機型低了 4.3℃。
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與其他廠商的外掛插幀方案不同,一加的 GPU 渲染超幀技術(shù)直接在芯片層面完成畫面生成。通過 NPU 推理運算光流渲染,游戲畫面的每一幀都由 AI 預(yù)測運動軌跡并補充細(xì)節(jié),在《崩鐵》的高速戰(zhàn)斗場景中,角色技能的粒子效果比原生幀率更細(xì)膩,且不會出現(xiàn)插幀常見的畫面模糊。首批適配的五款游戲覆蓋了 FPS、MOBA 等六大類型,其中《使命召喚手游》還為一加 15 開發(fā)了「165 幀專屬地圖」,沙漠場景中的沙粒流動、子彈擊起的揚塵都因高幀率變得更具真實感。
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7000mAh 電池與 120W 閃充的組合,徹底解決了高幀游戲的續(xù)航焦慮。實測數(shù)據(jù)顯示,165 幀模式下玩《原神》須彌城跑圖,1 小時耗電量僅 18%,中度游戲玩家從早到晚不間斷使用也無需中途充電;即使電量耗盡,10 分鐘充電 60% 的速度足夠支撐一場完整的電競比賽。更貼心的是散熱系統(tǒng) ——VC 均熱板配合石墨烯貼片組成的立體散熱網(wǎng)絡(luò),在連續(xù)游戲后機身背部僅輕微溫?zé)幔崭斜却钶d風(fēng)扇的游戲手機舒適得多。
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一加中國區(qū)總裁李杰在發(fā)布會上透露,165 幀生態(tài)將保持開放態(tài)度,未來三年所有一加手機都會標(biāo)配 165Hz 屏幕,同時與更多游戲廠商合作開發(fā)原生高幀內(nèi)容。現(xiàn)場展示的《三角洲行動》實機畫面中,165 幀帶來的不僅是流暢度提升,更讓爆炸場景的碎片飛濺、車輛行駛的輪胎軌跡都呈現(xiàn)出前所未有的細(xì)節(jié),這種「接近 PC 級的視效」,讓手游玩家第一次在手機上感受到「幀率升級帶來的畫質(zhì)革命」。
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從 211 克的輕薄機身到 720Hz 的觸控采樣率,從三芯協(xié)同的調(diào)度方案到開放的生態(tài)態(tài)度,一加 15 用 165 幀游戲體驗證明:手游的下一個五年,不該只有參數(shù)的堆砌,更要有體驗的突破。對于普通玩家來說,這或許是第一次能在非游戲手機上,享受到職業(yè)選手級別的操作優(yōu)勢;而對于行業(yè)而言,這場幀率革命可能會重新定義旗艦手機的評價標(biāo)準(zhǔn) —— 畢竟當(dāng)「165 幀」成為新的主流,誰還愿意回到 120 幀的時代?你最期待哪款游戲適配 165 幀?歡迎在評論區(qū)留下你的想法。
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