據點種族的核心特點是攻擊成長極突出,所有將領自帶“進攻術”,與要塞的“防御專精”形成鮮明反差,堪稱兩個極端。高攻擊力搭配進攻術,讓據點前期開荒效率極高——只需估算好傷害、用少量炮灰騙反擊,多數兵種都能實現“一刀秒殺”的壓制效果。
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“大炮”格尼森:據點的絕對火力擔當
格尼森是據點公認的“炮神”,憑借高攻擊成長+自帶炮車與炮術證書,前期掃野幾乎無壓力。只需為他搭配1只高速單位(如大耳怪王、惡狼斗士或雷鳥),就能通過走位實現無傷清野(典型案例:1只大耳怪王配合炮車,可擊殺20-30只枯木戰士)。
需注意兩大關鍵點:
- 操作要求高:據點英雄本身防御成長低,容錯率差,對比其他種族,對走位細節的要求更嚴格;
- 必要犧牲:為給炮車爭取足夠輸出時間,有時需主動犧牲炮灰單位;
- 攻城核心:據點自身攻城手段極少,格尼森的炮車是種族最佳攻城選擇,戰略價值無可替代。
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“依然范特西”杰巴克斯:非常規的開荒備選
半獸人路線對據點而言,是一種可行的開荒方案:據點本族高攻擊力+杰巴克斯的“箭術”特長,再加上半獸人本身在三級兵中不算低的攻擊力(僅缺乏特效),讓杰巴克斯具備開荒潛力。
實戰中可采用“半獸人消耗+惡狼騎士補刀”的組合,通過分工降低戰損。雖不算最優解,但在缺乏其他核心將領時,是可靠的備選方案。
“寶石爹地”塞瑞格:更適配別種族的外援
塞瑞格在據點本族的貢獻有限,但其核心價值在于自帶“+1寶石/天” 的特長,因此常被城堡、墓園等“缺寶石種族”請作外援。對依賴寶石發展的種族而言,塞瑞格是“必須供在城里”的關鍵角色,戰略意義遠超其自身戰力。
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“雷鳥頭頭”希娃:開荒首發還能不選她?
希娃的“偵察術”是開荒神技,搭配“雷鳥專精”,使其成為據點開荒首發的優選將領:
- 雷鳥本身實力頂尖:作為五級兵,雷鳥是高速飛行單位,且能概率觸發“雷電攻擊”(傷害=雷鳥數量×30),綜合強度在五級兵中名列前茅;
- 開荒適配性高:雷鳥不在比蒙的建筑解鎖鏈上,無需與核心兵種搶資源,速出難度低。
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但希娃存在明顯短板:
- 雷鳥是據點唯一飛行兵,攻城戰時極易成為敵方集火目標,損失慘重;
- 據點防御成長低,且無要塞九頭怪的“環擊威懾”,雷鳥戰后(尤其攻城戰)往往數量銳減,難以支撐后續戰斗。因此,開荒結束后,建議讓希娃帶雷鳥繼續掃野,將核心兵力移交其他將領。
“射手之友”祖賓:沒弩車就是雞肋!
祖賓的價值完全綁定“炮車”——若據點無法造炮車,他幾乎無出場機會。其核心特長“百發百中”,對中期炮車是巨大加成;且祖賓自帶炮術證書,只要資金充足,買炮車開荒也可行。
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他的戰術適配需注意兩點:
- 遠程兵種適配:祖賓最需優質遠程單位,據點的獨眼王(六級遠程兵)本是最佳選擇,但獨眼王與比蒙(種族核心)爭奪水晶,導致量產難度高,需從其他途徑補充遠程;
- 前期局限與后期潛力:祖賓初始力量低,“百發百中”前期續航短,但只要提升其力量屬性,就能成為據點又一個可靠的攻城主力。
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