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大家好,我是正在發(fā)狂的何二維一。
昨天晚間官方是發(fā)布了一則公告,其中主要是修復(fù)了風笑天的相關(guān)問題,第一個問題是1奧義在紅色2星后,這個會心傷害沒有生效的bug,果然之前測試的紅2星對比紅1星只能增長5%左右的數(shù)據(jù)是由于bug引起的,最核心的問題就是這部分傷害沒了......
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那接著第二個問題就是三十六連斬打不完會自動斷掉的問題,第三個問題則是和火舞的武魂融合技無法生效的問題,而這兩個問題也是維一之前一直拿出來作為舉例的一些問題,當然從這個公告中大家可能會感覺是不是風笑天已經(jīng)回復(fù)完全體狀態(tài)了呢?亦或者他現(xiàn)在的傷害就可以打全了呢?對此維一只能說一切還是得實踐才行,所以在實測了bug修復(fù)后的風笑天后,我又不禁的笑了,真是寶寶心里苦,但我就是要說!這風笑天咱不行干脆就直接刪了得了,一個限定搞得這么磕磕絆絆直到上線都快一周了還有問題無法解決,真是尷尬,那么到底是個什么問題呢?接著我們就繼續(xù)來看。

那么經(jīng)過半天的實測對比,還有問詢了不少也抽了風笑天的水友反饋,目前這個風笑天的狀態(tài)依然是......三十六連斬打不全,不到4段完結(jié)就會自動斷掉,而且不管是我們一直長按普攻鍵,還是在三十六連斬過程中高頻率的不斷按普攻鍵,結(jié)果都一樣......有時候第一段三十六連斬才打完就自動斷掉了,維一大概是測了有大幾場的6分鐘打樁長圖,過程中也試驗了各種普攻操作方式,結(jié)果都一樣,幾乎沒有一次打出來了完整的三十六連斬,因為打完4段會自動刷新魂技,所以這個有沒有打完也能從這點看出來......
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但是接著在實測過程中維一又發(fā)現(xiàn)了一個非常有趣的問題......風笑天和火舞的武魂融合技現(xiàn)在bug是的確修復(fù)了,有debuff的施加和傷害效果了,但關(guān)鍵不在這,而是只要我們上火舞,現(xiàn)在就幾乎可以100%的打完三十六連斬,不管是長按普攻還是高頻率短按普攻,都可以極大概率實現(xiàn)4段的三十六連斬,從而刷新魂技......當然這個問題之前也有朋友提到過了,只是因為火舞和風笑天的這個搭配目前極少在用所以沒有很多人關(guān)注到,但既然只有上火舞才能保證三十六連斬打完,維一就在想咱們這程序員不得是原來魂師對決的老玩家了?對于風火雙雄的無敵表現(xiàn)還留有很深的念想?勢必要在咱們獵魂世界里邊也重現(xiàn)這份風火雙雄的榮光?
所以開玩笑說是這樣,但不開玩笑的說,大家是否見過這么慘的限定?之前的阿銀、戴沐白很多朋友反饋弱了或者有bug,官方基本上在第二天就能搞定,他們的強度也會有質(zhì)變級別的提升,但這次到了風笑天,本身就是個主打長圖的對策卡主C,泛用性方面已經(jīng)不足了,而且上線后的bug之多也是讓人咋舌,甚至這個打不完三十六連斬的bug都發(fā)通告修復(fù)了還是不行,我就納悶了咱就到底是個什么意思......真就讓狂抽了風笑天的朋友吃癟么?最后還是希望這個問題官方重視點吧,早點核心再修復(fù)一次,要不然真是太尷尬了,還不如把這角色直接刪了,然后把抽取資源退我得了。
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