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大家好,我是正在看動漫的何二維一。
今天的攻略咱們來把光翎斗羅在原著中,還有隔壁魂師對決中的相關能力做個簡要的匯總,因為這個角色本身也是動畫原創的,所以在斗羅大陸小說中也就沒啥存在感,而獵魂世界作為和斗羅大陸動畫與隔壁魂師對決都有著千絲萬縷關系的游戲,肯定在光翎斗羅的設計上也會參考這些因素,所以希望今天的攻略可以給大家一些小小的幫助和歡樂。
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首先在動畫中光翎有一個“極致翎光”的技能,這個技能是一個威力相當恐怖的蓄力輸出技能,其還能和毒斗羅的美杜莎之凝望魂骨技能相抗衡,且稍微還能占據些上風,并于大量的二次、三次蓄力后擊退了獨孤博,而且也正是由于極致翎光技能的輸出,才給了光翎斗羅后續能夠遠距離狙擊雪崩的契機。
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接著第二個在動畫中出現的技能便是“無間而至”,這個技能可以超遠距離狙擊敵人,當然其最為核心的能力還是可以讓時間進入到類似于動畫武庚紀中的“無色界神力”的效果,而也正是由于這個技能的狙擊,玉小剛為雪崩擋了一箭,而超級耐操王玉小剛居然在挨了封號斗羅的堪稱大招輸出之后,居然幾天就恢復如初,或許她才是斗羅大陸真正的大佬吧......
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最后在動畫中光翎斗羅還有一個特殊的技能便是“止境”,這個技能可以大面積的釋放弓箭進行范圍輸出,其輸出效果非常驚人,對于天斗帝國的小兵們簡直堪稱災難級別的打擊,而在游戲中嘛......這種對群技能其實就不太好做了。
所以基本上結合到動畫原創的戲份來看,光翎斗羅應該會主打遠距離、狙擊、時間靜止、冰凍或減速控制,領域范圍輸出等等能力。
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接著在隔壁的魂師對決游戲中,光翎斗羅除了一些基礎的輸出技能和與回合制卡牌游戲綁定的回合取代效果外,其最大的特征還有兩個,分別是:
- 可以被動大幅放大主C的傷害,在魂師對決中大概是可以放大主C二十多倍的傷害,這個效果不知道會不會沿用到獵魂世界中
- 在被敵人攻擊時,光翎斗羅可以概率閃避敵人并進行自動反擊,這點倒是很契合獵魂世界的游戲特性,不知道咱們這頭的策劃有沒有動這方面的心思了
總而言之吧,按照之前的通行證角色預測,例如葉原、白沉香這倆都是PVP比PVE更猛的角色,所以光翎會不會也是一個PVP特異化的定位呢?最后當然也歡迎大家留言來參與討論吧!
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