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      從 K1 到具身智能:加速進化想讓機器人成為 AI 時代的個人電腦 | 前沿在線

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      AI行業的“門檻”正在被改寫。在北京的這場發布會上「加速進化」把人形機器人做成了一件能量產、能教學、能編程的工具——Booster K1。它不是最貴的AI產品,卻可能是最具現實意義的一臺:讓具身智能從概念,落到了可復制的工程。

      編輯:前沿在線 編輯部

      十月的北京,國家速滑館的燈光亮起,仿佛一場關于未來的儀式即將開始。

      舞臺中央,一臺名為Booster K1的人形機器人正隨著音樂律動——它能踢腿、旋轉、滑步,還能在主持人指令下即興表演。


      它的外形不算科幻,卻帶著一種真實的“靈動感”:既像機器,又有幾分“人味”。


      這場名為“2025加速進化生態大會”的發布會選在10月24日——程序員節舉辦。這個日期并非巧合。

      1024是計算機世界的基礎數字;而對加速進化來說,它象征著一個新的階段——AI從擁有形體,到開始擁有生態的那一天。


      現場,創始人兼CEO程昊登臺,用一句話重新定義了“具身智能”的意義:“我們希望讓人形機器人,成為AI時代的個人計算機?!?/strong>這一句話,讓整個行業的語境都變了。



      從模型到身體:AI的第二次覺醒

      如果說 2022 年的 ChatGPT 是“AI 的靈魂時刻”,那么 2025 年,可能是它獲得身體的那一年。


      過去兩年,全球科技界的焦點幾乎都鎖定在大模型的競速上:誰的參數更多、語料更大、上下文更長、推理更強。AI 的認知邊界在擴張,文本、圖像、語音乃至代碼都能被生成,仿佛一切都可以被語言描述并重建。

      但問題也逐漸清晰——模型越聰明,卻離現實越遠。它能寫論文、生成圖像,卻無法搬起一塊磚,也無法在物理世界中完成最簡單的任務,比如遞杯水、開門、行走。它懂得“是什么”,卻無法理解“怎樣做”。


      這種落差,正是“具身智能(Embodied Intelligence)”試圖彌合的斷層。它意味著 AI 不再局限于語義理解與虛擬交互,而開始擁有感知、運動與行動的能力。具身智能讓 AI 不僅“思考世界”,更“進入世界”。

      哲學家梅洛·龐蒂曾說過:“身體是我們通向世界的方式。”AI 也是如此。語言模型的訓練再完美,若沒有與現實交互的反饋,它就像關在玻璃箱中的大腦,聰明卻失真。而一旦它擁有身體——攝像頭、傳感器、執行器、運動系統——它就能通過行動理解世界,形成新的智能循環。


      AI 的第一階段,是語言智能的爆發。ChatGPT、Claude、Gemini、GLM、DeepSeek……一度掀起“百模大戰”。第二階段,則是視覺智能的崛起——Sora、Runway、Pika 讓 AI 看得懂、畫得出、剪得好。

      而如今,第三階段的關鍵詞,變成了“具身智能”:AI 不再只是生成世界的描述,而是要去執行、去交互、去承擔任務。


      清華系出身的“冠軍團隊”

      在中國的AI創業版圖上,“加速進化”是一支少見的“從足球場走出來的團隊”。


      他們不是從互聯網轉型,也不是資本推動的創業項目,而是一群真正“從實驗室走出來”的工程師。他們最早的舞臺,不在融資路演上,而是在世界機器人足球賽。

      創始人程昊和他的核心成員,最早都來自清華大學人形機器人實驗室。那時,他們研究的并不是大語言模型,而是讓機器人學會奔跑、對抗和決策。


      為了讓機器人在綠茵場上完成傳球、射門、撲救,他們反復計算十多個自由度的協調控制,調試運動算法、力矩分配和自平衡系統——那種精細調校的難度,遠超過寫一行AI代碼。

      十幾年來,這群工程師幾乎把所有的休息時間都交給了實驗室。他們學會了在機械與智能之間找到平衡:每一次算法更新都要通過實機對抗驗證,每一個動作都要承受物理世界的誤差與摩擦。這種“皮實”的科研方式,也成了后來「加速進化」的底色。


      程昊說:“十幾年前,我們帶著清華的火神隊贏下世界杯季軍;十幾年后,我們用自己的產品登上世界冠軍領獎臺?!?/strong>

      2025年,在巴西舉行的RoboCup世界機器人足球賽上,清華火神隊與德國HTWK隊,分別使用加速進化的Booster T1與Booster K1平臺,包攬了AdultSizeKidSize雙料冠軍。這不僅是中國隊在該賽事上的首個總冠軍,也標志著加速進化的技術平臺,從實驗室樣機走向國際競技舞臺的穩定實戰。


      這種“實戰派”基因,貫穿了公司的所有產品理念。他們在Booster系列的設計階段,就堅持進行超過30小時的500N連續撞擊測試和100小時真機運行驗證——在研發團隊看來,一臺人形機器人真正的競爭力,不在于它能展示多少花哨動作,而在于它能否在復雜環境下持續工作。

      加速進化成立于2023年8月,至今不過兩年。但它已經完成了從小批量樣機驗證到量產交付的躍遷——全球出貨超700臺,服務客戶超200家,覆蓋20多個國家與70余所高校及科研機構。


      在一個“人形機器人普遍停留在PPT階段”的產業里,這樣的量產成績幾乎是一個異數。

      更重要的是,這家公司從一開始就沒有把自己定義成“造機器人的廠商”。他們更像是具身智能時代的基礎設施建設者—— 一邊做硬件,一邊構建生態;一邊驗證算法,一邊培育教育與開發者社區。


      這讓他們的路徑,既有清華式的嚴謹,也有創業公司的野心。如果說大多數AI企業還在思考“AI能做什么”,加速進化的思考已經更進一步——AI能不能在現實中干活。


      AI時代的個人計算機:具身智能的產業級重構

      “我們希望讓人形機器人,成為AI時代的個人計算機?!?/strong>——程昊在發布會上的這句話,并不是一句比喻,而是一種體系設計。


      在他看來,每一次科技革命,都誕生過一個承載生態的“通用硬件母體”:個人電腦,讓人類接入了信息世界;智能手機,讓信息流進入了每個人的掌心;而今天,人形機器人正在成為AI與物理世界之間的“新接口”。

      在大模型的語義層之上,加速進化選擇了重新構建“具身層”——一個融合傳感、運動、學習、執行的系統棧。這一層,正如當年的Windows或iOS,是AI得以落地的“操作系統層”。


      程昊將其稱為“AI產業化的第二層操作系統”:上承模型推理與認知能力,下接執行控制與現實反饋。如果說大模型是“AI的思維”,那么具身智能,就是它的“神經系統與肌肉組織”。

      為什么人形,而不是其他形態?人類社會的物理世界是為“人形”設計的:門把手的高度、樓梯的坡度、鍵盤的尺度、工廠的工位,都隱含著人類生理結構的標準。因此,要讓AI進入現實、參與勞動、理解環境,人形機器人反而是最自然的入口。

      “每個智能體都需要一個可以行動的身體,而人形,是目前最通用的接口?!边@句話,道出了“加速進化”的工程哲學——與其造奇觀,不如造標準。

      Booster K1 并非科幻意義上的“類人伙伴”,而是一個具身計算平臺
      它是AI開發者與物理世界之間的橋梁,是智能體學習與驗證的實驗體,是一臺可以“跑代碼”的身體。當AI模型可以在云端訓練語言、圖像與邏輯時,Booster K1 讓這些能力得以在地面“執行”。


      在程昊的時間軸上,PC的誕生帶來了軟件生態的繁榮;智能手機催生了移動互聯網的商業帝國;而人形機器人,將打開具身智能的應用生態。
      這不僅是一個新硬件的機會,更是一個操作系統級別的競爭。

      Booster K1 的架構,正是沿著“平臺化”邏輯構建:

      • 統一的機械結構與電控接口;

      • 可擴展的算力模組;

      • 標準化的API與開發語言;

      • 以及面向AI開發者的Booster Agent生態。

      這意味著開發者不再需要重新造輪子,而可以像寫App一樣編寫“具身智能體”:讓機器人跳舞、教學、巡視、實驗、互動,甚至執行科研任務。每一個Agent,都是AI在現實世界的一個“人格化分身”。


      正如App Store之于iPhone,Booster Agent生態之于Booster K1,是AI具身時代的應用分發層這也是加速進化與傳統機器人公司最大的不同——他們不賣“設備”,而在構建具身智能的生態操作系統。


      AI的“下一次革命”:從理解到執行。ChatGPT 讓AI學會了理解;Sora 讓AI學會了想象;而具身智能,要讓AI學會“做事”。

      AI的價值不在智商,而在執行力。一個能寫詩的AI,不一定能系鞋帶;一個能答題的AI,不一定能打螺絲。讓智能體學會在物理世界中完成目標任務,才是真正意義上的“人工智能落地”。


      從這個視角看,Booster K1 的發布不是一次產品發布,而是一場工程實驗:
      它驗證了一個命題——AI不是止于模型,而是終于行動。


      Booster K1:入門即高端的具身智能平臺

      如果說程昊的演講定義了“人形機器人的時代意義”,那么Booster K1,就是那句定義的具體化身。


      在大會現場,加速進化正式發布了這款被稱為“具身開發入門級平臺”的產品——Booster K1,全場景、真交付、可量產。


      發布當晚10點24分(象征程序員節1024),Booster K1在天貓、京東同步上線

      首批限量極客版以2.99萬元售價在20分鐘內全款售罄。


      在一個動輒上百萬元的人形機器人行業里,這個價格幾乎是“破局式”的。它第一次讓具身智能從研究實驗室,進入了具身開發愛好者個人也能“買得起、用得爽”的消費區間。

      一臺“皮實”的機器人

      Booster K1的設計理念用兩個詞概括:真能干活、真能出貨。

      它的機身高度約95厘米,重19.5公斤,搭載22個自由度的高精度關節。整機通過了30小時連續500N撞擊測試和100小時真機運行驗證,具備極高的結構可靠性與散熱穩定性。


      相比業內常見的Demo機或展演樣機,Booster K1不是“秀肌肉”,而是“練耐力”。它能在科研實驗室完成動作學習、在課堂上演示算法邏輯、在比賽場執行自主策略,也能在活動現場與人互動表演。


      “我們希望它能用得久、學得快、修得起。”程昊在發布會上說,這是一臺“能陪開發者長期成長的機器人”。

      三個版本,覆蓋從教育到科研

      為了滿足不同應用場景,加速進化推出了三種配置版本:

      • 極客版:22自由度,48 Tops算力,續航30分鐘,3個月質保,適合基礎探索與教學演示;

      • 教育版:117 Tops算力,續航80分鐘,1年質保,適配高校教學與科研應用;

      • 專業版:200 Tops算力,續航80分鐘,支持部署復雜模型與高強度對抗。




      三個版本共用統一的機械架構,支持模塊化擴展與二次開發。對于開發者而言,這意味著一個穩定、可持續升級的硬件基礎。

      從產品到平臺

      K1不僅是一臺機器人,更是一個可持續生長的平臺內置豐富的API接口和應用開源框架,支持Python與C++開發;配套的Booster Agents提供可視化操作界面與動作示教功能,用戶可通過拖拽編程或語音指令,讓機器人掌握新動作。


      更重要的是,Booster K1接入了加速進化自研的Booster Agent生態平臺。開發者可以上傳或分享自制的“智能體角色”——比如跳舞的K1、授課的K1、足球守門員K1,乃至基于自定義算法的全新Agent。平臺內置示例動作庫與參數模板,讓機器人可以“開箱即學”,實現真正意義上的“開箱即用”。


      這種“從硬件到生態”的設計,讓Booster K1不止是一款產品,更是一種通用開發載體。它既是具身AI的入門門票,也是未來生態的標準接口。

      “入門即高端”的理念

      程昊在演講中多次強調:“我們不是做玩具,而是做具身開發平臺?!?/strong>他提出一個看似矛盾的口號——“入門即高端”:

      “入門的價格,高端的體驗;研發的標準,量產的交付?!?/blockquote>

      這句話背后的邏輯,是加速進化過去一年在工程體系上的積累:公司同時擁有“20年雙足機器人硬件經驗”與“互聯網產品級軟件工程能力”,將傳統工業級冗余設計與現代軟件工程迭代機制結合,讓復雜的機器人系統具備了可復制、可交付的工業特性。

      真交付,真出貨

      在現場,不少合作伙伴直接簽下了經銷訂單,簽約量突破千臺。


      這在當前“多數人形機器人還停留在樣機展示”的市場中,幾乎是罕見的。程昊說:“我們希望讓機器人真正進入流通,讓每個開發者都能負擔得起、用得起來?!?/strong>


      Booster K1 就是加速進化的回答。它讓“具身智能”從概念變成產業,讓“AI的身體”第一次具備現實意義。


      不止于硬件:加速進化的“具身 Agents 生態”

      發布會的另一個重頭戲,不是Booster K1本身,而是它所承載的“生態”。

      在程昊的規劃里,人形機器人不是產品終點,而是一種新的“載體形態”——它要承接智能體(Agent)的進化。


      過去幾年,AI 一直在虛擬空間中訓練自己:ChatGPT 負責對話,Midjourney 負責創作,Copilot 負責編程。

      這些系統都能“理解”,卻無法“行動”。

      具身智能的核心突破點,正是讓 AI 不再只停留在語義層,而是進入現實世界的反饋循環——它開始“看、聽、記、做”。


      在這樣的邏輯下,加速進化提出了一個新概念:Booster Agents。它是基于Booster K1 的多角色智能體體系,每一臺 Booster K1 都可以加載不同的“智能人格”:足球運動員、舞蹈演員、家庭助教、展廳講解員、實驗室助手……

      這些角色不僅能執行預設動作,更能通過算法接口讓開發者定義自己的 Agent。

      這意味著,未來具身智能的應用生態,不再由廠商單一決定,而是由全球開發者共同創造。正如智能手機的價值不止于硬件,而在于 App Store,Booster K1 的意義也在于為智能體提供一個開放的“具身 App 平臺”。


      為了讓這一生態真正生長,加速進化同步發布了一個配套計劃——“啟航計劃”。 它包括三部分:

      1. 工具與課程免費開放一站式開發工具和視頻教程,幫助高校、開發者快速上手;

      2. 仿真與開源開放升級版 Booster GYM 仿真平臺,并將 RoboCup 核心算法 Demo 開源;

      3. 資金與扶持設立 Agent 開發團隊的種子投資基金,為創意項目提供落地支持。

      這些舉措,聽上去像是一套“開發者福利包”,但實質上構成了一個具身智能時代的生態起點。

      加速進化希望通過“技術平權”的方式,讓更多年輕人和高校團隊能進入這一領域,而不是被高昂的硬件成本和復雜的控制系統擋在門外。


      從教育角度看,這個生態也在倒逼“STEM 教育”的結構轉變。

      學生不再只是學傳感器原理或機械結構,而是學如何把AI邏輯嵌入物理行為——“讓機器做出合理動作”,成為新的工程語言。

      這也解釋了為什么加速進化始終強調“開發者”而不是“用戶”。他們不想賣出幾千臺機器人,而是想讓更多人去參與訓練AI的身體。


      程昊在演講中用了一個形象的比喻:

      “過去AI是一個無形的存在,現在我們要給它一個身體,讓它能真正行動、成長、協作。”

      這句話背后,是具身智能從“概念階段”跨向“系統階段”的分水嶺。

      如果說大模型是AI的“大腦”,那么像Booster K1這樣的具身平臺,就是AI的“神經系統與肌肉”。


      人形機器人不再只是科幻展示,它成為AI理解現實、學習執行、與人共生的載體。而“具身 Agents 生態”的建立,讓這一切不再依賴單個企業,而變成一個可以被無數開發者共同推動的開源進程。


      “教、學、練、賽、用”:從教育到生態的全鏈路閉環

      在很多AI公司還在談“生態構建”的時候,加速進化的生態已經開始在校園和賽事中落地。

      發布會上,團隊系統展示了以Booster K1為核心的教育與競賽體系——他們稱之為“教、學、練、賽、用”五環閉環。


      這套體系并非營銷概念,而是由真實的應用場景拼成的。它從教學課程延伸到科研實驗,再連接賽事活動與落地場景,構建了一個“具身智能人才培養”的完整通路。

      第一環是“教”——標準課程體系。加速進化聯合多所高校和中學,將人形機器人編程納入STEM課程。


      學生不再只學習機械結構或傳感器原理,而是直接通過K1進行動作編程與智能決策實驗。這種“以身體為接口”的教學方式,讓AI教育從抽象算法走向具象體驗。一位參與課程的教師形容:“學生第一次感受到AI不是在屏幕上,而是在操場上?!?/strong>

      第二環是“學”與“練”——仿真與實驗環境。為了降低入門門檻,加速進化在啟航計劃中開源了Booster GYM仿真平臺,學生可以在虛擬環境中訓練算法,再在實體機器人上復現。

      這種雙環境驗證的機制,使得訓練數據、動作邏輯、物理反饋可以循環優化,也讓中小型科研團隊有了低成本的實驗空間。

      第三環是“賽”——賽事驅動創新。賽事是具身智能發展的天然加速器。從RoboCup到自主品牌的Robot Football Super League(RSL),再到教育部認定的全國性機器人賽事,加速進化正在搭建從中小學到高校、從科研到職業教育的完整競技體系。


      “比賽是最真實的工程訓練場。”算法穩定性、環境適應力、動作執行效率——每一次賽場的對抗,都是一次現實世界的檢驗。

      第四環是“用”——產業落地。在教育之外,加速進化正與多家企業合作,將Booster K1應用于展演、講解、培訓等場景。


      比如在某些企業展廳中,Booster K1被用作交互講解員;在培訓機構里,它成為AI編程課程的教學助手。這些實踐讓“教育產品”完成了反向輸出——學生和開發者的學習成果,可以直接轉化為現實價值。

      2025年發布會上,加速進化還啟動了一個宏大的計劃——“百城萬?!?/strong>目標是在未來三年,與全球超過一萬所院校建立合作課程與師資培訓體系,推動具身智能教育普及化。


      這并不是簡單的市場擴張,而是一個“生態延伸”:讓AI教育不只是教算法,而是教行動;讓AI學習不只是建模,而是實踐。從“教到用”,這條路徑看似自然,卻極少有公司能真正貫通。


      加速進化的優勢在于,它的產品、課程、賽事和開發工具都來自同一套底層平臺——這讓每一環節之間的數據、動作、算法都能相互轉化。

      教育體系的意義,從來不只是培養用戶,而是培養未來的共創者。在這場生態布局中,Booster K1 不只是一個產品,更像是一塊具身智能的標準模板,讓新一代學生和工程師可以在上面實驗、編程、創造,甚至創業。

      當學生第一次和機器人一起奔跑、摔倒、重新站起,那一刻,他們學到的不只是編程,而是讓AI參與現實世界的第一課。


      從真交付到生態共建:具身智能的產業轉折

      在過去兩年,AI產業經歷了一個典型的周期:從模型狂熱到理性冷靜,從“參數競速”到“落地驗證”。

      模型的邊界在逼近,應用的窗口在打開。越來越多的從業者意識到,AI核心競爭力不在“會說什么”,而在“能做什么”。


      加速進化的發布會之所以引發行業關注,并不只是因為一款產品20分鐘全款售罄,而是因為它代表了一種新的工程邏輯—— AI 不再只存在于數據中心,而開始以“身體”的形式進入社會系統。

      程昊在發布會上提到一個細節:

      “每個智能體都需要一個可以行動的身體,而人形是目前最通用的接口?!?/blockquote>

      這句話背后的含義,是產業從“虛擬智能”邁向“具身智能”的拐點。

      人形機器人不再是科幻場景,而成為現實中的計算平臺。它既能承載算法能力,也能反向為AI提供感知數據;它既是輸出端,也是反饋環。

      AI的學習不再停留在語言理解,而是進入“行動學習”的階段。


      從這個意義上說,Booster K1 的推出不是一次產品發布,而是一次范式遷移的實驗。它試圖重新定義“智能設備”的概念——從單一功能轉向多模態感知,從被動執行轉向主動協作,從固定用途轉向自我演化。

      而背后的更大趨勢,是AI產業鏈的結構變化當具身智能落地,算力、算法、材料、制造、教育、開發者社區將重新連接:

      • 硬件成為AI感知世界的入口;

      • 軟件成為執行邏輯的核心;

      • 算法成為驅動學習的靈魂;

      • 數據成為持續迭代的燃料。

      這種全棧式的閉環,意味著AI第一次真正“進入社會”,而不只是存在于屏幕之內。


      從產業生態角度看,加速進化的最大意義在于——它讓“人形機器人”從概念產品變成可被復用的基礎設施。開發者可以在其上搭建應用,企業可以部署在不同場景,教育者可以把它當作教學平臺。就像早期PC之于計算、智能手機之于移動互聯網,人形機器人正在成為“具身智能”的操作系統。


      這也讓“加速進化”這個名字,有了另一層隱喻。

      它不只是公司的名字,而是AI產業當前狀態的寫照:算力、算法、場景在同步進化,智能從云端走向現實。


      在這場“加速進化生態大會”的發布會上,我們或許看到了一個更長遠的信號——AI產業正在從“思考的時代”,進入“行動的時代”。


      過去兩年,大模型讓AI變得聰明;但聰明的AI,并不意味著有用的AI。它能寫文案、能生成圖片、能規劃代碼,卻無法真正“參與世界”。它在屏幕里理解人類,卻始終缺少感知物理世界的身體。

      加速進化,它讓AI不再只是算法,而成為一個可以感知、學習、執行的存在。當模型被裝進身體,智能就有了反饋;

      當AI開始與物理世界交互,它才真正成為“生產力”。

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      2026-02-10 23:48:14
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      百態人間
      2026-01-29 16:04:26
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      東方不敗然多多
      2026-02-14 18:50:12
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      2026-02-14 10:22:06
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      2026-02-14 15:56:47
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      2026-02-13 08:46:33
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      2026-02-08 21:13:03
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      2026-02-14 06:32:24
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      2026-02-13 12:08:33
      2026-02-14 19:24:49
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