![]()
幾天前,小島秀夫在X發(fā)了一條推文,語氣頗為驚訝,說自己在社交媒體上看到一條新聞,原來1999年的時候,沃卓斯基姐妹(當(dāng)時還是兄弟)曾親自登門科樂美,邀請他開發(fā)一款《黑客帝國》游戲,而他自己竟然對此事毫不知情。
![]()
事情的起因是,科樂美前授權(quán)副總裁克里斯托弗·伯格斯特雷(Christopher Bergstresser)接受英國游戲媒體Time Extension采訪,提到1999年《黑客帝國》上映后,沃卓斯基姐妹曾與科樂美接洽,提出過制作《黑客帝國》游戲的提議。
據(jù)克里斯托弗回憶,沃卓斯基姐妹本身是小島秀夫的忠實粉絲,對《合金裝備》非常著迷。1999年6月《黑客帝國》在美國上映后票房表現(xiàn)不俗,并計劃在9月登陸日本院線,而沃卓斯基姐妹也將親自出席日本的首映禮,于是特意聯(lián)系了科樂美,希望見見小島秀夫。
克里斯托弗描述了當(dāng)天的場景,沃卓斯基姐妹和《黑客帝國》特效總監(jiān)John Gaeta一同來到科樂美總部,開門見山地表達(dá)了希望制作衍生游戲的想法,翻譯將這一提議轉(zhuǎn)達(dá)給家用游戲部門的負(fù)責(zé)人北上和三,他幾乎沒有任何猶豫,直接干脆利落地回答了“不行”。
據(jù)克里斯托弗說,北上和三之所以拒絕沃卓斯基姐妹的邀請,是因為當(dāng)時小島秀夫正忙于開發(fā)《合金裝備2:自由之子》,這一項目本身規(guī)模龐大,小島秀夫?qū)嵲陔y以分身應(yīng)對其他工作。
![]()
1998年立項,2001年發(fā)售,當(dāng)時《合金裝備2》正處于開發(fā)中期
而幾天前,小島秀夫在社交媒體上讀到這段新聞后,才第一次得知當(dāng)年的事情。
他在X上回憶說,自己本身就是《黑客帝國》的影迷,和沃卓斯基姐妹通信已久,日本首映禮前后,也確實曾多次與二人見面——一次是共同接受《Fami通》的采訪,一次是在首映禮上,另一次則是沃卓斯基姐妹造訪科樂美總部的時候。
![]()
從《合金裝備2》的開發(fā)日志中,也能感受到小島秀夫第一次與沃卓斯基姐妹(當(dāng)時還是兄弟)見面時的興奮心情
但可惜的是,那天小島秀夫趕到現(xiàn)場的時候,一切都已經(jīng)塵埃落定了。“我到總部的時候,她們和北上先生的會議剛剛結(jié)束,”小島秀夫在X上寫道:“后來我加入了聊天,我們聊了大概一個小時,沒有翻譯,也沒有人提到任何邀約。”
小島秀夫也承認(rèn),當(dāng)時自己正全力投入《合金裝備2》的開發(fā),確實很難立刻抽身去接下另一個大型項目,但他仍然對二十多年過去才得知這件事感到頗為遺憾:“如果當(dāng)時有人告訴我,也許還能想辦法促成這件事。”
![]()
按照沃卓斯基姐妹當(dāng)年的設(shè)想,《黑客帝國》游戲原本應(yīng)該成為故事世界觀的重要組成部分,與電影互相補全敘事,共同推進(jìn)劇情發(fā)展。
然而在這之后,由Shiny Entertainment制作的《黑客帝國:進(jìn)入矩陣》等游戲,雖然包含了大量卓斯基姐妹專門拍攝的過場動畫,但最終因為玩法中規(guī)中矩,而淪為了典型的粉絲向游戲。
![]()
《黑客帝國:進(jìn)入矩陣》在Metacritic的評分
這就很難不令人遐想,如果當(dāng)年小島秀夫能接手這個項目,結(jié)果會如何。但可惜的是,科樂美替他做出了決定,我們永遠(yuǎn)無法得知另一條世界線上的故事會發(fā)展成什么樣了。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.