11月7日,米哈游新游《星布谷地》終于開啟了第一次“宜居測試”,早在這款游戲消息爆出之始,大家就對其討論頗多。
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一邊是一個顯得有點“摸不著頭腦”的游戲名,一邊是在種種招聘信息和項目標簽里顯示出的“生活模擬“產品,再到不久前隨著“宜居測試”招募開啟發布的實機PV畫面和內容演示,總之,你不得不承認,在初印象里,這款游戲真的不那么“米哈游”或者說沒有那么“二次元”。
也正因此,大家對這款游戲究竟是什么樣,更顯得好奇了。在這次“宜居測試”里,游戲矩陣作為受邀媒體,有幸提前幾天體驗了一些《星布谷地》的游戲內容。
在這幾天的體驗中,我一點點“種”著自己的小小星球,也對《星布谷地》這個游戲有了新看法——嗯……它不米哈游的同時其實又很米哈游。
“種”下一顆星球
這并不是病句,《星布谷地》從玩法和游戲類型來說確實并不“米哈游”:沒做過的以生活模擬為主的輕松玩法,也沒有明顯的“二次元”屬性,剛開始玩的時候,它確實不夠“米哈游”。
在這次“宜居測試”里,《星布谷地》絕大部分內容都圍繞 “種”星球在進行,從選擇一顆屬于自己的小小星球,從零開始,為它命名,用“生活”去澆灌,讓你的星球成長、發生變化、去與更多的星球鏈接,在星系種書寫你的星球故事。
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至于怎么用“生活”去澆灌,從而讓星球成長,《星布谷地》為其加入了一個叫做“星球樹”的設定,這棵樹你可以理解為你星球的生命之樹,它與星球是共成長的。
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要讓星球樹成長,則需要用“露卡瓶”去澆灌,通過在星球上的生產活動,可以完成任務累積露卡瓶能量,當露卡瓶滿了,就可以澆灌星球樹,來讓它成長,并為你的星球帶來一些有趣的變化。
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目前在星球上,你可以進行種植、釣魚、捕捉昆蟲、砍樹、挖礦、趕海、烹飪、做家具、裝修房屋和你的星球……等等一系列的生產娛樂活動。
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我很喜歡在第一次獲得新物種或者物品時《星布谷地》會對每個物種進行的介紹,一定的科普加上有趣的描述,例如“第一次釣到了降海變態的鮭魚”、“雖然名字是‘小‘盾鱧,實際卻長得非常巨型”。
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“降海變態的鮭魚”斷句是“降海”與“變態”,指的是鮭魚屬于具有特殊洄游習性的魚類群體,它們會在淡水環境生長,但又會在性成熟后經歷降海洄游至海洋完成繁殖行為,該類魚在海水環境中還會調整滲透壓平衡。
而小盾鱧則是簡單直接如介紹所說,雖然有個“小”字,但其實是知名大體型的“水中霸王”。
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還有一些生產內容上的各種小細節,不同地形、時間段出現的不同生物物種,混合種植容易出現的巨型與異形作物、每個生物物種不同的長度、體重……總之,在生產玩法里,《星布谷地》給我的細節體驗明顯是自然而舒適的。
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在生產玩法之外,《星布谷地》目前的內容里還有一個“星海旅行”的概念,這個概念可以分為三個內容——星際友鄰、好友星球、星空街市。

星際友鄰可以理解為玩家單機社交內容,通過在星海旅行,探索其他星球,玩家可能會遇見其他星球的友鄰朋友,你可以與它們結交,和它們交流、給它們送禮物,并邀請她們來你的星球定居,為它們裝修房屋。
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而這些星際友鄰也各有各的性格與際遇,有說著說著就會帶有川渝口音,喜歡竹子,造型酷似小熊貓的“云朵”,也有非常會做帽子,長相健壯嚴肅,但實際很細心喜歡幫助他人的多杰郎……
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幫助友鄰更好地在你的星球上生活,它們還會送你“友鄰露卡”,將其用來澆灌你的星球樹,會讓星球發生一些有趣的變化。
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友鄰露卡解鎖的部分內容,更像是給你的星球“作畫”
聯機社交則主要集中在好友星球和星空街市內容上,好友星球屬于你可以申請去其他人的星球進行社交,也可以邀請別人來你的星球玩,是一個加了鎖的私人空間社交。而星空街市則是一個熱鬧的公共娛樂場所,所有玩家都可以來到街市游玩,街市中也設置了玩家可以自由交流的場所。
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在自己星球上可以看見其他人的星球路過
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星空街市幸運大轉盤
說實話,《星布谷地》在這次測試中,很多演示PV里的內容都還沒有出現,不管是飛行棋的內容、可以騎行和滑翔的生物、還有PV里那些趣味運動會,但這次初體驗里,展現出的基礎內容已經足夠豐富,至少僅基于這個扎實的地基,已經讓我對它的那些還沒有出現的游戲內容,又多了一分期待。
一個“星海”烏托邦
說完《星布谷地》不那么“米哈游”的游戲類型與主要玩法,我們來說說為什么玩到后面我覺得它又很“米哈游”了。
從“崩壞”系列《原神》再到《絕區零》,玩過米哈游游戲的朋友,應該都知道,米哈游真的很喜歡“宇宙”這個概念,每個新游推出后,大家都喜歡去挖掘各個游戲之間的世界關聯,然后就往往都能挖出基于“崩壞宇宙”之上的一系列“平行宇宙”痕跡,而《崩壞:星穹鐵道》則直接就將故事主線放在了宇宙穿梭,以及各個星球的故事。
甚至你在三年前的消息中,還可以看到米哈游參與了民營航天公司東方空間的A輪融資——用于“造火箭”的投資。
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而這份對于“宇宙”情節的熱愛,在《星布谷地》里延續了,星海旅行,宇宙穿梭,以星球為單位進行社交,讓玩家來“種“星球……
依舊是米哈游那份熟悉的宇宙浪漫情節,不過相較于此前其他作品正劇一般的“宇宙”內容,《星布谷地》的“宇宙”更像是在打造一個“星海”烏托邦。
輕松、休閑的游戲節奏;可愛、明亮、清爽的配色與畫面風格;萌感、動物塑、貼近Q版的角色設計;以及圍繞低挫敗感,非競技性的探索、建造、收集而展開的游戲玩法。
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還有玩家“種”星球與開車穿梭星海這般的童話描述,與現實對應的生活內容結合,既能讓人體驗現實可以聯想的理想生活,又打造出童話般夢幻溫暖的體驗。
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你還可以改裝與升級你的星海汽車
某種程度上來說,很像是我在小時候的天馬行空幻想,想嘗一口棉花糖一樣的云朵;想看看柿子一樣紅彤彤的夕陽會不會流蜜;想飛入宇宙行走在銀河鋪成的地毯上;想看看其他星球上的人長什么樣子;想交一點宇宙朋友……
又像是我成年了開始與生活對線后,開始越來越喜歡一些輕松的生活娛樂內容,對萌物越來越無法抵抗,也會偶爾在壓力大時幻想自己來到一個新世界,在新世界里簡單輕松的生活,短暫逃離生活的煩惱。
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在《星布谷地》里的購房合同我是簽了一個又一個了……
總之,在《星布谷地》的整體體驗中,我確實能久違地小小放松一下,我也喜歡它純粹輕松的內容基調與畫面風格,它短暫地成為了我工作閑暇的小“烏托邦”,而它離它能真正給玩家帶來放松與奇幻旅程的“星海”烏托邦,還有不小的距離。
在第一次的測試中,《星布谷地》的玩法內容展現出了較高的游戲完整度,但游戲體驗部分不足和疑問之處也不少:
游戲久了會卡頓,偶爾的閃退,以及較高的配置要求;
還有轉視角的操作不夠細致與流暢,尤其是對于手機用戶,在開墾耕地時,想要準確選中自己想要開墾的地塊真的不太容易;

采摘沒有批量操作,澆水在面臨大片耕地時操作繁瑣,以及種種功能切換時容易誤觸;
以及星海街市目前的內容還較為單一,游戲目前采取的與現實時間流速一致的時間設定在網游里也存在不少問題與隱患……
不過正如我要通過我的努力澆灌,讓我的星球一點點成長一般,剛開啟第一次測試的《星布谷地》同樣還在不斷完善與調整的成長階段,對于這些種種優化與問題,我更期待在下一次的游戲測試中,看見它們在經歷了首輪測試反饋與制作組的努力澆灌后,又會發生怎樣的改變。
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