
據市場研究機構Ampere Analysis最新發布的一項調查,全球不同國家玩家在單人游戲與多人游戲偏好上存在明顯差異,其中英國、美國和日本玩家更傾向于單人體驗,而中國與瑞典玩家則更青睞多人模式。
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該項調查覆蓋全球22個市場、共34,428名玩家。數據顯示,偏好單人游戲的玩家比例在日本達到63%,美國為65%,英國為58%,泰國和德國也分別達到62%與60%。相比之下,中國玩家中僅有47%偏好單人游戲,瑞典為49%,荷蘭則基本持平,比例為50%。
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研究還指出,游戲偏好與年齡顯著相關。在16至24歲玩家中,僅49%更傾向單人游戲;25至34歲群體中該比例升至56%;而在55至64歲玩家中,比例進一步提高至64%。Ampere強調,16–24歲與25–34歲玩家之間的偏好差異,清晰反映出Z世代與千禧一代在游戲口味與觀念上的代際差別。
此外,社交圈層對游戲選擇也具有一定影響力:約24%的受訪者表示,他們會因朋友正在玩某款游戲而決定購買或下載同款。
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