11 月 20 日至 26 日 ,2025 亞洲電競文旅產業交流活動在越南芹苴市、馬來西亞吉隆坡市先后舉辦。本次活動中國、越南、馬來西亞、韓國、老撾、泰國、菲律賓等國電競協會積極參與,通過產業交流、文旅對接、賽事聯動等多元形式,搭建亞洲各國文化互鑒與產業合作的橋梁,推動 “電競 + 文旅”“電競 + 產業融合” 領域的務實發展。
跨國對話,共探電競產業融合新路徑
11 月 20 -22日,主辦方邀請參會各國電競協會、電競企業、高校及文化產業研究機構代表齊聚越南芹苴市。圍繞“電競 IP 跨國開發”“賽事流量共享”“文旅資源互推” 三大核心議題,分享促進 “電競 + 文娛”“電競 + 旅游” 產業發展的支持政策與典型案例,展示電競產業與傳統文旅、文創、科技等領域融合的創新成果。
![]()
文旅互嵌,激活雙向消費市場新潛力
研討會上,各國代表深度探討“電競 + 目的地游” 的主題旅游新模式,并計劃自2026年起推廣首批 “跟著電競去旅行” 主題旅游國際線路,實現賽事流量向文旅消費的有效轉化。
與會代表一致認為,通過電競與文旅的有機結合,新的模式將助力培育更高品質的創新消費市場。同時引導國內外游客實現 “引進來” 與 “走出去” 的雙向消費激勵,促進中國與周邊國家文旅產業的優勢互補、共同發展。
賽事聯動,筑牢文化交流堅實載體
活動期間,中國、越南、韓國、老撾、泰國、菲律賓等國優秀選手還參加了《英雄聯盟》《穿越火線》項目的比拼。經過激烈角逐,中國代表隊奪得了《穿越火線》項目冠軍和《英雄聯盟》項目亞軍。
![]()
![]()
務實合作,搭建中馬文旅交流新平臺
為深化中國與馬來西亞在文化、旅游與數字創意產業領域的交流與合作,推動電子競技文化與文旅產業的融合發展,探索新興業態的國際合作模式,2025 中馬電競文旅產業沙龍于 11 月 25 日在馬來西亞吉隆坡中國文化中心舉辦。中國文化娛樂行業協會電子競技分會會長秦袁、吉隆坡中國文化中心主任韓寧、馬來西亞電子競技聯合會會長莫哈末奈因、網龍網絡公司副總裁林通,上海沐瞳科技有限公司馬來西亞電子競技負責人蕭浩正及當地多所高校、中馬電競俱樂部代表及電競愛好者等共同與會。
![]()
在主題分享環節,上海沐瞳、網龍網絡公司等中國游戲企業分享其電競產業出海與“電競+教育”跨國合作經驗,與會的中馬電競產業及高校代表圍繞“電競+文旅”融合新場景及青年群體互動與文化認同建設開展深入交流,為中馬兩國在電競內容創作、賽事運營、人才交流等領域的合作提供實踐參考,推動形成長期穩定的中馬電競文旅合作生態圈。
![]()
![]()
中國文化娛樂行業協會電子競技分會與馬來西亞電子競技聯合會簽署了合作備忘錄;網龍網絡公司也與馬來西亞高校電競聯盟及吉蘭丹大學、蘇丹依德理斯教育大學、多媒體大學賽城及馬六甲校區簽署合約,共同推動兩國電競文旅合作。
從電競產業的跨國對話到文旅資源的深度互嵌,從青年群體的文化互動到產業合作的務實落地,2025亞洲電競產業交流活動將以多元形式促進跨界合作成果落地,為區域經濟文化繁榮注入新動力。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.