從網文大神轉型爆款短劇操盤手,洛古特及其團隊百川中文,是短劇行業頭部的內容創作者。百川中文陸續打造出了《遙不可及的愛》《狂少歸來》《京圈太子白月光》等爆劇。
今年,百川中文以《云渺》開啟短劇系列化的先河;50部作品,拿下約11億充值,成為版權方TOP1;更有30部劇紅果播放量突破10億。
11月25日的紅果創作者大會上,“回家”的洛古特做了《從網文到短劇,如何持續創作爆款》的主題分享。他總結了自己的創作,并請教了多位小說轉做短劇編劇的從業者的經驗,揭開了爆款短劇背后的方法論,也犀利地指出了創作者轉型路上的問題和解決方案,干貨滿滿。
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他從解析內容創作上“上帝視角”的三大弊端,到厘清小說與短劇在節奏、信息、人物與線索上的根本差異;
從鼓勵“跟風“”挺好,到提醒創作者“多聽從良師益友的意見,不要聽那些老是吹捧你的人的話”。
這些洞察,均源于洛古特的實戰經驗,還有深刻的反思,為短劇內容創作者提供了寶貴的地圖與指南。
短劇黑馬整理了洛古特的發言全文,實錄如下:
洛古特(百川中文創始人、總編輯):
大家好!我是百川中文的創始人洛古特,感謝紅果給了交流的機會,這兩天見到了很多老朋友,也認識了很多新朋友,很開心。
我現在是站在創作者的視角,給大家分享一下《從網文到短劇,如何持續創作爆款》,更具體來說,就是如何從網文創作者轉型成為短劇創作者,并且持續創作出爆款。
我是作者出身,又做了十多年編輯。2022年底帶領整個團隊開始轉型做短劇,之后自己當過編劇、寫過劇本,現在更多是作為純編輯服務百川中文的編劇。
我們的編劇基本上都是網文作者轉型的,中間經歷了從付費時代到免費時代,從下沉短劇到精品短劇,從題材單一到題材多元泛化。
2024年,我們大概有50部作品,拿下了約11個億的充值,是當年版權方的top1。
今年,大家判斷劇爆不爆,主要看紅果播放量能不能破10億。據我們自己的統計,今年到目前為止,我們有30部劇破了10億,預計到年底,會有35部劇。
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網文小說和短劇有很多互通的點,但在創作過程中,我們會遇到各種各樣的卡點和痛點。為了有的放矢,我采訪了幾個比較成功的大神作者轉型成為爆款編劇的案例,問了問他們在這個轉型過程中的痛點和卡點,希望會有一些代表性。
A同學,曾是一位新媒體小說作者,單部作品的分成稿費曾經超過1000萬。
他提出的問題是,他覺得小說里創作大場面是比較輕松,循序漸進,慢慢講故事的過程。但是短劇需要不斷迭代,想新的開頭。因此,他經常和我聊天。
小說寫到后期時,基本是一個人創作了,一個人跑完幾個月,甚至是幾年的馬拉松。但是短劇體量更小,編輯會從選題方向,思路等方面給予編劇很多的經驗和陪伴,是很重要的。短劇一般創作周期很短,寫完一個劇本后可以充充電,做持續性的創作儲備。
具體來說,編劇可以多看爆款短劇,緊跟熱門題材的風向。我覺得跟風挺好,任何創作都不是空中樓閣、無根之萍。你只有了解當下市場哪些題材什么是最熱門的,是觀眾最喜歡的,才有可能做出一些突破和微創新。
當創新內容多了之后,大家就開始嘗試新題材。短劇行業一直會獎勵第一個吃螃蟹的人,很多創新題材拿下了非常好的成績。
比如,當下大火的小說案例,以及一些最新的時事,都會影響到短劇。像番茄小說最近特別火的《上交修仙界》《上交傳送門》,這類題材接下來應該會特別火爆。
前面主要講的是短劇的方向和選題,后面我們談短劇節奏快慢的張力、情緒升級的層次,還有事件反轉的力度,這些是在日常生活中積累,我們還要培養素材思維。
短劇和小說一個極大的不同就是投流素材的問題。在付費和免費時代,素材都很重要。現在,素材可以幫助紅果短劇拉新、拉高日活。
現在,大家如果對素材養成了一定的敏感性,對創作而言事半功倍。比如說抖音上爆火的短視頻,或者經典的影視切片,都是創作的靈感。
B編劇是創服的編劇,他的編輯應該坐在臺下,我覺得這是一位非常優秀的編輯。我跟這位同學聊了一下,他自己是大神轉型,創作出多部女頻爆款,他當下正好帶著一個作者朋友在轉型,覺得很痛苦。因為,他的這個朋友無法從小說的邏輯中走出來。
在我看來,這就是上帝視角的問題,新老編劇都會遇到。上帝視角的問題在小說中是存在的,但是小說題材特殊,是可以被接受的。
比如,大家打開番茄小說看到一段文字,看不懂,看了3遍、5遍,大概理解了;如果還沒看懂,我們可以點開短評,里面還有新的輔助理解的信息。
但是在短劇中,觀眾一旦看不懂就會過去了。就算觀眾想倒回去看,可能進度條拖不準,兩三次也就放棄了,觀眾沒興致了,就走了。
我審劇本的時候有時候會直接跳過人設和大綱直接看正文。如果正文看不懂,我會和編劇說,這劇本多少是有問題的。有時候編劇會和我解釋,這是怎么回事,為了后面的什么。但是其實在播劇的時候,你是沒有機會和觀眾解釋了。
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所以,上帝視角的問題,會有三大弊端:
1、導演搞不明白,演員演不明白,觀眾看不明白。
2、鋪墊太長,前面有大量枯燥無味的劇情,編劇自己知道后面有好看的點,就默認了前面也好看。實際不是的,觀眾看的時候,看到前面無聊的部分,可能就離開了。
3、自己的進步受限。一直發覺不了自己有問題,覺得是。
想解決上帝視角,最好的辦法就是不斷地反問自己,到底有沒有問題。
如果自己發覺不了,請朋友、編輯看一看。多聽從良師益友的意見,不要聽那些總是吹捧你的人的話。
C同學也是小說作家,最初很不愿意寫劇本,他覺得小說的生命周期很久,但是短劇不確定。而且自己不懂短劇劇本,怕把握不好短劇的畫面感。其實這是三個問題:
1、作品生命周期;
2、作品與小說的區別;
3、文字到畫面的轉化;
今年開始,《云緲》系列的誕生,已經把短劇的生命周期拉得很長了。非常感謝《云緲》的原作者。這部小說推動了短劇系列化的進程。
《云緲》系列的創作從年初到年底,長達接近一年的時間。今年是系列劇的起步,明年會迎來更大的繁榮。未來,短劇也會像小說一樣,有好幾年的創作周期。
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短劇和小說的區別很簡單,從節奏、信息點、人物塑造和劇情線索上說。小說可以接受一些鋪墊、場景緩慢的交代,但是短劇無論矛盾點還是劇情爆發都是往前置的。
信息點上,小說可以用很多暗示性的語言讓讀者意會,但短劇是直給,不給任何暗示。小說可以在某個地方說誰的眼神兇狠了一點,過了幾招,因為這個兇狠的點觸發了一個什么劇情,短劇不用。短劇可以直接讓人在內心獨白,或者是在沒有人的地方直接把話說出來。
人物塑造上,小說可以通過細節慢慢塑造人物,短劇可能更多是讓性格和臺詞表述得更加直接、具體。
線索上,是創作很容易出現的問題。小說是主線跟支線交叉進行,觀眾看起來不費勁。但短劇如果多線進行,觀眾會很費腦子。所以,短劇創作中是劇情連貫的疊加單一矛盾,一個階段盡量只描述一個矛盾。
小說的文字轉短劇畫面時,是有落差的。文字美不一定畫面美。轉換的過程中,既需要想象力,也需要現實主義精神,很多文字的內容短劇無法呈現,需要注意下面三點:
1、描寫類的問題,小說中過于細致或者是過于宏大的描寫,在短劇里會相對難以實現;
2、表演類的問題,避免寫大段的內心獨白、旁白,小說中是沒有問題的,但是在短劇中演員很難演。
3、相對現實一點,考慮到成本。
我們曾經有一個編劇寫了個劇情,男主在古代給女主修建了一個游樂場,他們兩個人去沒有人的游樂場玩。
這個拍攝難度太大了。首先,城市得有游樂場,我們得找到,還得跟人家商量清場,難度太大了。
剛才說的是幾個具體的案例,鼓勵大家從網文創作轉型到短劇創作,最重要的一個點在我看來,是現在行業的機會變多了。
我們早期創作是劇找人的時代,短劇要投流、買量,吸引用戶看劇。這導致短劇的創作題材是很窄很窄的。
現在,紅果短劇的內容百花齊放。很多觀眾已經養成了看短劇的習慣,每天都會打開紅果短劇,人找劇。這個時候我覺得無論你創作什么內容,都可以找到屬于你的觀眾,對于創作者來說是很幸福的事情。題材更加泛化、多元化了,你可以寫你想寫的東西,所以,我們歡迎更多的創作者加入短劇行列。
我個人相信一定還有更厲害、更了不起的創作者在成長當中,就像今天紅果創作大會的slogan一樣,結果總會發光,所以讓我們一起期待更厲害的創作者、在成長中的創作者一起發光,謝謝大家!
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我準備拉漫劇、導演、編劇、制片、海外等垂類群,大家發自我介紹和作品簡介進。
有短劇創作方面的故事,以及需求,歡迎多和我聊。
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