北京樂豆世紀影業:《江山北望》歷史互動影游的穿越之路
將歷史敘事融入互動影游,《江山北望》并非孤例。
今年5月,首部三國題材互動影游《蜀漢再臨·源起》在Steam上線,讓玩家以“劉備之姿”,親歷三國亂世。雖然游戲定價只有9.9元,但并沒有引發較大的市場反響。
據開發組自述,早在游戲上線之前,就有“三國粉”表達了對游戲劇情的擔心,尤其希望不要出現不符合歷史設定的劇情。
開發組則明確聲明,游戲會盡可能尊重《三國演義》原著,只會在基本的故事框架中作出小改動。
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這實際上體現出歷史題材在互動影游創作中也面臨著“兩難”。
歷史影游的核心目的是為玩家彌補歷史遺憾,提供逆天改命的爽感,而《蜀漢再臨·源起》將《三國演義》原著的劇情走向設定為最正確的路線選擇,玩家選擇其它路線只會墮入深淵。
這就違背了游戲的基本原則,更不可能滿足玩家的追求,要知道早在二十多年前的三國題材游戲中,一代又一代的玩家就已經替劉備和諸葛亮實現過一統天下的夙愿了。
從這個角度而言,像《江山北望》一般的架空設定或許才是當下歷史互動影游的正確打開方式。
不過,《江山北望》的導演帝皇今已在著手制作《紹宋》,改編自同名網文小說。原著的“紹”之一字,是引而導之的意思,本意是要扭轉國家方向,讓中華民族在宋金戰爭的泥潭中跋涉過去。而主角作為穿越者也實現了這一目標。
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同為北伐題材,《紹宋》的難度自然要比《江山北望》高得多,既要處理好歷史真實與玩家爽感之間的關系,又要用合適的語法展現民族沖突。屆時,我們不妨看看帝皇今導演如何破題。
除此之外,還有一部同屬《三國題材》的互動影游《代號三國·龍起》于近日在Steam上架了試玩版,好評率高達97%,正式版預計將在明年3月全球同步上線。
《江山北望》的制作成本不到500萬,而《代號三國·龍起》已獲得1500萬元的投資,這無疑讓人對它的制作充滿了期待。
值得一提的是,《代號三國·龍起》的制作人蔣冰,畢業于上海戲劇學院,曾是一名演員和影視制作人,并在這部影游中扮演曹操。
他曾在接受采訪時表示,傳統影視行業面臨增長瓶頸,尤其是年輕觀眾的收視習慣改變,這促使他思考行業的新出路。
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《代號·三國龍起》中,玩家所扮演的不是歷史人物,而是一個意外穿越到三國時代的普通人,游戲將在尊重正史主線的基礎上,著重描寫小人物的生存與抉擇,試圖從歷史縫隙中挖掘不為人知的故事,滿足現代人對于“穿越”歷史的浪漫想象。
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