在最新的采訪中,《刺客信條:影》的聯合導演西蒙·勒梅-孔圖瓦表示,工作室在畫面表現方面依然無人能敵。據他說,距離游戲發售已經過去九個月,但開發團隊至今仍對《刺客信條:影》的視覺質量感到驚訝,尤其是在PS5 Pro上的表現,更是顯著領先競爭對手。他認為,這一切都得益于育碧魁北克工作室多年累積的技術開發與團隊經驗。
“我很驚訝,在發售九個月后,從純粹的視覺層面來看依然很難有人超越我們——這證明了引擎背后所有的努力。”
開發者還指出,《刺客信條:影》在動畫、動作動態以及角色體型差異表達方面為系列后續作品奠定了方向。根據他的說法,正是因為本作采用了兩位主角的設計,才推動了動作、戰斗與潛行系統的全面提升,而這些系統將成為系列未來作品的基礎。
其中,勒梅-孔圖瓦特別強調,奈緒江的敏捷動作是專門為她設計的,其靈感來自80年代的忍者電影。
“她一直在翻滾,”他說。“她會做各種這種動作。這非常具有她的個人特色。我會說翻滾是奈緒江獨有的,但她的敏捷性,則會繼續成為未來刺客們的典型特質——他們依然會非常敏捷。”
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