萬萬沒想到,在WLK大放異彩的近戰三兄弟(盜賊、戰士、懲戒騎)竟在時光服里淪為下水道,想要在輸出第一頁找到這三種顏色可太難了。尤其是盜賊,如今都變成稀缺職業,第一周的團長組不到盜賊再正常不過,因為他們把天賦帶到PVP。
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從MC首周的數據來看,DPS前五名分別是:痛苦術、生存獵、惡魔術、毀滅術和暗牧。單是術士就占3個坑,原來大家口中的百花齊放是指術士三個天賦,這么一說就懂了。但話又說回來,術士3系加起來卻沒有生存獵的多,所以第一周的霸主還得是獵人。
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其實,這幾天已經有不少大佬向官方提議,加強盜賊和戰士。而就在今天,官方正式發布時光服藍貼,對這兩職業進行調整,戰士將移除泰坦之握天賦的10%物理傷害降低懲罰,而盜賊則對毒藥、破甲、嫁禍等多個技能進行調整。
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在盜賊眾多改動里,有兩個最為重要,首先是打破甲對DPS損失更小,其次是武器選擇上不再追求攻速值,哪個裝等高就帶哪個。你說盜賊加強了也確實有,但具體加強了多少還得要測試后才知道。
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對此,網友表示:“買風劍打破甲”、“改善了玩家打破甲的游戲體驗”、“官方認定,風劍專屬破甲工具人”。不得不說,盜賊的所有改動還不如狂暴戰一句話加強10%來得實際。
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藍貼里除了這兩個職業改動以外,還對部落亡靈和牛頭人種族進行了調整。亡靈意志獲得史詩級加強,6秒對魅惑、恐懼和催眠效果免疫,而且不再與PVP飾品共享45秒CD,亡靈以后的定位就是為PVP而生。
牛頭人的改動則更加全面,同時兼顧PVP與PVE,戰爭踐踏命中目標從5個上調8,施放時不再損失施法時間,冷卻時間降低至90秒。耐久被動改為,總生命值提升3%,以后坦克職業選牛頭人也是一個不錯的選擇。
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總的來講,防戰、狂暴戰、血DK和盜賊只是開始,后續還會有其它的改動,官方必然會根據每個階段的各職業表現來調整,力求做到真正意義上的百花齊放。小伙伴們希望下一個被加強的職業是哪個呢?歡迎在下方留言分享。
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