
文丨TY
排版丨鹿九
有三選三,這是命令。
是的,就是這樣毫無懸念,讓我們恭喜《33號遠征隊》獲得了TGA年度最佳游戲/最佳敘事/最佳獨立/最佳處女作/最佳音樂/最佳游戲指導…………房間里站不下這么多人。
雖然吐槽歸吐槽,但今年的TGA可以說是近年來,最有活的一年。像以往無非是看點新游戲的播片,討論討論年度大獎的幾個游戲,今年的TGA無論是在頒獎內,還是頒獎外,無論是官方,還是玩梗,都整了不少活。
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首先就是《光與影:33號遠征隊》包辦了絕大部分的獎項,男人一生只哭12次:33獲得年度最佳游戲,33獲得最佳游戲指導、33獲得最佳敘事、33獲得最佳美術指導、33獲得最佳音樂/配樂、33獲得最佳音效、33獲得最佳獨立游戲、33獲得最佳獨立處女作、33獲得最佳RPG,33獲得最佳表演,33玩家之聲……誒,不敵鳴潮?
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今年獎項,可以說是TGA有史以來最沒有懸念的一集,從提名開始,到后續漫天消息,造勢,你我所有人都知道,Game of the Year只可能是33了,相反一些今年的傳統意義上的大作《死亡擱淺 2》《羊蹄山之魂》《天國:拯救 2》《雙影奇境》《寂靜嶺f》等在本屆TGA大獎中,顆粒無收。
小島秀夫現在應該明白去年馮冀的心境了,這一對也算是苦命鴛鴦了。


以免你還沒看過獎項名單,我們先報個菜名:
TGA2025 年度游戲大獎 《光與影:33號遠征隊》
最佳多人游戲:《Arc Raiders》
最佳敘事:《光與影:33號遠征隊》
最佳游戲指導:《光與影:33號遠征隊》
玩家之聲:《鳴潮》
最佳RPG:《光與影:33號遠征隊》
最佳VR/AR:《Midnight Walk》
最佳社區支持:《博德之門3》
最佳體育/競速游戲:《馬里奧賽車世界》
最佳音樂/配樂:《光與影:33號遠征隊》
最佳獨立處女作:《光與影:33號遠征隊》
最佳模擬/策略游戲:《最終幻想戰略版 伊瓦利斯戰記》
最佳藝術指導:《光與影:33號遠征隊》
最佳動作冒險游戲:《空洞騎士:絲之歌》
最受期待游戲:《GTA6》
最佳格斗游戲:《餓狼傳說:群狼之城》
最佳內容創作者:MoistCr1TiKaL
最佳音效設計:《戰地6》
最佳持續運營:《無人深空》
感動人心游戲獎:《午夜以南》
最佳表演:珍妮弗·英格利希
最佳動作游戲:《哈迪斯2》
最佳游戲改編作品:《最后生還者》第二季
最佳獨立游戲:《光與影:33號遠征隊》
最佳手機游戲:《賽馬娘》
最佳電競隊伍:Team Vitality
最佳電競選手:Chovy
最佳電競游戲:《CS2》
最佳無障礙創新:《毀滅戰士:黑暗時代》
最佳家庭游戲:《咚奇剛:蕉力全開》
值得注意的是,最佳動作游戲,給了《哈迪斯2》,玩家在意的《DOOM》《忍龍4》居然都沒有獲得。這是《哈迪斯》第二次擊敗忍者組的游戲,上次還是2020年《哈迪斯》打敗《仁王2》的時候。
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獎項已頒完了,但“活”沒有結束,在宣布完《33號遠征隊》是年度最佳游戲之后,還沒等制作人上臺講完話,B站就切斷了官方直播間的推流,留下觀眾一臉懵,懂了,他們也不服。
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(網傳的“不當言論”相關內容均為謠言,不信謠不傳謠)
今年的游戲春晚結束了,但你我都知道,TGA最讓人興奮的地方,并不在于頒獎,而在于——新游戲,也就是播片。
TGA官方今年也整了一出好活。先前是Geoff在推特上公布了一座神秘雕像的圖片,說這是TGA會放出的新游戲信息,引得許多玩家紛紛猜測,可能是新《戰神》、可能是《血源2》、還有可能拉瑞安新作,甚至可能是《巫師4》。隨著巫師和戰神一個接一個下場否定,真相在當天終于揭開。
在一段舞臺劇表演后,TGA放出了一段堪稱頂級驚艷的游戲播片:中世紀魔幻的背景下,上演著一場凱爾特音樂渲染的、莫名其妙的宗教狂歡,然后有人被綁在火堆上似乎在舉行什么儀式,伴隨著周圍民眾的歡笑,被獻祭的人被焚毀殆盡,血腥烏黑的團塊噴涌而出,這是燒到真惡魔了,而結尾留下的畫面正好就是此前Geoff在推特上公布的神秘雕像。
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接著播片顯示出《神界》的LOGO,我們終于知道,是拉瑞安干的。這場游戲營銷可以說是TGA這幾年最好的活了。
另一個很難讓人繃住的活,就是街霸電影。先拋開這電影的選角問題不談,單是讓街霸6這初始角色一個一個走到臺上,就已經很抽象了,最后還要這一群人從插科打諢中說一句:《NO MAN'S SKY》,很難想象《無人深空》的制作人當時的心境,另外,這個最佳社區運營獎可能是今年TGA為數不多實至名歸的獎了…………
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回到TGA的正題,游戲播片,今年卡普空可以說賺足了吆喝,從街霸電影的活開始,就已經很難讓人蹦得住了,一上來就把此前數次跳票的游戲《Pragmata》(中文名從《虛實萬象》又變成了如今的《識質存在》),也就是小蘿莉游戲,拿出來錄了一手。
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除此之外,發售日早就確定了的《生化危機:安魂曲》,盡管大家早就知道會有消息,但是播片里里昂一亮相,也點燃了全場,這……這簡直就是我自己!
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(男人越老越有味)
今年作為《全面戰爭》系列的25周年節點,自然CA也憋了一個大活,今天就在TGA上公開了《全面戰爭》系列的新作,《全面戰爭:戰錘40000》。
這是一個既不意外,又讓人有點驚喜的新作預告,此前雖然早有傳聞稱下一代《全面戰爭》會是戰錘40K,但始終沒有確定。并且對于《全面戰爭:戰錘40000》的系統,可能也會有些疑問,此前的《全面戰爭》至少都是在地球上打,40K這個題材作為復古太空科幻題材,要怎么去設計地圖、戰場呢?雖然《全面戰爭:戰錘40000》非常驚喜,但CA究竟能不能復刻中古戰錘的輝煌,我們翹首以盼。
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此外,名越稔洋也攜帶新作《Gang of Dragon(龍之組)》亮相TGA,同樣是他擅長的黑道故事,不過主角選擇了韓國演員馬東錫,且游戲內不乏較為血腥的械斗,看起來風格比偏熱血王道的黑道雷鋒《如龍》更加成人化。
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要知道橫山昌義也在去年TGA上公布了大正風格的全新作品《PROJECT CENTURY》,這回算是兩位元老都拋開了《如龍》,去追尋自己的原創新作了。
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而一些多年的老IP也迎來了新作,《古墓麗影》一口氣宣了將于明年發售的初代重制版《古墓麗影 亞特蘭蒂斯遺跡》和將于2027年發售的北印度主題新作《古墓麗影 催化劑》。
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(一部一個樣)
繼CAPCOM前幾天宣布將重振老IP的發言后,TGA也播放了他們繼《洛克人11》后的元祖系列續作《洛克人 雙重超載》,預計2027年發售。
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(結尾還帶了布魯斯的經典口哨BGM)
我個人最期待的,還得是千呼萬喚始出來的《皇牌空戰8 希孚之翼》,游戲將于2026年發售,距離前作發售也已經過去6年了。
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作為萬代旗下最受歡迎的飛行空戰系列,本作以真實的戰爭世界觀和極具辨識度的配樂攏得無數死忠粉絲。好幾場空中騎士格斗戰役,都成為了玩家口口相傳的英雄傳說。這次的世界觀設定在7代的10年后2029年,誰又和誰打起來了?
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(最好的“高達對戰游戲”,
你要叫它裝甲核心8也不是不行)
當然最值得一提的是,這幾年TGA有一個越來越明顯的趨勢——中國游戲的亮相率越來越高,游戲數量和地位也漸漸增長。比如今年許多國內玩家看TGA的唯一目的,就是看《影之刃零》宣布發售日。
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(預告的預告)
不負眾望,《影之刃零》今天終于公布將于2026年9月9日發售,并且在今天開啟了Steam商店信息。新PV雖然展示了一些新的BOSS和招式,不過整體上來看這一段PV更多是劇情展示,出現了此前從未公開的角色。
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而前段時間開啟三測的《明日方舟:終末地》,也在TGA正式公布公測日期,定檔2026年1月22日。
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《明日方舟:終末地》這次的公測PV一如既往聯動了大家耳熟能詳的樂隊OneRepublic,整了首十分“潮”的印象曲《Give Me Something》,兵貴神速。
而今年10月份上線的《二重螺旋》,也在TGA發布了新版本【華胥】主題的預告。PV里能看到此前在公測前瞻中展現過的全新東方風格地圖【華胥】,也能看出產品在美術表現、細節渲染等方面相較于公測版本有了顯著提升。
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你能看出,潘神工作室確實一直在持續努力,讓《二重螺旋》越來越好。在當今時代,作為第一款不以角色武器卡池為主要付費模式的二游,《二重螺旋》可以說魄力十足,我們期待華胥版本能為玩家帶來更多驚艷的內容。
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另外,如今風頭正盛的《鳴潮》也在TGA公布了3.0版本的新情報,這可是在場除《戰地6》外唯二正面擊敗《33號遠征隊》,榮獲玩家之聲獎項的游戲。
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實際上,情報姬的編輯也收到了庫洛的邀請,于前兩天前往廣州參與了《鳴潮》3.0版本的線下試玩。
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3.0主推的新地圖拉海洛最大的特點就在于用“摩托車”取代了“翱翔”的位移方式,一開始我很擔心“翱翔”這么便利的機動性被載具取代會不會讓游戲的便利體驗大打折扣,但真正現場體驗過地圖后,我想說,還真沒這回事。由于目前新地圖大部分地區都偏平原,點到點的平面距離較長(甚至還有專門的公路),實際體驗下來,我發現摩托確實比翱翔更方便。
而星炬學院的美術也與以往作出了較大的差異化,有不少霓虹感的賽博朋克美術要素,宇宙空間的科幻建筑,再加上大學校舍風格的城市設計,和頗有citypop & funk味道的配樂,能感受到庫洛又在突破自我了。
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此外,由Pawprint Studio開發的《伊莫》也公布了最新的PV,并且同時開啟新一輪的測試。早在今年7月初《伊莫》就已經測試過一輪,作為一款大世界捉寵游戲,《伊莫》巧妙地將與世界的交互方式連接在了各式各樣的伊莫身上,構建了一個具備涌現式交互潛力的開放世界。相信這次測試,《伊莫》也會給我們帶來一些新鮮體驗。
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其實看完這么多,玩家都能感受到,TGA本質是一場商業氣質濃厚的游戲宣發舞臺。
無論是從今年的舞臺劇、開始前的雕塑、還是歷年來的交響樂,甚至越來越多的游戲宣傳片,都在告訴玩家,這是一場發布會,或者說是一場GameShow。所以到這里其實也沒太必要去糾結年度最佳游戲是什么了,與其糾結TGA到底為什么頒給《33號遠征隊》年度游戲大獎,TGA的評選機制,TGA到底野雞不野雞,不如抱著“還沒玩到XXX游戲,我還要活下去”的心態,等待著遠方的新游戲吧。
或者,你也可以去看點更刺激的年度評獎:
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