今年的TGA晚會觀看體驗(yàn)如何?相信大家都有自己的答案,舞臺效果更炫了,威亞呼呼吊人,冷焰槍庫庫噴火,這都是頭一回;歌舞表演更秀了,美聲、管弦、搖滾、流行應(yīng)有盡有,吹笛老哥3分鐘換了5根笛子,水管都給你吹出天籟,情緒價值拉滿;游戲播片給力了,大作云集2026,預(yù)示明年的競爭頭破血流;莫名其妙的明星沒有了,登臺嘉賓哪怕是WWE大團(tuán)建,也是因?yàn)樗麄兗磳⒎男碌摹督职浴冯娪埃瑒e說還挺像;最后,政治正確也變少了,好吧還是有一個“全女游戲”,不過至少沒有老嫂子和筋肉女了不是嗎。
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Pedro Eustache老朋友了,但這回的樂器絕對是GOTY!
但TGA仍然和我們先前的預(yù)測一樣,沒人看了,原因也很簡單,提名作品缺乏對抗性,這也是杰夫最巧婦難為無米之炊的一屆,去年2024觀看量破紀(jì)錄,是因?yàn)椤昂谏裨挕薄F7RB、“老頭環(huán)”DLC、《暗喻幻想》都很有競爭力,姐夫最后還選擇了彈幕最多的打法。
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超過33的觀眾覺得只能給晚會打“D”
任何一項(xiàng)評比性質(zhì)的活動,最好是有C羅就有梅西,有Zywoo就有Donk,再不濟(jì)詹蜜和詹黑也是可以吵一吵的,今年TGA沒得炒了,倒是多了很多槽點(diǎn),不如咱們就給TGA獎項(xiàng)來頒一個獎,標(biāo)記一下2025的記憶點(diǎn)。
最毫無懸念獎:GOTY年度游戲
從開幕前33天給晚會造勢,到提名公布《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》創(chuàng)紀(jì)錄拿下12項(xiàng),這也是TGA有史以來玩家呼聲與媒體評分最一致的一次,“33”游戲玩法相對新鮮,團(tuán)隊(duì)不少是業(yè)界老兵,審美符合白人傳統(tǒng),也沒有LGBT等臭毛病敗壞路人緣,33人團(tuán)隊(duì)首秀即巔峰,更是一個絕佳的行業(yè)勵志傳奇,同時,游戲也有足夠的發(fā)行商背書,并不是草臺班子,可以說是面子里子都有了。
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要看獲獎名單的移步文章結(jié)尾,我已經(jīng)快不認(rèn)識這八個字了
但晚會最大的問題,就是把太多的獎項(xiàng)都?xì)w到了“33”身上,倒不是說獎項(xiàng)應(yīng)該端水,而是當(dāng)“最佳游戲指導(dǎo)”、“最佳角色扮演”、“最佳藝術(shù)”、“最佳音樂”、“最佳敘事”都一股腦頒給“33”之后,如果GOTY不頒給它就顯得非常搞笑了,仿佛在質(zhì)疑這全方位的優(yōu)點(diǎn)都不值一提了,那其實(shí)作為最后的大獎就失去了懸念,不然你們還期待一次“熬夜沒頭發(fā)Remaster”嗎?
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不過,“33”的奪冠確實(shí)實(shí)至名歸,無論今年是不是游戲小年,它都是一部世不二出的神作,在全世界玩家的面前喊出“For those who come after”,或者游戲的主題亮出“用一生去愛”那一刻,足以打動每一個玩家,筆者上一次在電子游戲里感受到同樣的震動,還是2019年《十三機(jī)兵防衛(wèi)圈》。
最勇敢獎:那個男人的對手們
最勇敢獎會頒給2026年預(yù)定發(fā)售的游戲,原因無他,因?yàn)樗麄兗磳⒁鎸τ螒蚴飞献畲笠?guī)模的一個勁敵:給他愛6。而且如果是同等體量的游戲,大概率這一年什么獎項(xiàng)也拿不到,如果是體量懸殊的游戲,更是會被吸走一大部分銷量和玩家熱度,如果是同樣開放世界玩法、射擊ARPG甚至只是擦上多人對戰(zhàn)玩法的邊,都會瞬間自慚形穢。
即便如此,我們可以看到在這屆TGA上選擇會戰(zhàn)2026的游戲還是不少的,比如《影之刃:零》、《生化危機(jī)9》、《墮落之主2》、《虛實(shí)萬象(Pragmata)》、《仁王3》、《皇牌空戰(zhàn)8希孚之翼》、《007 初露鋒芒》、《控制:共鳴(CONTROL Resonant)》、《約翰·卡朋特的毒液突擊隊(duì)》。
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雖然其中不少勇者已經(jīng)躲了一輪GTA,人跳票了,躲歪了,歪打正著了,現(xiàn)在避無可避,拖到2026怎么著也得發(fā)售了,大部分作品都會在上半年發(fā)售,盡可能避開GTA的銷量黃金期,但也有卯足勁對著干的,總而言之,這些車槍球動作游戲都將直面大樹,誰會成為那柄風(fēng)暴之劍呢?
最撞車獎:戰(zhàn)錘40K
《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘40K》和《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭黎明4》兩個新作,分別代表了戰(zhàn)錘40k戰(zhàn)略游戲的前世今生,同樣的大類,同樣的題材,同樣的粉絲基礎(chǔ),頗有伉儷情深的意味,但其實(shí)多少還是暗流涌動的——誰做垮了,那另一個自然就踩上去了。對于風(fēng)評日漸走低的全戰(zhàn)CA,說不定就要跌下神壇了,不對,是徹底變成臭大糞了,這可能是比撞上GTA6更容易出事故的一集。
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對于CA來說,歷史類的全戰(zhàn)已經(jīng)全面撲街,大家熟悉的題材開發(fā)續(xù)作也難以突破經(jīng)典,上一部《全戰(zhàn):法老》銷量不及“錘3”十分之一,中古戰(zhàn)錘已經(jīng)宣告完結(jié),那么繼續(xù)和GW聯(lián)名開發(fā)40K全戰(zhàn)就是題中應(yīng)有之義了,這也是CA唯一能打的一張牌。在九月份,已經(jīng)有玩家和KOL拿到了游戲的早期版本,項(xiàng)目存在不是秘密。而在上周CA自家的發(fā)布會上,硬是把這個消息賣了個關(guān)子,說要留到TGA上揭曉,就挺符合英國佬沒活硬整的刻板印象的。
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從已經(jīng)放出的播片來看,“戰(zhàn)爭黎明4”的玩法更接近傳統(tǒng)的RTS規(guī)則,有戰(zhàn)爭迷霧,需要占據(jù)資源點(diǎn),小隊(duì)人數(shù)更少,操作起來更賞心悅目。“全戰(zhàn)”則是首次將千百罐頭的大兵團(tuán)會戰(zhàn)的場景搬到了游戲中,也是相當(dāng)熱鬧,誰能想到,戰(zhàn)錘+RTS兩個小眾詞條竟能在同一年撞車成為“紅海賽道”呢?戰(zhàn)錘粉絲真是吃得太好了。
最佳觀影者獎:櫻桃組
《空洞騎士:絲之歌》在今年相當(dāng)陪跑了,作為獨(dú)立游戲制作組,櫻桃組既比不上“33”的逆天成本,也并非“團(tuán)隊(duì)處女作”,愣是讓人都搶了個干凈,唯獨(dú)落了個“最佳動作冒險”獎項(xiàng),奇怪的是,這個項(xiàng)目并非小獎,今年卻是連頒獎致辭都沒有,怎么回事?
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原因當(dāng)然是人壓根沒來,沒來所以沒獎,沒獎所以沒來,也似是結(jié)下了梁子。其實(shí)要說這事兒,也得怪杰夫自己,TGA給大部分的提名團(tuán)隊(duì)贈票就只有兩張,去年就有設(shè)計師抱怨“自己不想錯過這一生可能只有一次的經(jīng)歷”,但公開票價高達(dá)700美元,對個人對公司都是一筆開銷。今年的門票于10月30日開售,提名名單卻要到11月17日才出,于是很多提名團(tuán)隊(duì)都買不著票,買著票的也只能分散座次到觀眾席,屬實(shí)是最差觀影體驗(yàn)了。
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再加上去年“熬夜沒頭發(fā)”這一遭,不少制作人更是不希望被攝像機(jī)來回掃臉,末了坐了全場冷板凳,還要給別人獻(xiàn)上擁抱,沒錯說的就是你小島哥哥,所以不得不說,櫻桃組絕對獲得了本屆最佳的提名者觀影體驗(yàn),遠(yuǎn)在南半球阿德萊德,吃著火鍋唱著歌,就把獎杯拿到手了。
最端水獎:鳴潮VS賽馬娘
今年最佳手游的提名分別是:《命運(yùn):群星》、《女神異聞錄:夜幕魅影》、《鳴潮》、《索尼克大亂斗》和《賽馬娘》。其中三個國產(chǎn)游戲都是移動端高技術(shù)力的體現(xiàn),前兩個移植到手機(jī)上,還要保持原版原作的風(fēng)味,挺不容易的。
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《索尼克大亂斗》是一款類《糖豆人》游戲,雖然還沒有登錄國內(nèi)的計劃,但無論是制作水準(zhǔn)還是IP影響力,都不亞于去年國內(nèi)“元蛋”兩大巨頭,在海外的火爆程度也是可想而知。《鳴潮》在去年已經(jīng)拿過了最佳手游,原則上不衛(wèi)冕,但也不是沒有先例,何況游戲這一年的技術(shù)力突破是有目共睹的。而偏偏,獎項(xiàng)頒給了前后都缺乏一些支點(diǎn)的《賽馬娘》,讓屏幕上緩緩打出一串問號。
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而這串問號帶來的疑惑,在“玩家之聲”獎中得到了解答,《鳴潮》力壓“33”、“絲之歌”、《原神》、《超英派遣中心》,獲得了這個代表玩家票選的人氣王,什么意思?一水多端?
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“33”拿年度最佳不是因?yàn)槟銈兺婕蚁矚g,是因?yàn)槲覀儗I(yè)評委有眼光,此乃一端,端平合作媒體。國產(chǎn)廠商都是TGA廣告播片大戶,既然沒那么多獎不如都拿不到獎,此乃二端,端平客戶。《鳴潮》眾望所歸但不能拿手游獎,“33”沒拿“玩家之聲”同樣也是無冕之王,此乃三端,端平口碑。“絲之歌”制作組沒來不配拿獎,以后不來一律不給,此乃四端,端平堂口。
最廣告獎:《明日方舟:終末地》
為什么是“最廣告獎”而不是“最佳廣告獎”,本獎項(xiàng)旨在頒給最像廣告的廣告,那就是一月份即將上線的《明日方舟》新作。播片邀請了OneRepublic獻(xiàn)唱主題曲,也就是在春晚上唱《數(shù)星星》的美國搖滾樂隊(duì),這是真大牌呀,歌曲本身也是沒得說,對得起鷹角一向在游戲音樂上的講究。
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但是考慮到今年TGA播片的刊例,一分鐘45萬美元,三分鐘100萬,鷹角愣是讓OneRepub唱滿了一首歌。一般這個播片長度的游戲,多少都要組織一些舞臺表演和嘉賓講話,比如《暗黑破壞神4》的新版本,直接讓“大菠蘿”在大屏幕上給大家放了一段狠話,還有拉瑞安的新作《神界》,演員吊威亞演了一段“莫哈維雕像”的由來,實(shí)際上已經(jīng)不是播片了,而是TGA也希望這些大作能給晚會站臺,增光添彩。而鷹角的播片,沒別噠,就是請大家聽歌,純粹的廣告,極致的安利。
最驚心動魄獎:官方中文推流
國內(nèi)推流在“33號遠(yuǎn)征隊(duì)”上臺領(lǐng)最后一個獎年度最佳的時候戛然而止,不是源視頻卡了,而是主播直接下播了,讓玩家紛紛猜測,是不是Sandfall團(tuán)隊(duì)的人在獲獎感言時爆典了?發(fā)揮了革命老區(qū)的優(yōu)良傳統(tǒng)?現(xiàn)場導(dǎo)播直接給掐了?是不是明天能看大新聞了?原來最大的看點(diǎn)在這等著了?
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《云頂之弈》有話要說
事后我們發(fā)現(xiàn),其實(shí)也就是正常的獲獎感言,感謝團(tuán)隊(duì)的辛勤付出,感謝家人的無私陪伴,感謝每個玩家對游戲爭議劇情的急眼討論(這一段還真是挺中肯),最后希望為游戲界的后來者俯首甘為孺子牛。中文流斷播的原因,可能就是單純的下班了,晚會預(yù)計三個半小時,報幕已經(jīng)十二點(diǎn)了,播完最后一段就周末了。
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其實(shí)前兩年社區(qū)就一直有對獲獎感言不夠長的批評,只急著放廣告了,今年杰夫也是長進(jìn)了,有詳有略,愛說的多說點(diǎn),不愛說的就別說,沒來的就更不用說了,可沒想到還是出了這檔子事,讓全場最關(guān)鍵的一段話播漏了,可能對游戲真正關(guān)心的人們,也只有我們這些一大早守在屏幕前的游戲人了吧。
尾聲
其實(shí)不知道大家發(fā)現(xiàn)沒有,好端端一個獎,無論開發(fā)者還是媒體人,無論玩家還是云玩家,都能共襄盛舉的一次聚會,現(xiàn)在逐漸變成了所有人都抱著看樂子的心態(tài)悻悻然的一場作秀。最后按照慣例,我們還是放上所有獲獎名單,也希望每個人都有屬于自己的一份GOTY年度名單。
年度最佳游戲:《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》
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最佳游戲指導(dǎo):《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》
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最佳多人游戲:《ARC Raiders》
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最佳敘事游戲:《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》
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玩家之聲獎:《鳴潮》
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最佳RPG:《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》
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最佳VR/AR游戲:《午夜漫步》
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最佳社區(qū)支持:《博德之門3》
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最佳體育/競速游戲:《馬里奧賽車世界》
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最佳作曲:Lorien Testard - 《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》
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最佳首秀獨(dú)立游戲:《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》
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最佳模擬/策略游戲:《最終幻想戰(zhàn)略版:伊瓦利斯編年史》
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最佳美術(shù)指導(dǎo):《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》
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最佳動作冒險游戲:《絲之歌》
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最受期待游戲:《GTA6》
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最佳格斗游戲:《餓狼傳說:群狼之城》
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最佳內(nèi)容創(chuàng)作者:MoistCr1tikal
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最佳聲效設(shè)計:《戰(zhàn)地6》
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最佳持續(xù)運(yùn)營游戲:《無人深空》
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最具影響力游戲:《午夜以南》
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最佳表演:《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》-珍妮弗·英格利希(飾瑪埃爾)
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最佳動作游戲:《哈迪斯2》
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最佳游戲改編作品:《最后生還者》第二季
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最佳獨(dú)立游戲:《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》
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最佳手機(jī)游戲:《賽馬娘》
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最佳無障礙創(chuàng)新:《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》
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最佳電競團(tuán)隊(duì):Team Vitality
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最佳電競選手:Chovy
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最佳電競游戲:《CS2》
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最佳家庭游戲:《咚奇剛:蕉力全開》
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