騰訊獲得全球首富的肯定,馬斯克發文夸贊,直言他們的品味很好,當世界首富馬斯克也開始為騰訊“品味好”點贊,這背后的意義,遠比一句夸獎更值得玩味,近日,前《魔獸世界》制作人、暴雪老兵Mark Kern(Grummz)在社交平臺上分享了他對騰訊游戲業務的觀察,引發海外輿論熱議,他指出一個許多人忽略的事實——騰訊在海外市場的收入規模,已經超過EA、Roblox甚至《GTA》系列的表現。
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要知道,《GTA》系列一直被視為全球最吸金的IP之一,而EA又是傳統美式“游戲巨鱷”,能在收入上實現這種跨越,本身就足以說明問題,更值得關注的是,Kern從一個行業內部人的角度總結了騰訊成功的戰略核心:不是“大力收割”,也不是“買來同化”,而是尋找潛力股,然后給足空間。
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他直言:“EA幾乎扼殺了他們收購的每一個工作室和IP,但騰訊不會,他們不會試圖把這些海外團隊變成‘騰訊工作室’,而EA卻會把所有團隊往同一個模板里壓。我認為這就是差別所在。”這句話之所以刺耳,是因為它擊中了歐美游戲行業多年被詬病的痛點。EA的“收購=死亡”已成為圈內笑話:Maxis死了,Visceral死了,Westwood死了,BioWare半死不活……每一次被收購,都像一場追悼會。
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而騰訊的策略恰恰相反:Riot依舊是Riot,Supercell依舊是Supercell,Grinding Gear依舊按自己的節奏做《流放之路》……騰訊更像是一個“隱形的大股東”,不搞文化殖民、不搞IP粗暴接管,而是讓擅長的人繼續專注做擅長的事,這種“不干涉式管理”,在缺乏耐心的歐美資本環境里反倒顯得像一種異類策略,卻也讓騰訊在收購與投資賽道上頻頻跑贏傳統巨頭。
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也正因如此,當Grummz的分析被提出后,連馬斯克也罕見站出來評論:“They have very good taste.(他們的品味非常好。)”馬斯克的這句“品味好”,并不是在夸騰訊會玩,而是在夸騰訊選得準、投得穩、管得松,這是歐美科技公司普遍欠缺的特質——美國公司有錢,卻不一定有耐心;有技術,卻往往缺少尊重文化差異的管理方式。
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在全球游戲行業日益卷向“巨頭互啃”的時代,騰訊卻通過投資與合作在世界范圍內鋪開了柔性網絡,它不強求品牌統一性,也不強求管理一致性,卻一步步建立起真正全球化的版圖,所以這次討論并不只是關于一家公司的商業成功,更是關于東西方游戲產業方法論差異的現實對比。
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從Kern到馬斯克,表面是夸贊騰訊,實際上是對歐美游戲行業的一種反思:為什么你們收購失敗,而別人可以讓IP繼續閃光?為什么你們把工作室變成“流水線”,而別人能把創意放回工作室手里?游戲行業的未來,也許正在被重新定義,對此你們有什么想說的嗎?
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