隨著模擬器“連射”按鍵的使用,估計如今的小伙伴都忘記當年游戲廳按鍵的樂趣了吧!
幾乎所有的模擬器都自帶“連射”功能,mame可以通過機臺開啟,winkawaks可以通過ini文件設置,星云模擬器直接點連擊的勾就可以了。其他模擬器幾乎也都可以實現的。
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有意思的是,最初的月光寶盒是沒有連射按鍵的,很多人買回家之后玩兩下就不想玩了,感覺太累。但后期出現了自帶連射按鍵設定的游戲機,玩家體驗之后也不想玩了,總感覺找不到以前的感覺了。還真是糾結啊!
所以我們無論在哪個年齡階段都要及時行樂啊!街機游戲以前那么過癮,如今到了一定年齡之后只能回味,沒有激情了。
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“連射”的存在,大大降低了游戲難度,同時也讓游戲索然無味了。只有通過不斷按鍵來打擊敵人才能找到游戲廳的感覺,就是稍微累了一點,但絕對可以享受到最完整的體驗。要知道,游戲廳那會兒,多少人把手都按住血泡了還繼續玩。
游戲廳最讓玩家們興奮的關卡則是獎勵關,而這些關卡又恰恰是老板最懼怕的。
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玩家可以通過努力在獎勵關拿到高分或者直接獎命,但卻會加大搖桿和按鍵的損耗,這是老板最擔心的。
當年《忍者棒球》為了拿到獎命,四個玩家同時按鍵,那個壯觀的場面如今依然值得回味啊!

獎勵關卡絕對不可能在前面兩關出現,因為這樣的話就太便宜玩家了,必須將第二關打完之后才有可能遇到。一般來說,能打過前面兩關的人,都已經貢獻了不少的游戲幣了,給點甜頭也是應該的吧!
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當年老板被《街頭霸王2》獎勵關給整崩潰過,因為一天之內有至少四五個人被獎勵關卡住了。后來老板長了心思,通過賄賂圍觀群眾才知道原來這些人都是故意的,白嫖游戲幣。這之后老板就再也不賠幣了。

大家最初接觸到的獎勵關是來自什么游戲呢?
估計應該是FC游戲吧!《坦克大戰》的自建場景就算是、《冒險島》進入隱藏關卡、《功夫》中場打道具、《炸彈人》炸群魔、《超級瑪麗》藤蔓上天、《馬里奧水管工》吃金幣關卡、《成龍之龍》隱藏關卡......實在太多太多了。不過FC游戲的獎勵關只有難度和技巧,連射速度的要求

FC難度最大的應該就是《SD快打旋風》打箱子吧!稍微有那么一點點失誤就無法全部打完,得不到好的獎勵了。
街機游戲中的獎勵關卡就不同了,不但要有技巧經驗,還要有相當的速度和反應能力。很多人在面對獎勵關卡都很緊張,以至于將機器整出啪啪啪的巨大聲響,就連遠處的老板都驚動了。
《懲罰者》打箱子
估計很多人都玩過這一關吧!但大部分玩家找不到竅門都無法將所有的桶全都打爛,就算玩家打爛了19個桶都無法得到“完美”分數20萬。
不少玩家雙打時,為了將鐵桶全都打爛,甚至將機器都抬起來了。但即使兩人配合得不錯,依然有漏網之魚。
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那么,有什么辦法可以保證全都打完呢?如上圖所示,將游標控制在主角膝蓋位置,不要上下移動,就左右移動就可以了。這樣就可以大大節省移動的空間。所有的桶都能在這個高度打到。

這可是游戲廳時期的不傳之秘啊!
《零組特攻隊》
以前很多人都見過這游戲,但就是叫不出名字。游戲破解的時間比其他游戲晚很多,但依然有不少的高手。相信經歷過游戲廳的大部分高手都曾經通關過吧!
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玩家能不能通關,其實很多時候都是靠運氣的。場景中的箱子比較多,可以隨機爆出各種食物,甚至有可能爆出最大型的。在最危險的場景中,但凡出現一個食物,內心就有底氣了。
游戲的獎勵關卡是打箱子,你越快打完箱子,使用傷害越高的攻擊方式,得到的分數就越高。用拳頭打的話,也就是最后一擊能夠得到11000分,其他的普通攻擊都是幾千。游戲中打箱子的場景只有兩次,因此必須好好把握啊!通關之后排行榜需要。

當然了,要是你使用火箭筒來打箱子的話,那把把都是好幾個11000分。當年很多玩家都是在這個直接獎命的,一次拿一百萬非常輕松啊!

《雪人兄弟》
《雪人兄弟》以前我們叫雪山兄弟,游戲中的兩位主角在FC和家用機版本中是兩位可愛的小王子。游戲中的道具比較多,包括三種可以提升射程、威力和速度的紅黃藍藥水,以及可以變巨大化的綠色藥水。在消滅敵兵之后隨機出現。
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另外,游戲中還有一個比較特殊的道具:大頭娃娃。在固定的關卡中出現,只要玩家吃到就能打隱藏怪物。將隱藏怪物身上的祖母組成SNOW就能獎命了。
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對于新手玩家來說,獎不獎命倒是其次,被這些小怪咬一口一樣要死的。
大頭娃娃是高手玩家最欣賞的,他們能夠準確找到缺失的字母并獎命,而且每次都能最大程度獲取到字母

《三國志》吃包子和打木人
吃包子應該是不少人的美好回憶吧!但凡玩過的應該都被老板痛斥過。如今我們用連射按鍵,基本上把把都能吃贏了。游戲中吃得最快的是張飛。
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另一邊的木人關卡難度就有點大了,玩家在沒背板的情況下是絕對不可能全部打完的。要是沒選好站位,很有可能被掉下來的木人砸中,然后其他的木人就溜走了。

估計大家比較好奇,要是途中有人續幣會發生什么呢?答案是直接重新開始關卡,然后進入兩人對戰。要是還有人續幣的話,就會再次重啟,變成三人對戰模式。
《落日騎士》
以前游戲廳都叫的是《西部牛仔》,但在這個叫法又和《蒙美薩的牛仔們》撞車了。
游戲中有很多獎勵的地方,進入酒吧,站在牛背上都算。而真正的獎勵關則是第一人稱射擊。
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在打過二關之后,就進入了獎勵關卡。一共有八個方向,難度也是比較大的。當年為了全部打中,多少玩家只能胡亂搖搖桿,命中率還是挺高的。
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《快打旋風3》
《快大旋風》中的獎勵關也是比較多的,從初代開始每一代都有,而且每次都有創新。
3代的游戲背景是可以破壞的,其他游戲破壞背景的情況也有,但都不影響游戲流程。但這款游戲會的,你破壞了玻璃和汽車站臺,那這一關的BOSS就可以不用打了。
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獎勵關卡則是被反派往和里面推,此時我們必須跳起來才能打到。看上去很兇險,但稍微有點經驗的玩家都能過關,畢竟反派是一直坐在上面讓我們打的。
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那么有沒有什么游戲全部都是獎勵關呢?當然是有的了,類似《中國龍》《97世界小姐》之類的游戲,每一關都能看到很多大家喜聞樂見的畫面啊!
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街機雖然已經成為了游戲發展的一段歷史,但多年來并沒有被人遺忘,反而一直受到懷舊玩家們的追捧。
如今已經是00后的世界了,各種新游戲層出不窮。
而我們這代玩家早已心如止水,再好玩的新游戲也提不起興趣。
闖蕩了多年后,已過不惑之年的我們再次回首才發現,游戲廳那段無憂無慮的時光真的太奢侈了
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