
Epic神秘喜加一:獵奇西部荒野小鏢客游戲
E寶今日公布了神秘游戲連送的第四款:第一人稱復(fù)古西部游戲《Blood West》!領(lǐng)取時(shí)間截至12月22日(今晚截止)。
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此前,由于網(wǎng)絡(luò)上的猜測(cè)與疑似名單的泄露,不少玩家曾期待本次Epic假日贈(zèng)送活動(dòng)中會(huì)出現(xiàn)《荒野大鏢客2》。此次雖同樣為“西部題材”,但上架的并非玩家所期待的《荒野大鏢客2》,因而引起部分玩家的些許失望。加之E寶前幾日曾就假日贈(zèng)送安排表達(dá)過歉意,也有玩家此時(shí)才意識(shí)到:或許《荒野大鏢客2》的缺席早已有所暗示。
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值得一提的是,有玩家評(píng)論“你知道的,不是這個(gè)西部[doge]”,Epic官方則回復(fù)道:“歡迎游玩《荒野小鏢客》!”
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另外,昨日有好幾位社友留言表示錯(cuò)過了此前某一款游戲的領(lǐng)取,社區(qū)友情提醒,這次Epic神秘喜加一除第一款和最后一款外,應(yīng)該都是只持續(xù)一天喲,不要再次錯(cuò)過啦~
下款神秘游戲?qū)⒂诿魅眨?2月22日)公開。
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喜加一傳送門:
https://store.epicgames.com/zh-CN/p/blood-west-8f6ffd
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《浴血西部》把怪異西部傳說與克蘇魯式恐怖融合在一起,是一款沉浸式潛行FPS。本作潛行玩法受到《神偷》系列、《潛行者》以及《獵殺:對(duì)決》等作品啟發(fā)。值得一提的是,《神偷》主角Garrett的配音演員Stephen Russell回歸,為本作主角獻(xiàn)聲。
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《浴血西部》23年12月發(fā)售,Steam上獲特別好評(píng)
游戲簡(jiǎn)介:
在《BLOOD west》(浴血西部)這款沉浸式潛行FPS中,怪異的西部傳說遇上了邪惡的恐怖。成為不死槍手,注定要在貧瘠的土地上漫游,直到他設(shè)法清除他們的詛咒,釋放他的靈魂。
游戲不會(huì)手把手教你。你得自己探索世界(向商人買張地圖會(huì)很有幫助),并決定如何完成任務(wù)。在三張大型地圖中仔細(xì)搜尋,隱藏區(qū)域和秘密儲(chǔ)藏點(diǎn)隨處可見——山里確實(shí)有金子,只是多半帶著詛咒。
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對(duì)囤積癖玩家來說,這里就是天堂。從一次性道具(繃帶)、醫(yī)療藥劑、炸藥、燃燒物,到能徹底改變玩法的奧術(shù)神器,荒蕪之地塞滿了各種物品。還有專屬倉(cāng)庫(kù),專門存放那些“以后一定會(huì)用到”的稀有藥水。
RPG式的技能天賦系統(tǒng)讓你高度自定義玩法。你可以成為潛行獵手、雙槍狂射的槍手,或是無情的狂戰(zhàn)士。通過升級(jí)技能樹、發(fā)現(xiàn)神器,并搭配不同裝備,你能組合出遠(yuǎn)超一次通關(guān)所能體驗(yàn)的多種流派。
游戲截圖:
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Epic商城官宣史詩(shī)級(jí)更新!1月登陸商城
Epic游戲商城今日官方宣布:文字聊天已在Epic生態(tài)系統(tǒng)中全方位上線!
官方公告:
經(jīng)過偉大的Epic科學(xué)家?guī)啄陙淼目嗫嚆@研,我們終于研發(fā)出了震撼人心的超級(jí)功能:文字聊天!
本功能將于將于1月登陸商城啟動(dòng)器,這是朝著統(tǒng)一的Epic社交體驗(yàn)邁出的重要一步,它將連接Epic生態(tài)系統(tǒng)中近十億用戶。我們計(jì)劃在明年將此功能引入其游戲中使用Epic在線服務(wù)(EOS)社交覆蓋的開發(fā)者,從而將文字聊天功能擴(kuò)展到Epic自有的游戲之外。
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據(jù)介紹,該功能可讓玩家能夠隨時(shí)隨地在更多設(shè)備上與朋友保持聯(lián)系。聊天記錄將在《堡壘之夜》、Epic游戲商城、以及iOS端上的全新Epic Games移動(dòng)應(yīng)用之間同步。文字聊天功能將于1月登陸Epic Games啟動(dòng)器及Android端應(yīng)用。
您認(rèn)為Epic未來是否會(huì)推出更多類似Steam、能增強(qiáng)社區(qū)活躍度與平臺(tái)生態(tài)的功能?歡迎分享您的看法。
都是AI惹的禍!獨(dú)立游戲獎(jiǎng)撤銷《光與影》年度游戲頭銜
在周四的獨(dú)立游戲獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)禮上,《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》摘得了年度最佳游戲和最佳處女作兩項(xiàng)榮譽(yù),但開發(fā)商Sandfall Interactive和發(fā)行商Kepler Interactive的團(tuán)隊(duì)未能慶祝太久。周六,獨(dú)立游戲獎(jiǎng)便因該游戲在首發(fā)時(shí)包含了生成式AI生成素材(盡管隨后被迅速移除)而撤銷了其獎(jiǎng)項(xiàng)。
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據(jù)獨(dú)立游戲獎(jiǎng)官方FAQ頁(yè)面的詳細(xì)說明,該組織表示,在游戲提交獎(jiǎng)項(xiàng)評(píng)選時(shí),“Sandfall Interactive的代表確認(rèn)《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》的開發(fā)未使用生成式AI”。“鑒于Sandfall Interactive在2025年獨(dú)立游戲獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)日當(dāng)天確認(rèn)在生產(chǎn)中使用了生成式AI藝術(shù),這確實(shí)導(dǎo)致《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》失去提名資格。”盡管AI生成的素材已被移除,但其最初的存在已足以讓獨(dú)立游戲獎(jiǎng)取消該游戲的資格并撤銷獎(jiǎng)項(xiàng)。
在上周拉瑞安工作室Swen Vincke關(guān)于使用AI工具開發(fā)《神界》新作的評(píng)論所引發(fā)的、圍繞游戲中生成式AI使用的新聞周期中,于社交媒體上流傳。Sandfall Interactive此前已承認(rèn)在開發(fā)《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》時(shí)使用了生成式AI。六月,西班牙媒體《國(guó)家報(bào)》發(fā)布了一篇包含在《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》發(fā)售前后進(jìn)行的采訪報(bào)道,其中梅里斯承認(rèn),Sandfall在游戲開發(fā)過程中以某種形式使用了極少量的生成式AI。
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“我們用了一些AI,但不多,”他說,“關(guān)鍵在于我們非常清楚自己想要做什么,以及該把精力投向哪里。當(dāng)然,技術(shù)讓我們能夠?qū)崿F(xiàn)不久前還無法想象的事情。”
目前,獨(dú)立游戲獎(jiǎng)已將《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》所獲獎(jiǎng)項(xiàng)授予另外兩款游戲。根據(jù)其網(wǎng)站上的說明,獎(jiǎng)項(xiàng)將“授予該類別中排名次高的游戲”。最佳處女作獎(jiǎng)將頒給《We're Closed》,而獨(dú)立游戲獎(jiǎng)的年度最佳游戲榮譽(yù)將授予《藍(lán)途王子》。預(yù)計(jì)這兩款游戲的開發(fā)者獲獎(jiǎng)感言將于2026年初公布。
Steam《黑神話:悟空》年度總結(jié)引熱議:和小時(shí)候的西游有出入
最近,Steam 用戶年度總結(jié)中《黑神話:悟空》的這段簡(jiǎn)介 “這段西游之路和您小時(shí)候看過的略有出入” 引發(fā)熱議,玩家紛紛調(diào)侃這一官方 “自黑式” 文案精準(zhǔn)戳中游戲與傳統(tǒng)西游的差異。
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玩家分享截圖,Steam 年度總結(jié)頁(yè)面以輕松語(yǔ)氣點(diǎn)出游戲核心特點(diǎn):《黑神話:悟空》并未遵循 86 版《西游記》等經(jīng)典 IP 的敘事框架,而是以暗黑風(fēng)格重構(gòu)西游世界觀。
有玩家認(rèn)為這是官方 “自帶吐槽”,精準(zhǔn)概括了游戲與傳統(tǒng)西游的反差;也有玩家聯(lián)想到 86 版《西游記》的經(jīng)典印象,調(diào)侃 “確實(shí)和小時(shí)候看的出入挺大”。
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各位的年度總結(jié)有《黑神話:悟空》嘛?大家認(rèn)為這段總結(jié)是否符合游戲?qū)嵡槟貇
B社《星空》2.0真要來了!游戲引擎大曝光
據(jù)Reddit論壇消息,杰茲?科登(Jez Corden)近期討論了有關(guān)《星空》(Starfield)重大技術(shù)革新的傳聞 —— 該版本常被稱作《星空 2.0》(Starfield 2.0)—— 以及微軟如何協(xié)助貝塞斯達(dá)(Bethesda)升級(jí)創(chuàng)世引擎(Creation Engine)。
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核心要點(diǎn):
融合虛幻引擎技術(shù):杰茲表示,他獲悉貝塞斯達(dá)正借鑒虛幻引擎(Unreal Engine)的部分功能,并將其直接整合到創(chuàng)世引擎中。
引擎全方位現(xiàn)代化升級(jí):微軟先進(jìn)技術(shù)小組(Microsoft’s Advanced Technology Group),以及凱特?雷納(Kate Rayner)所帶領(lǐng)的聯(lián)盟工作室(The Coalition,《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》系列開發(fā)商、虛幻引擎領(lǐng)域?qū)<遥┱峁﹨f(xié)助,他們借助受虛幻引擎啟發(fā)的相關(guān)組件,對(duì)創(chuàng)世引擎展開全方位優(yōu)化。
《星空 2.0》成技術(shù)試驗(yàn)田:據(jù)稱,此次《星空 2.0》的整體升級(jí)將作為貝塞斯達(dá)后續(xù)新作的技術(shù)試驗(yàn)平臺(tái),為《輻射 5》(Fallout 5)與《上古卷軸 6》(The Elder Scrolls VI)奠定基礎(chǔ)。
并非改用虛幻引擎:杰茲著重說明,上述信息均基于他的調(diào)查,需理性看待(應(yīng)持保留態(tài)度),但他同時(shí)強(qiáng)調(diào),微軟并不會(huì)讓貝塞斯達(dá)改用虛幻引擎,僅僅是借助部分類虛幻引擎技術(shù)來增強(qiáng)創(chuàng)世引擎的性能。
育碧Steam冬促:《刺客信條影》 《孤島6》均新史低
隨著Steam冬促的到來,知名“開放世界批發(fā)商”育碧也同步開啟了特賣活動(dòng)。特賣截至2026年1月6日,全線產(chǎn)品最高可享受1折優(yōu)惠。一起來看看有沒有你想要的吧~
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這里僅列出部分折扣作品
《刺客信條》系列:
《刺客信條:影》新史低
-50% 原價(jià)348元 現(xiàn)價(jià)174元
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《刺客信條:起源》史低
-90% 原價(jià)298元 現(xiàn)價(jià)29.8元
《刺客信條2》史低
-75% 原價(jià)40元 現(xiàn)價(jià)12元
《看門狗》系列:
《看門狗1》
-75% 原價(jià)98元 現(xiàn)價(jià)24.5元
《看門狗2》史低
-90% 原價(jià)298元 現(xiàn)價(jià)29.8元
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《看門狗:軍團(tuán)》史低
-90% 原價(jià)298元 現(xiàn)價(jià)29.8元
《孤島驚魂》系列:
《孤島驚魂4》史低
-85% 原價(jià)148元 現(xiàn)價(jià)22.2元
《孤島驚魂6》新史低
-83% 原價(jià)298元 現(xiàn)價(jià)50.66元
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育碧游戲的定價(jià)策略向來是“首發(fā)背刺,半年半價(jià),一年骨折”。看著《刺客信條:影》這么快就半價(jià),首發(fā)入手的玩家估計(jì)心都在滴血。不過對(duì)于“等等黨”來說,現(xiàn)在就是狂歡。大家覺得育碧游戲什么時(shí)候買最劃算?可以在下方留言區(qū)一起討論下喲~
關(guān)注我,不迷路?
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