日前,游戲媒體FRVR報(bào)道稱,育碧將會(huì)和任天堂合作,雙方共同優(yōu)化 Nintendo Switch 2的可變刷新率(VRR)功能。
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據(jù)了解,由于Switch 2的硬件限制,其VRR功能在40FPS(即40Hz)及以上時(shí)才會(huì)激活。然而,多數(shù)主打畫質(zhì)的3A大作(如《刺客信條:影》)通常會(huì)將幀率鎖定在30FPS,以保障畫質(zhì)。但這也意味著,玩家無(wú)法享受VRR帶來(lái)的畫面防撕裂和流暢度提升。
為了解決這個(gè)難題,育碧開發(fā)了專屬的算法,通過(guò)將單幀畫面在輸出信號(hào)中呈現(xiàn)兩次,使30FPS游戲輸出60Hz信號(hào),成功激活VRR功能。
目前,該技術(shù)已集成至Anvil引擎,應(yīng)用于《刺客信條:影》《星球大戰(zhàn):亡命之徒》,未來(lái)新作也將適配。
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