![]()
談及城市文旅振興,不少地方仍在陷入 “多辦活動、多建景區(qū)” 的認知誤區(qū),將其等同于短期流量的堆砌、物理空間的改造,認為只要造得出 “網(wǎng)紅打卡點”、引得來一時游客,就是成功的振興。當(dāng) “網(wǎng)紅景區(qū)” 熱度褪去、節(jié)慶活動歸于沉寂,很多城市才發(fā)現(xiàn),文旅振興從來不是短期命題。
事實上,真正的城市文旅振興,絕非單點突破的表面功夫,其底層邏輯本質(zhì)是“以文化為內(nèi)核、以用戶為中心、以產(chǎn)業(yè)為支撐、以可持續(xù)為目標”的生態(tài)系統(tǒng)。它需要跳出 “造景點、搞營銷” 的思維,通過資源轉(zhuǎn)化的價值挖掘、產(chǎn)品重構(gòu)的體驗升級、產(chǎn)業(yè)融合的生態(tài)構(gòu)建、長效運營的機制保障,最終實現(xiàn)文化價值、經(jīng)濟價值與社會價值的三重統(tǒng)一,讓文旅從 “城市的點綴” 變?yōu)?“城市可持續(xù)發(fā)展的內(nèi)生動力”。
如何從底層重構(gòu)城市文旅振興路徑,我總結(jié)為“四大戰(zhàn)略升級,六大底層邏輯,四個增長飛輪”。
城市文旅發(fā)展的四大戰(zhàn)略升級
一是從“成本洼地”到“體驗溢價”。傳統(tǒng)城市競爭追求生產(chǎn)要素的“成本優(yōu)勢”(便宜的土地、勞動力),而文旅振興的核心是創(chuàng)造“體驗溢價”。它的經(jīng)濟公式變了。
城市管理者首先要問的,不是“我們有什么資源?”,而是“我們可以為怎樣的‘人群’(而非泛泛的游客),提供何種不可替代的‘峰值體驗’,并讓他們心甘情愿為此支付溢價(時間、金錢、情感)?”。
這個溢價,將直接轉(zhuǎn)化為本地商戶的收入、房產(chǎn)的租金、當(dāng)?shù)鼐蜆I(yè)的數(shù)量與質(zhì)量和城市的品牌資產(chǎn)。
二是從“景觀導(dǎo)向”到“情境導(dǎo)向”。文旅產(chǎn)品不是孤立的景點,而是一個沉浸式的“情境系統(tǒng)”。規(guī)劃的重點應(yīng)從“建景點”轉(zhuǎn)向“編劇本、搭場景、育生態(tài)”。就像導(dǎo)演一部電影,城市需要構(gòu)建一個讓游客從“觀眾”變?yōu)椤皡⑴c者”的完整情境。阿那亞的成功,本質(zhì)上不是建了孤獨圖書館,而是構(gòu)建了一整套關(guān)于“海邊藝術(shù)飛地”的生活方式情境。
三是從“門票經(jīng)濟”到“產(chǎn)業(yè)生態(tài)”。文旅必須跳出“旅游業(yè)”的狹隘范疇,成為激活城市整體產(chǎn)業(yè)的“酵母”和“連接器”。“文旅+商業(yè)”驅(qū)動傳統(tǒng)商圈向體驗式、主題化轉(zhuǎn)型;“文旅+農(nóng)業(yè)”催化精品民宿、鄉(xiāng)村度假、農(nóng)產(chǎn)品品牌化;“文旅+創(chuàng)意”吸引藝術(shù)家、設(shè)計師駐留,孵化文創(chuàng)IP,反哺城市美學(xué);“文旅+科創(chuàng)”營造宜居宜游環(huán)境,成為吸引年輕創(chuàng)意人才和柔性辦公的“橄欖枝”。
文旅的真正價值,在于其強大的產(chǎn)業(yè)關(guān)聯(lián)度和品牌賦能能力。它的目標不僅是旅游收入,更是通過導(dǎo)入高質(zhì)量的外部消費力和注意力,為本地農(nóng)業(yè)、制造、商業(yè)創(chuàng)造品牌增值、銷售渠道和轉(zhuǎn)型觸媒。景德鎮(zhèn)通過“瓷文旅”帶動了傳統(tǒng)陶瓷產(chǎn)業(yè)從工藝品走向高端品牌和設(shè)計家居,便是典范。
四是從“先天稟賦”到“動態(tài)創(chuàng)生”。最大的認知陷阱,是認為文旅只能依賴名山大川、歷史遺跡這些先天稟賦。未來的城市文旅振興,更依賴于“無中生有”和“老樹新花”的動態(tài)創(chuàng)生能力。
城市需具備“文旅敏捷力”,即快速識別文化潮流、整合跨界資源、將抽象概念轉(zhuǎn)化為爆款體驗的能力。傳統(tǒng)“重資產(chǎn)、長周期”的文旅開發(fā)模式,在面對快速迭代的消費需求時顯得笨重且風(fēng)險極高。“文旅敏捷力”倡導(dǎo)的正是以小步快跑、快速試錯的“輕資產(chǎn)”方式,降低創(chuàng)新成本,提高市場命中率。
這要求政府角色從“審批者”轉(zhuǎn)向“策展人、投資人、連接者”,善于設(shè)立愿景、提供初始場景、制定規(guī)則,然后讓市場和社會力量去充分共創(chuàng)。
![]()
城市文旅振興的六大底層邏輯
一、資源錨定:從“有什么”到“強在哪”,構(gòu)建不可替代的差異化壁壘
文旅振興的起點不是“復(fù)制爆款”,而是對城市核心資源的“精準識別+價值放大”。城市文旅的核心競爭力,永遠來自“人無我有、人有我優(yōu)”的獨特性,這是避免同質(zhì)化競爭的根本。
資源分類與優(yōu)先級排序:
核心稀缺資源:不可移動、不可復(fù)制的文化遺產(chǎn)(如西安兵馬俑、北京故宮)、自然稟賦(如桂林山水、青海湖),是城市文旅的“壓艙石”,需以“保護為先、活化利用”為原則,避免過度商業(yè)化破壞本真;
特色衍生資源:可轉(zhuǎn)化、可體驗的非物質(zhì)文化遺產(chǎn)(如蘇州評彈、景德鎮(zhèn)制瓷)、工業(yè)遺存(如青島啤酒博物館、重慶鵝嶺二廠)、生活場景(如成都寬窄巷子),核心是“從‘觀賞’到‘參與’”,讓資源變成可感知的體驗;
基礎(chǔ)配套資源:交通、住宿、公共服務(wù)等,是“底線保障”——沒有便捷的交通和舒適的配套,再優(yōu)質(zhì)的核心資源也難以轉(zhuǎn)化為游客流量。
地方政府需先做“資源盤點與價值評估”,明確“核心IP是什么”(如杭州“西湖+宋韻文化”、洛陽“隋唐文化+牡丹IP”)。企業(yè)則需基于核心IP,設(shè)計“可落地的體驗產(chǎn)品”,而非單純圍繞資源建“打卡點”。
二、用戶中心:從“我想給”到“用戶要”,精準匹配需求迭代體驗
文旅消費的本質(zhì)是“情緒價值+體驗價值”的買單,脫離用戶需求的文旅項目,再宏大也難以持續(xù)。底層邏輯是“先明確‘服務(wù)誰’,再設(shè)計‘怎么服務(wù)’”,實現(xiàn)“精準觸達+深度共鳴”。
用戶分層與需求拆解:本地居民,高頻、日常休閑需求,如城市公園、夜間市集、親子場館;周邊短途客,周末游、家庭游,需求是“便捷、性價比、沉浸式體驗”;長途游客,假日游、文化游,需求是“核心IP、深度體驗、稀缺性”。
需求升級趨勢:從“走馬觀花的觀光游”到“深度參與的體驗游”,從“單一景點打卡”到“全場景生活方式體驗”,從“線下實體消費”到“線上線下聯(lián)動的數(shù)字文旅”。
政府需推動“公共服務(wù)適配”,完善母嬰室、無障礙設(shè)施、多語言導(dǎo)覽,企業(yè)需做“產(chǎn)品精準定位”,針對年輕人的“國潮文旅”、針對家庭的“親子研學(xué)”、針對中老年的“康養(yǎng)文旅”,并通過用戶數(shù)據(jù)反饋(如游客調(diào)研、線上評價)持續(xù)迭代體驗。
三、產(chǎn)品重構(gòu):從“單點爆款”到“生態(tài)矩陣”,提升全鏈路價值密度
傳統(tǒng)文旅的痛點是“單點強、鏈路弱”。如“只靠一個景點吸引游客,看完就走”。底層邏輯是“以核心IP為牽引,構(gòu)建‘多場景、全鏈路、高附加值’的產(chǎn)品矩陣”,讓游客“來得了、留得住、花得多、還想來”。
產(chǎn)品矩陣的構(gòu)建邏輯
核心引流點:1-2個標志性IP產(chǎn)品,負責(zé)“引流”。
體驗延伸產(chǎn)品:圍繞核心IP的衍生場景,如西安“不倒翁表演+唐裝租賃+長安十二時辰主題街區(qū)”,負責(zé)“留客”。
二次消費產(chǎn)品:文創(chuàng)產(chǎn)品、特色餐飲、住宿升級,如主題民宿、高端酒店,夜間經(jīng)濟,如夜市、燈光秀、劇場演出,負責(zé)“增收”。
長效復(fù)購產(chǎn)品:會員體系、研學(xué)課程、季節(jié)性活動,如洛陽牡丹文化節(jié)、哈爾濱冰雪大世界,負責(zé)“提升復(fù)購率”。
政府需引導(dǎo)“產(chǎn)品協(xié)同”,避免企業(yè)各自為戰(zhàn)。企業(yè)需注重“產(chǎn)品差異化互補”,如同一城市內(nèi),A企業(yè)做高端研學(xué),B企業(yè)做大眾休閑,避免同質(zhì)化內(nèi)耗。
四、產(chǎn)業(yè)融合:從“單一文旅”到“文旅+”,構(gòu)建可持續(xù)的價值生態(tài)
文旅的邊界正在不斷擴大,單純依靠“門票收入”的模式已難以為繼。底層邏輯是“以文旅為紐帶,聯(lián)動一二三產(chǎn)融合發(fā)展”,讓文旅從“單一產(chǎn)業(yè)”變成“城市經(jīng)濟的增長極”,提升抗風(fēng)險能力和附加值。
核心融合方向
文旅+農(nóng)業(yè):鄉(xiāng)村旅游、采摘體驗、農(nóng)耕研學(xué)、民宿集群,帶動鄉(xiāng)村振興;文旅+工業(yè),工業(yè)旅游、非遺工坊、文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)園(如北京798藝術(shù)區(qū)、景德鎮(zhèn)陶溪川),盤活閑置資產(chǎn);文旅+科技,數(shù)字博物館、VR/AR沉浸體驗、智慧景區(qū),提升體驗效率和科技感;文旅+商業(yè):文創(chuàng)市集、主題商圈、品牌聯(lián)名,放大商業(yè)價值;文旅+公共服務(wù):城市書房、文化場館、體育公園,讓文旅融入日常,提升市民幸福感,同時降低“過度依賴游客”的風(fēng)險。
政府需搭建“融合政策框架”,如土地、稅收優(yōu)惠,跨部門協(xié)同。企業(yè)需找到“融合切入點”,如非遺企業(yè)+文旅=非遺體驗工坊,農(nóng)業(yè)合作社+文旅=鄉(xiāng)村研學(xué)基地,避免“為融合而融合”。
五、長效運營:從“政府主導(dǎo)”到“政企民協(xié)同”,構(gòu)建可持續(xù)的治理體系
城市文旅振興不是“政府投錢建項目”就結(jié)束了,而是需要長期運營的“活生態(tài)”。底層邏輯是“政府搭平臺、企業(yè)做運營、居民共參與”,形成“責(zé)任共擔(dān)、利益共享”的長效機制。
三方角色定位
【政府】:定規(guī)劃、建基建(交通、公共服務(wù))、立規(guī)則(文化保護、市場監(jiān)管)、做引導(dǎo)(政策扶持、品牌推廣)——核心是“創(chuàng)造良好環(huán)境”,而非“包攬所有運營”。
【企業(yè)】:做產(chǎn)品、強運營(精細化服務(wù)、數(shù)據(jù)化管理)、拓市場(營銷推廣、客群維護)——核心是“以盈利為目標,提升運營效率”。
【居民】:既是“服務(wù)對象”,享受文旅發(fā)展紅利,也是“參與主體”,居民自發(fā)參與非遺傳承、提供民宿服務(wù)、擔(dān)任志愿者。核心是“增強認同感,避免‘游客與居民對立’”。
建立“利益共享機制”,文旅項目收益反哺本地社區(qū)建設(shè)、帶動居民就業(yè)。“數(shù)據(jù)化運營體系”,通過大數(shù)據(jù)分析游客行為,優(yōu)化產(chǎn)品和服務(wù)。“反饋迭代機制”,定期收集企業(yè)、居民、游客意見,調(diào)整政策和運營策略。
六、風(fēng)險防控:從“追求短期熱度”到“保障長期可持續(xù)”,守住發(fā)展底線
文旅振興的“熱度”不等于“可持續(xù)性”,很多城市因“同質(zhì)化、過度商業(yè)化、生態(tài)破壞”導(dǎo)致文旅項目曇花一現(xiàn)。底層邏輯是在發(fā)展中守住“文化本真、生態(tài)底線、民生溫度”三條“紅線”,避免“一哄而上、一損俱損”。
核心風(fēng)險與應(yīng)對
同質(zhì)化風(fēng)險:通過“資源錨定+IP差異化”破解,避免復(fù)制“網(wǎng)紅打卡點”;
過度商業(yè)化風(fēng)險:劃定“商業(yè)比例紅線”,保護文化遺產(chǎn)和本地生活,如麗江古城控制商鋪數(shù)量、規(guī)范業(yè)態(tài)。
生態(tài)承載風(fēng)險:建立“游客容量管控機制”,避免超出生態(tài)承載能力。
輿情風(fēng)險:加強市場監(jiān)管,如打擊宰客、虛假宣傳,及時回應(yīng)游客訴求,維護城市文旅品牌形象。
![]()
四個增長飛輪:從"流量"到"留量"再到"變量"
一,主客共生:城市生活本身就是最強文旅產(chǎn)品
傳統(tǒng)文旅是"為游客建景區(qū)",未來文旅是"讓城市生活可體驗"。煙火氣場景雙向開放已從個案變?yōu)槌B(tài)。
空間共享將菜市場、社區(qū)公園、老字號街巷標注為"城市微景區(qū)",但不改變其服務(wù)市民的本質(zhì)功能。
利用好時間錯配,市民晨練時段(6-8點)與游客打卡時段(9-11點)天然分離,無需改造,只需引導(dǎo)。
價值分配相對公正,村民擺攤收入歸村民,村集體與聯(lián)營合作方做好收入分配機制。文旅收益反哺街道社區(qū),避免"開發(fā)即驅(qū)逐"的零和博弈陷阱。
運營理論升維,這不僅是"體驗升級",更是城市治理哲學(xué)的轉(zhuǎn)變,從“游客vs市民”的"管理二元對立"到"激活多元共生"。
二,文化IP立體化:從"符號"到"人格"再到"信仰"
單一IP易審美疲勞,“IP矩陣+人格化敘事+數(shù)字孿生”才能構(gòu)建可持續(xù)吸引力。
符號層提煉歷史文脈、非遺技藝。人格層通過數(shù)字人、劇本游、CityWalk,讓IP可交互。到信仰層,IP成為圈層身份標識。
法國戛納電影節(jié)的"金棕櫚"之所以不可替代,因它是全球藝術(shù)電影人的"階層認證儀式"。入圍即進入全球影史,這成為文化資本的最高形態(tài)。
三,數(shù)字孿生:物理城市的"數(shù)據(jù)鏡像"與"智能分身"
傳統(tǒng)文旅的痛點是服務(wù)碎片化,吃住行游購娛割裂;游客體驗單一化,靜態(tài)觀賞無體驗;旅游營銷低效化,流量轉(zhuǎn)化難。引入數(shù)字技術(shù)可以通過"一碼通、AR導(dǎo)覽、虛擬人、數(shù)據(jù)中臺"重構(gòu)全鏈條。
當(dāng)前數(shù)字賦能多停留在"工具層",未來需進入"決策層"。平衡游客體驗與居民安寧的同時,最終實現(xiàn)由數(shù)據(jù)驅(qū)動的城市治理。
四,組織進化:從"政府招商"到"社群共治"
文旅產(chǎn)業(yè)的價值源泉,已從依賴靜態(tài)的 “資源稟賦” ,徹底轉(zhuǎn)向依賴動態(tài)的 “人的創(chuàng)造力” 與 “社群的活力” 。
與之對應(yīng),Z世代消費者的核心訴求,也已超越對資源的占有,升維為通過旅行進行 “社交資本積累”、追求“沉浸式場景交互”、并完成“文化身份認同” 。這一價值邏輯的巨變,正倒逼產(chǎn)業(yè)組織模式發(fā)生根本性進化。
“什么是核心” 全新覺醒。真正的財富不再是風(fēng)景本身,而是能賦予風(fēng)景以新意義的人,是那些創(chuàng)意者與他們的社群。城市的角色,從“地主”變成了 “召集人”與“贊助人”。
“如何做事” 正在重構(gòu)。過去是清晰而單向的指令鏈,從政府到企業(yè)。如今則演變?yōu)橐粋€多元、交織的共治網(wǎng)絡(luò)。政府搭建舞臺與規(guī)則,企業(yè)保障運營與安全,而讓創(chuàng)作者、居民乃至游客都成為內(nèi)容的共同生產(chǎn)者。
“何為成功” 被重新定義。冰冷的游客人次數(shù)字,正被充滿溫度與生命力的 “生態(tài)脈搏” 所取代。我們開始問:這里催生了多少新品牌?發(fā)生了多少有趣的活動?本地的文化傳統(tǒng),是否被年輕人用新的方式熱愛和再造?
![]()
如何進行自我診斷和戰(zhàn)略推演?
價值判斷:我們能為誰創(chuàng)造什么“獨特體驗溢價”?我們的“情感定價權(quán)”是什么?如何避免過度設(shè)計、造價高昂卻脫離大眾市場的“偽體驗”?
產(chǎn)品設(shè)計:我們的“核心情境”是什么?如何構(gòu)建完整的體驗閉環(huán),而不只是碎片化的景點?我們是否擁有清晰的游客畫像?我們的負面評價中,排名前三的痛點是什么?
產(chǎn)業(yè)協(xié)同:文旅如何與我們城市真正的產(chǎn)業(yè)根基(農(nóng)業(yè)、制造業(yè)、商業(yè))發(fā)生化學(xué)反應(yīng)?如何成為產(chǎn)業(yè)升級的催化劑?文旅與農(nóng)業(yè)/工業(yè)融合時,如何平衡生產(chǎn)與參觀、保護商業(yè)機密?當(dāng)“政企民”三方利益不一致時,有哪些成熟的協(xié)調(diào)與仲裁機制?文旅收入中,有多大比例直接流向了本地非旅游企業(yè)?
演化路徑:我們是依賴靜態(tài)稟賦,還是培育動態(tài)創(chuàng)生能力?我們的“文旅敏捷力”體現(xiàn)在哪里?
所有底層邏輯最終指向一個閉環(huán),“文化內(nèi)核→用戶需求→產(chǎn)品矩陣→產(chǎn)業(yè)融合→長效運營→價值反饋”。
對地方政府而言,核心是“頂層設(shè)計+生態(tài)搭建”,避免“重建設(shè)、輕運營”“重短期、輕長期”。對企業(yè)而言,核心是“產(chǎn)品創(chuàng)新+效率提升”,避免“重營銷、輕體驗”“重爆款、輕生態(tài)”。
最終目標是讓城市文旅既能“吸引外部游客”,也能“服務(wù)本地居民”;既實現(xiàn)“經(jīng)濟增收”,也保護“文化生態(tài)”。既“紅極一時”,也“長盛不衰”。
用文化點亮場景,用場景承載情緒,用情緒連接人心。城市文旅振興是一場更加深刻的“城市更新”。它更新的不僅是物理空間,更是這座城市的經(jīng)濟模式、文化身份和與人的關(guān)系。它最迷人的地方在于,其成功永遠無法被完全規(guī)劃,而是在一個正確的戰(zhàn)略框架下,由城市政府、在地企業(yè)、市民與游客共同“生長”出來的。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.